
| 第一部分 漫游Flash MX 2004 第1章 精彩的Flash世界 /2 第2章 解读Flash MX 2004影片 /22 第3章 Flash MX 2004快速上手 /29 第二部分 Flash MX 2004基本操作 第4章 使用图像和视频 /56 第5章 使用文字 /75 第6章 编辑对象 /83 第7章 图层与图层文件夹 /97 第8章 元件和实例 /109 第9章 库 /124 第10章 声音和麦克风 /134 第11章 动画制作 /149 第12章 影片浏览器 /162 第13章 影片的优化与发布 /167 第三部分 ActionScript程序设计 第14章 动作脚本编程环境 /178 第15章 动作脚本编程基础 /252 第16章 Flash交互技术 /252 第17章 Flash数据的输入和输出 /276 第18章 绘图函数 /291 第四部分 第三方软件 第19章 图像处理 /298 第20章 音频处理 /302 第21章 3D图像及文字处理 /310 第五部分 实战精选 第22章 绘图与动画实例 /318 第23章 交互影片实例 /349 第24章 绘合演练 /376 第六部分 高级课题 第25章 手工创建组件 /390 第26章 组件的使用 /403 第27章 多国文字解决方案 /413 第28章 Web应用与后台数据库 /417 第七部分 附录 |
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