| 本书是专门针对Maxwell这一款最先进的、最新一代的三维渲染器所编著的技术图书。全书对Maxwell渲染器的所有功能和参数进行了详细的剖析和讲解,并附以具有代表性的经典渲染制作实例,对各种质感类型的表现和Maxwell渲染器的特有功能一一做了实例演练,让读者朋友能通过本书的学习完全掌握Maxwell的渲染技术。 本书适合于使用3ds max、Maya、Cinema4D 8.5、LightwaVe3D7.5、Rhino3、Sketchup4、FormZ5.5、Soliworks2006及更高版本软件的爱好者及从业者阅读,更适合于对三维渲染品质有苛刻要求的CG读者。本书也非常适合作为艺术设计、室内外设计等相关专业院校师生的教材和参考书。 |
| 第1章 3ds max渲染器插件概述 1.1 Brazil渲染器 1.2 V-Ray渲染器 1.3 Mental Ray渲染器 1.4 FinalRender渲染器 1.5 Lightscape渲染器 1.6 InSight渲染器 1.7 Illustrate!渲染器 1.8 BusyRay渲染器 1.9 NPR1 Reyes 1.10 Liquid+渲染器 第2章 Maxwell概述 2.1 Maxwell概述 2.2 Maxwell的运行环境 2.3 Maxwell独立版的安装 2.4 Maxwell根目录下的文件夹简介 2.5 渲染命令控制台 第3章 Maxwell与主流三维制作软件的配合使用 3.1 Maxwell与3ds max软件接口安装及使用简介 3.2 Maxwell与Maya软件接口安装及使用简介 3.3 Maxwell与Cinema4D软件接口安装及使用简介 3.4 Maxwell与Lightwave 3D软件接口安装及使用简介 3.5 Maxwell与Rhino软件接口安装及使用简介 3.6 Maxwell与SketchUp软件接口安装及使用简介 第4章 Maxwell接口程序的功能面板参数详解 4.1 Render Control(渲染控制)卷展栏 4.2 About Maxwell(关于Maxwell)卷展栏 4.3 Environment(环境)卷展栏 4.4 System(系统)卷展栏 4.5 Direct Layer(直接光照层)卷展栏 4.6 Indirect Layer(间接光照层)卷展栏 4.7 Caustic Layer(焦散层)卷展栏 4.8 Tone Mapping(品质映射)卷展栏 4.9 MXI/HDR channels(MXI/HDR通道)卷展栏 第5章 Maxwell的摄像机 5.1 传统相机的构造 5.2 传统相机的光学原理 5.3 Maxwell的摄像机参数 第6章 Maxwell的材质 6.1 Maxwell Dielectric(Maxwell绝缘材质) 6.2 Maxwell Diffuse(Maxwell漫射材质) 6.3 Maxwell Emitte |
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