简介 本书以绘画者的视角,结合作者多年的photoshop绘画经验和心得,用最新的photoshop cs3版本来讲授,同时也适合photoshop cs2版本,力求通过生动直观的讲解方式,帮助读者快速掌握并提高photoshop的绘画技法。 本书以实例为主,针对photoshop cs3的......
本书是一本以讲解经典Photoshop特效案例为主的典型的案例型图书。 但与其他案例型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,最终达到 了“授人予渔”的目的,使读者能够通过笔者对各个案例进行的“结构解析 ”、“技术解析”、“可变因素解析”3个层次的解析思路,掌握分析处理 复杂案例的方法,......
本书是一本以讲解经典3ds max案例为主的案例型图书。但与其他案例 型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,使读者能够通过对各个 案例进行的思路解析,掌握分析处理复杂案例的方法,具有自己制作三维经 典案例的能力。 本书讲解了基础建模、修改建模、复合建模、材质贴图、灯光、......
本书是针对电视栏目整体包装制作推出的专业应用教材,作者均是工作在电视台第一线的专业制作人,从事栏目包装工作多年,具有丰富的实战经验。教学内容包括电视栏目包装的理论知识、具体完成一套整体包装的全制作过程,以及一些常用效果的实现方法和精彩案例赏析,可以帮助初学者迅速掌握栏目整体包装的制作方法和流程,在最......
由于软件设计教学在国内院校起步较晚,所以缺少既懂得印刷工艺又熟 悉软件操作同时拥有教学经验的专业教师队伍,没有形成一套科学、系统的 教学体系,大多数院校只采用短期培训班的教学方法,只讲工具栏,讲软件 的名称、命令。在软件教学过程中很难明确软件运用与印刷之间的内在联系 ,形成学生只会操作软件,......
本书是一本以讲解3ds max/vray经典案例为主的案例型图书。 全书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及vray渲染器的应用,如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、特效等,并全程讲解了客厅、卧室、书房、罗马建筑、别......
本书是作者从平面设计行业的特点和实用的角度出发,结合多年的设计经验精心编写而成的。全书分为两大部分共9章内容,第一部分为1~3章,包括重点功能调板全面解析,特色功能全面解析,滤镜工具全面解析,这部分主要侧重于理论知识的讲解,并适当穿插了一些小实例,使读者在了解各调板、工具功能和用法的同时,也能体会其......
本书全面介绍了Photoshop在平面设计中的运用,通过实例绘制的方式,带领读者在一个个精彩视觉效果中,感受并掌握Photoshop在图形图像处理、特殊效果的绘制、商业作品的设计等各项领域中的强大功能。该书不仅有令面详尽的功能介绍,丰富精关的视觉效果,更是一本将平面设计运用在商务中的实用手册。 ......
本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。本书从实例出发,介绍了After Effects的基本操作、后期合成基础。主要内容包括:After Effeets的安装、界面、导入素材、层,文字特效,蒙版和遮罩,常用效......
本书是中国职业技术教育学会科研规划重点课题成果,是由行业企业具有实践经验的技术人员和熟悉职业教育的教师,以实用性为原则编写而成的。全书从实例出发,介绍了3ds Max动画基础、3ds Max白带的Bones骨骼系统、应用最广泛的动作模块Character Studi0以及3ds Max在角色动作领域......
本书集教程与实验指导于一身,简要阐述了3ds Max软件的基本功能, 并提供了大量应用实例作为操作指导。每章末针对本章学习知识点,编制 了供学生和教师检验教学效果的练习。 本书可作为高等院校、中等职业院校三维图像制作和动漫课程使用的 教材及实验指导书,也可作为社会办学机构相关职业培训......
本书是为帮助初学Photoshop CS2或具有一定基础的读者更好地完成平面设计工作而特地编写的。因此,本书在内容安排上,根据学习的难易程度,由简到繁、由易到难地将平面设计相关的基础知识、处理技巧、设计案例及相关技术资料有机地结合起来,通过循序渐进、深入浅出的讲解,以使读者真正运用Photoshop......
Flash是一款非常优秀的网络广告、动画短剧与MTV设计软件。全书通过问与答以及步骤操作的形式,形象生动地讲解Flash 8绘图工具的配合使用(多个绘图工具与菜单命令的结合应用);由浅入深学绘图(绘制几何体、卡通少女等不同的实用图形);制作简单动画(滚动的足球、爬行的蜗牛、跃出水面的海豚等动画的设置......
中文版 3ds max 8动画设计制作-入门与提高(配1张光盘) 内容简介这是一本专门讲解3ds max 8三维建模、动画制作和后期制作技术的基础类图书。本书按照基础篇、实例篇和实战篇3部分内容来展开,从3ds max建模的入门基础知识到完整动画的设计与完成,通过大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂......
近年来,数字音乐已经悄然渗入到我们的生活之中,从最早出现的cd唱机到现今流行的mp3随身听和网络音乐等,都是数字音乐逐渐演变出来的各种形式和内容。那么如何利用音乐制作软件创作自己喜爱的又突显自我个性的数字音乐呢?本书将逐步教授您丰富的混音、编曲技巧。. 全书分3个主要部分共8章。第1部分cakew......
Photoshop CS与CorelDRAW 12是优秀的图像编辑软件和矢量绘图软件。它们以超强的功能和直观的操作界面成为图形设计领域中的佼佼者,通过它们可以创建出一个神奇的图像世界。 本书分为两大部分,共18章。第1部分为Photoshop CS,该部分内容包括第1章至第11章,依次为:Photo......
Adobe Photoshop CS是美国Adobe公司推出的功能强大的图像处理软件,是目前平面设计人员使用最广泛的设计工具。本书按照教学规律,从基础知识出发,循序渐进,全面讲述中文版Photoshop CS各工具、调板、菜单的使用方法:图层、文本、通道、路径及滤镜等使用技巧以及网页图像、GIF动画......
本书是“从入门精通”系列图书中的一本,通过全新的编写手法与写作思路,真正使读者在阅读、学习本书之后,做到从一个门外汉变成行家里手。 为了确保各位读者的学习质量,本书较为全面地讲解了中文版Photoshop CS2软件的使用方法,其中既有界面的使用方法、位图与矢量图的概念这样的基础内容,也有对图层、......
本书以一套完整的游戏策划为参考,兼顾游戏美工常用工具软件,通过实际范例让读者一步步地了解游戏的具体制作过程、技巧与经验,可以使读者在最短的时间内掌握游戏制作过程,间接获得实战经验和技巧。 本书共分7章,按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色npc模型、npc动画及特效......
本书最大的特点是,不再机械地讲解软件的各个命令,而是更加注重从设计目的出发,结合大量的案例来介绍Photoshop CS2中文版的各种功能,同时讲解如何设计与思考,掌握平面设计中的各个方面,真正让读者懂得设计并能够独立地制作出优秀的作品。 在为每项功能选择实例时,本书尽可能地选取该功能所最善于......