本书详细介绍了如何用flash设计和制作网上动画。. 全书共分24章。第1章以2个简单动画实例的制作过程,对flash动画的基本原理进行了生动形象的讲解;第2~4章介绍绘画、用色和对象操作方法;第5~7章介绍在动画中如何使用文本、图像和视频;第8~10章深入介绍flash的动画制作,包括元件、实例......
这是一本关于如何用中文版PhotoshopCS2进行质感设计的优秀教科书,是作者多年从事技术工作和艺术创作经验的沉淀。书中精心设计了43个典型范例,画面精美,步骤详细,将神奇的想像与软件功能紧密结合,理论与实践相辅相成,内容涉及广泛,百分百活学活用。 《质感风暴:中文版Photoshop CS2终......
编辑推荐 本书是一部Flash MX 2004的实用指导用书,通过大量的实际应用,系统讲述了Flash影片的构成、原理及其设计思想,揭示了Flash在多媒体应用领域的奥秘,深入探索了Flash在交互式网页应用中的核心技术。...
本书是国内少有的优秀的coreldraw技能应用的实例范本。全书利用多媒体教学光盘的形式,形象生动地讲解coreldraw 12的基础知识(coreldraw 12的界面和绘图工具功能祥解);绘图工具的配合使用(多个绘图工具与菜单命令的结合应用);位图的特效(介绍位图的一些处理技巧);由浅入深学绘图......
本书是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材、详细介绍Macromedia公司FlashMX2004中文版软件,通过使用屏幕、内置组件、行为和数据绑定,使学员迅速掌握构建应用程序的技能。本书共14单元,第1单元,课程简介;第2单元,MacromediaFlashMX2004界面简介;......
随着数码相机的普及和运用,数码照片越来越被人们所接受。本书以实例的形式,向读者介绍了Photoshop CS的主要功能及照片处理的技巧。 具体内容大致如下:第1章讲解了照片的输入与处理技巧。第2章讲解了初步处理照片的技术。第3章讲解了照片修改术——移花接木。第4章讲解了修改有缺陷的照片。第5章讲解......
本书是以计算机应用与软件专业电脑动漫制作方向的教学要求为依据,与《Photoshop cs3平面设计案例教程》配套的学习指导教材,是案例教程的补充和完善,旨在通过对教材的知识点进行归纳、总结,并通过大量习题的练习和上机实践,提高学生的图形图像处理和平面设计能力。本书采用出版物短信防伪系统,同时配套学......
本书是专门针对Maxwell这一款最先进的、最新一代的三维渲染器所编著的技术图书。全书对Maxwell渲染器的所有功能和参数进行了详细的剖析和讲解,并附以具有代表性的经典渲染制作实例,对各种质感类型的表现和Maxwell渲染器的特有功能一一做了实例演练,让读者朋友能通过本书的学习完全掌握Maxwel......
在衣、食、住、行四大生活要素中,服装被排在首位。服装文化,作为一种广义的文化现象,从一个侧面反映了一个国家、民族或地区物质文明和精神文明发展的程序,而服装整体设计水平的高低,也影响并制约着服装艺术的发展。与此同时,作为服装设计内容之一的时装时装画,在服装谍良展的过程中起着至关重要的作用。 ......
本书是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。 理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3d高模篇:从游戏公司的真实案例出发,......
本书是一本打破惯有教学思路、利用独特的逆向式方法来讲解 Photoshop CS3软件功能及实例的优秀教科书。全书共分10章。第1章为基本概念;第2章为创建及编辑选区,通过制作晕边图像、线条图像等示例,介绍了选区在实际应用中的技巧;第3章为编辑与修饰图像,通过修正倾斜照片、模拟照片景深效果、去红眼等......
本书系统、详实地讲解了3dsmax在角色制作方面的应用知识,全书结构合理、讲述清晰。全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的互动教学方式,力求使学习者掌握正确学习3dsmax的方法。配书光盘包含全部实例的源文件和典型实例教学视频,是学习者配合本书进行练习的丰富资源。本书尤其适合3dsmax高级应用者学......
本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。 书中不仅介绍了mental ray的全局光照......
本书是一本面向设计师的图书。除了帮助设计师掌握SketchUp以外,还 将树立起正确使用SketchUp的理念。 本书通过10个章节对SketchUp的相关知识和运用技巧进行了详细讲解, 并结合大量操作实例加深读者的理解。第1章对SketchUp的特点、定位以及 发展历程和方向进行了......
本书是介绍中文版coreldraw x3图形图像处理软件使用方法的图书。本书结合大量经典设计实例,配合知识点的安排由浅入深,帮助读者轻松掌握软件,尽快达到设计制作的实战水平。. 全书由15章组成。包括coreldraw x3软件入门;平面设计与coreldraw;coreldraw x3操作基础;......
本书是“电脑快速上手”系列丛书之一。本书专门针对电脑初学者编 写,从零开始向读者介绍了使用Photoshop图像处理软件的方法与技巧。全 书由16章组成。其中,第1章介绍了图像处理的基本概念,Photoshop CS的 操作界面和图像文件操作;第2章介绍了界面设置、图像显示调整、前景色 与背......
在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金......
本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3ds max 8的菜单、工具和对话框进行较为详细的解释。在解释中力求语言简练,结构严谨,在有限的篇幅中尽可能地包含更多的信息量。本书的读者对象是建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员以及有志于进入这些领域工作的所有青年朋友。 ......
本书是无师自通地学习Illustrator CS2的杰出范本。该书不仅全面系 统地讲解Illustrator CS2的各项功能与使用方法,还深入地剖析了软件使 用的技巧。 全书共分为基础知识、工具、菜单、调板和综合实例5部分,内容基本 涵盖了Illustrator CS2全部的主要功......