《写给大家看的项目管理书(第2版)》从项目管理启动、项目规划、项目控制、项目执行和加快学习进度5 个方面系统地阐述了项目管理的要素、方法、概念及原理等。语言浅显易懂,主题涉猎广泛,深入探讨了高效的项目经理应该具备的技能和素质。注重指导和训练,以任务为导向,逻辑性很强。而且在每章末尾都有总结性的框架图......
本书以科学发展观和构建和谐社会为指导思想,以提高网络知识产权保护的有效性、维护网络知识产权保护与社会公共利益的平衡为研究的出发点和归宿。通过对网络知识产权保护的历史回顾、国别比较、博弈分析和实证研究,论证了以实体法维护各方利益平衡的有限性,进而提出了从建立健全网络知识产权争议解决机制的角度缓解各方利......
为从根本上解决域名与商标的冲突,《互联网域名与商标冲突研究》通过梳理域名及域名系统、分析域名特征,探讨其法律定位,提出了域名权概念,并主张赋予其独立的知识产权地位。通过进一步探究域名与商标冲突的原因,检讨过去以商标为基点的域名与商标冲突的类型划分,并尝试冲突的新类型化研究。分析比较了ICANN公布的......
《网络营销(第2版)》根据高职三年制市场营销专业教学的特点,本着“适用、够用”的教学原则,着重介绍网络营销的基本理论、基本方法、营销手段与营销策略,培养学生分析问题与解决问题的能力。 本书共分为8章,第1章从网络营销概述讲起,并对网络营销的全过程进行了分析和总结,随后的各章全面系统地阐述了网络营销......
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内容简介 《冲击•适应•重塑:网络与少数民族文化》出版于1959年,是美国著名的批判社会学家赖特•米尔斯一生学术精华的大成之作。所谓“社会学的想象力”,是社会科学研究者必须具备的一种“心智的品质”。米尔斯就此写道:“他们需要的以及他们感到需要的,是一种心智的品质。这种品质可以帮助他们利用信息增进理性......
我们在本书中把他们称为创新推动者,即一群高度灵活且足智多谋的企业英雄。企业之所以需要他们,是因为在这个微博、iPhones、SNS和视频网站大行其道,网络信息席卷而来的时代,客户早已一改往日的“温顺”,利用更多的信息和更新的技术来武装自己,其来势汹汹大有“客大欺店”之势,让行动缓慢的企业往往毫无招架......
《新概念Flash CS5动画设计与制作教程(第6版)》主要是采用案例实训、综合案例应用的方式,精选实用、够用的案例,将Flash动画设计与制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书分3篇,共9章。第1篇为基础知识篇,包括第1~5章,主要介绍Flash CS5概述、Flash CS5的基本操作、F1......
《中文版flash cs5完全自学手册》为flash cs5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在最短的时间内精通该软件。 《中文版flash cs5完全自学手册》分为新手入门、进阶提高、核心精通......
马增友等编著的《Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、......
《autocad 2012中文版完全自学一本通》语言浅显易懂,命令介绍非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何绘制建筑暖通、电气线路和给水排水工程图,非常有利于读者融会贯通地学习autocad软件。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者在阅读时能够很快把握书的总体结构和制图方法。主要内......
《IT项目管理(第3版)》(作者杰克·T·马尔海夫卡)中的IT项目,是指信息系统项目。全书遵循通用的信息技术项目方法体系,内容涵盖信息系统项口的启动、构思、计划、执行、收尾和评估的全过程,给出了解信息系统项目管理的较为完整的结构化体系,同时提供了IT项目管理所需的工具、过程和方法。无论读者是从事软件......
本书以实例为核心,讲解了Flash CS4中文版软件的命令、各种工具的操作方法,制作动画的基本技巧与方法。...