本书为北京市市属市管高校人才强教计划资助项目,是高等教育出版 社出版的孙江宏主编的《AutoCAD 2008中文版实用教程》的配套上机指导 用书,也可以独立成书。通过本书的实践练习,可以巩固“画法几何及机 械制图”课程中的有关知识,提高实践动手能力。 本书采用机械类实例,旨在解决“机......
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本书通过各种实用的造型设计实例讲解Pro/ENGINEER Wildfire的使用方法和应用技巧。全书共分16章,第1章至第5章主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire的系统特性、草图绘制和建模操作,以及零件装配的基础知识和建立工程图的方法。第6章至第16章以造型设计过程为主线,通过剖析各......
本书是国内著名闪客拾荒的倾力之作,作者具有多年的传统动画片制作经验,后致力于研究用Flash制作动画片,并为许多网站和公司制作了大量在业内有影响力的作品,其作品在著名的闪客大赛中多次获奖。著名的小破孩系列动画作品在网上及业内有着很广泛的影响和很高的评价。 本书从传统动画片的基本要素及原理入手,结......
《高等学校教育技术系列教材:媒体教学软件设计与开发》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是在作者多年从事专业软件设计工作、讲授计算机专业课程和计算机公共基础课程并积累了丰富经验的基础上编写的。《高等学校教育技术系列教材:媒体教学软件设计与开发》内容丰富,通俗易懂。 《高等学校教育技术系列教材:......
本书内容分为室内设计基础知识、客厅装饰设汁、卧室装饰设计、儿童房装饰设计、书房装饰设计、餐厅装饰设计六部分。 本书是根据编者多年的教学经验和对高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)了解的基础上编写的,精心挑选了5个案例进行详细讲解,全面介绍了室内设计的基础理论......
Adobe公司的Photoshop CS3是一款功能强大的图形图像处理软件,是当今平面设计领域最流行、最优秀的软件之一。《Photoshop CS3 案例教程》按照循序渐进的方式,由浅入深地介绍Photoshop CS3的常用工具和命令的使用方法,内容全面。《Photoshop CS3 案例教程》共......
会声会影是一款针对家庭和个人用户的非常优秀的视频编辑软件,本书以100个经典应用实例的方式,详细地介绍了基于会声会影9.0的视频编辑方法。 本书涉及的内容主要是会声会影的配置与深入应用:视频捕获、素材的导入与制作、视频编辑基本功、经典镜头的设计、滤镜的应用、转场与对象的应用、标题与插件的应用,以及......
AutoCAD 2005是Autodesk公司最新推出的制图软件,广泛应用于机械制造、室内设计、建筑设计、工业设计等领域。 全书以中文版AutoCAD 2005为基础,结合机械设计绘图的特点,以机械平面和剖面图、常用机械零件图、机械设备及机械产品图为例,系统讲述了该软件在机械及相关专业设计绘图......
《Photoshop CS3 图形图像处理案例教程》从实用的角度出发,本着培养“应用型、技能型”人才这一目标,一改传统教学模式,充分考虑各高职高专院校计算机及计算机数字媒体设计和艺术设计类专业教学的特点,以情景引出案例,紧密结合教学内容的案例驱动教学,由浅入深、循序渐进,全面介绍了Photoshop......
本书共分为七章,具体内容为音频CD/DVD玩家一步到位、特殊光盘刻录融会贯通、光盘知识加密确保安全、系统资料备份高枕无忧、磁盘分区管理一点就通、数据恢复行家速成、磁盘损坏药到病除。 本书以“小而精的技巧”为出发点,以精选的关键步骤图解标明学习重点,令学习过程不再是枯燥的文字阅读,使读者花费最少......
本书共分十章,分别介绍Photoshop CS2的新功能、Photoshop CS2的基本知识、图像的基本操作、选择图像、颜色调整、图层、通道、蒙版和路径应用、滤镜设置以及自动处理功能等内容。...
本书通过大量的实例,详实地介绍了dvd、dvd刻录机的基础知识,以及各种数据光盘、音乐光盘、视频光盘、数码相册、系统光盘和特殊光盘的制作实例,并给出了相关的原理、刻录的图解过程和使用效果的验证三部分内容,并且在其中穿插了相关的一些实用软件的使用方法和注意事项,使读者能够迅速掌握相关知识和技巧,并能举......
《任务引领课程改革系列教材·Flash8.0动漫设计》按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash动画制作的相关知识与技巧。内容涉及Flash绘图工具的使用、动画的基本创作流程、颜色和渐......
本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3ds max 8认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3ds max 8的标准培训教材。 全书共有15章,分为7个部分。前3章为第1部分,主要介绍了3ds max 8的基本操作。这一部分较为详细地介绍了3ds ma......
本书是由资深dv玩家专为从未接触过视频编辑的读者而编写的一本会声会影实用手册。从最初的用户界面构成及基本操作卢步,循序渐进地引导读者学习原始素材的导入与管理,视频修剪,过场转换,特效制作,画中画,移花接木特效,标题/字幕制作,视频贺卡制作,完整影片制作和视频发布与dvd,vcd制作等,使读者能够掌握......
本书是作者多年从事技术工作和艺术创作经验的沉淀,书中大部分实例是使用3ds max自带功能实现的,读者通过实例可充分了解软件的强大功能;部分实例使用了3ds max的插件after burn,让读者了解常见插件在cg中的实际应用方式。. 全书共分16章,分别为冰封大陆、时光传送、穿越云空、星球毁灭......
本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流......
《电脑效果图与动画教程》分为两篇,第一篇为效果图制作(第1章~第9章),包括3DS MAX的基础知识与基本操作、各种建模方法、材质与贴图、灯光与渲染等完成效果图制作任务所必需的内容和综合实例。第二篇为动画制作基础(第10章一第18章),包括基础动画制作的技能、方法和实例等内容。教材以3DS MAX9......
本书作为一本专门针对网页设计的书籍,在阐述设计理念的基础上,着重介绍了PhotoshopCS、FlashMX2004和DreamweaverMX2004在网页设计领域的应用,以生动实用的范例引导读者深入掌握网页制作技术,在较短时间内就可以迅速提高自己的设计能力。全书共分为13章。第1章为规划篇,讲解......