
| 杨霆,游戏艺术工厂站长(www.game798.com),先后任职于sohu、华义等多家大型游戏开发公司,主要从事游戏中的3D美术开发。 主要参与开发过的游戏:网络游戏《骑士》《海盗王onling》《人间》《铁血三国》,TV游戏《速度与激情3》,网络休闲游戏《仓鼠球》。 .. << 查看详细 |
| 1 理论篇 游戏职业 第九艺术 无可阻挡的游戏艺术 艺术的分类 游戏文化带动周边产业发展 何谓游戏 游戏风格的转变 像素风格 二维画面风格 实时三维风格 游戏开发团队及开发流程 游戏团队构架 游戏的开发流程 游戏美术的重要性及分工合作 2 原画篇 游戏原画艺术 人物原画教程——西域王子 原画构思及浅稿的绘制 原画上色 . 建筑原画教程——兽人石屋 原画构思及浅稿的绘制 建筑原画上色过程 3 3d高模篇 高模基础 高模人物制作——西域王子 人物大型的制作 细化人物头部模型 制作人物头发 制作人物衣服 制作人物手掌 完成模型 人物贴图的制作 高模建筑制作——民居 房屋模型的制作 制作材质 4 3d低模篇 5 动作篇 |
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