由浅入深,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 6中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整本书的始终,无论在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽自己最大的努力选取一些现实生活中能够找到原型的具体实物进行发挥创作,并且保证内容的新颖和前卫。 ......
本书全面系统地讲解了Photoshop7.0和PhoptoshopCS的功能、高级技巧经验、精美综合实例等,帮助读者更快速、更容易、更轻松地掌握和精通Photoshop本书内容包括Photoshop的工具、图层、样式、通道、路径、混合模式、滤镜、专业配色调色、照片处理、卡通制作等。书中章节的结构为教......
Adobe公司最新版本的图形图像处理软件Adobe PhotoshopCS面世之后:在其原有强大功能的基础上,添加了许多方便快捷、人性化的功能模块。为了使广大用户能够迅速、系统地领略这一新版软件所带来的惊喜,本书以新颖、独特的视角,对其重新进行诠释,读者可以依照本书讲解,亲手绘制出各具特色的精彩实例......
本书由资深平面设计师经过长时间的研究精心创作而成。全书以新颖的版式设计,独特的内容组织形式,深入浅出地讲解了顶级图形图像处理软件Photoshop CS2的绘图技法和应用技巧。 全书将Photoshop CS2的应用分成16章,第一章首先讲解基础知识、重要术语与相关技巧,然而针对重要知识点给出......
本书重点介绍使用Photoshop CS & CorelDRAW 12进行包装设计和印前制作的技巧与要点。全书共16章,通过15个不同类别、不同规格、不同材质的包装从创意设计到印前制作全程教学实战,全面展示了Photoshop CS & CorelDRAW 设计软件的强大功能和包装设计制作的技术奥秘......
本书是关于AutoCAD2005在机械工程制图方面的应用的书籍,本书完全依照机械工程制图人员使用该软件的思路,并采用了机械工程方面的各类图纸作为案例,详细讲解了AutoCAD2005的具体应用。全书按两部分内容编排,第一部分从第1章到第7章,是机械零部件平面图的绘制,其中包括机械工程绘图基础、基本几......
本书以AutoCAD 2005为基础,全面而系统地阐述了AutoCAD的基础知识、绘图设置与准备、二维绘图与编辑、辅助绘图与精确捕捉、图块及其属性、尺寸标注与文本输入、轴测图绘制与剖面线填充、三维坐标与显示控制、三维曲面建模、三维实体建模与编辑、着色与渲染、网络功能等知识,并通过详尽的讲解和丰富的实......
本书面向Maya用户编写,系统全面地解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。以制作实例为主,也兼顾必须理解的基础理论,不仅让初学者能在最短的时间内全面地掌握Mental Ray for Maya的应用,同时还能对渲染场景实施最好的性能控制。本书对于3ds max、XSI等整合了......
本书全面讲解了PhotoshopCS2的每一个命令、每一个对话框,细到对话框中每个选项的作用都做了详细介绍,而且本书命令全部采用中英文对照,使读者能够快速全面地掌握中、英文版的CS2,这是本书不同于别的书的最大优势。这使得本书可以作为初学者的入门教材,也适合中、高级CG人员作为手册来查阅,使读者能够......
本书精心设计了15个范例,将写实人物、漫画人物和变形动物的绘画技法与绘画理论相结合,着重讲解了PhotoshopCS工具、命令的使用方法以及人物鼠绘的创作过程,将作者多年的创作心得和盘托出,使读者能够迅速地掌握PhotoshopCS的具体应用。在每章的最后,作者还根据各章的讲解重点,有针对性地提供了......
本书是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍Macromedia公司FlashMX2004中文版丰富媒体开发的方法和技能。本书共9单元,系统介绍了FlashMX2004的基础知识,全面地介绍了使用图像和图形资源、有效地使用文本、创建动画、建立导航系统、使用影片剪辑、添加声音......
本书共分为14章,第1章-第3章介绍了数码相机的使用和常见相册的制作方法;第4章-第7章介绍了使用AdobePhotoshopCS人像片是的基一方法和技巧;第8章-第14章从实际生活应用领域出发,精选了AdobePremierePro1.5在婚纱及艺术影像处理中常见领域中的应用,通过8个电子相册的制......
高级动画师学习手册是《飚三维》动画师培训系列教案的一部分,它与中级动画师学习手册和初级动画师学习手册是姐妹篇,书中的实例全是由一线的制作人员结合自身的强项写成,这套教材准确地说是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。 在高级动画师学习手册中,我们将一部动画短片的制作流程和制作过程中所采用的技巧,按......
本书集电脑美术绘画与经典实例制作于一体,着重强调主画面绘制效果和创意技巧,而绘画艺术思想是指导创作的灵魂。本书共分7章。第1章“美食美画”介绍草霉浴乳和西餐的画法。第2章“动物世界”绘制孔雀开屏和犀牛之舞。第3章“古魂与现代工艺”绘制古物和现代工艺品。第4章讲述静物的画法,绘制羊头、火炮和休闲用品。......
本书是一本灯光与材质的进阶教材,实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过47个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法,内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习方法的同时,能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。 ......
本书是针对3ds max中的几个重要外挂插件进行详细剖析,并给出应用实例的中、高级教程。书中涉及到的插件包括:造树插件TreeStorm、肌肉塑型超级建模插件MetaReyes、模型修改编辑器插件paing Modifier、打灯插件(GI模拟)LightMesh、打灯脚本插件(GI模拟)E-Lig......
本书通过100个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3dsmax7进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、reactor动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技......
本书针对最新的3ds max 7中文版的各项重要功能进行了系统的介绍,包括建模、材质、灯光、摄影机、环境、动画和后期合成等众多方面。建模篇详细讲解了多边形、nurbs、面片、特殊方法等多种建模方式;材质篇对常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、mental ray渲染器以及3个综合案例进行了讲解;灯光......
本教程全面地介绍了3ds max角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业角色动画知识,并配以超大容量的视频教学,构成了完整的角色动画与运动规律教学体系,呈现了传统运动理论与实际动画......
本书是国内顶尖级的制作动感电子相册的书籍。它运用最新的技术,详细介绍如何利用adobe premiere pro 1.5打造动感电子相册,是广大电子相册制作爱好者的良师益友。. 全书图文并茂,语言简练翔实,使大家备感亲切。书中内容针对性和可操作性极强,在简要介绍adobe premiere pro......