| 第一篇 效果图制作 第1章 3DS MAX9.0基础知识与基本操作 1.1 3DS MAX的功能与使用 1.2 三维建模初步 1.3 3DS MAX的基本操作 思考与练习题 第2章 从二维图形创建三维模型 2.1 创建二维图形 2.2 编辑二维图形 2.3 从二维图形创建三维模型 2.4 综合应用实例 思考与练习题 第3章 Loft(放样)建模 3.1 放样的基本概念和操作 3.2 放样建模实例 3.3 放样变形修改 思考与练习题 第4章 多边形(Poly)建模 4.1 Editable Poly(可编辑多边形)简介 4.2 Editable Poly(可编辑多边形)子对象的编辑 4.3 Editable Poly整体建模实例(小型住宅一体化建模事例) 4.4 Editable Poly无缝建模实例(洗手台建模) 思考与练习题 第5章 复合建模与修改器建模 5.1 三维对象的布尔运算 5.2 Shape Merge(图形合并) 5.3 建筑AEC对象建模 5.4 Bend(弯曲)修改器 5.5 Twist(扭曲)修改器 5.6 Taper(锥化)修改器 5.7 Noise(噪波)修改器 5.8 FFD(自由变形)修改器 5.9 Cloth(布料变形)修改器 思考与练习题 第6章 材质与贴图 6.1 ... |
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