《进入it企业必读的324个java面试题》涵盖了java面试中会经常出现的问题,并指导读者快速、巧妙地回答问题。全书共分18章,内容涵盖了面试前必须要知道的几件事、java程序基础、java语言中的符号、数据类型及类型转换、数组与字符串、流程控制、异常处理及内存管理、输入/输出流、面向对象、jav......
本书着重针对.NET技术职位的应聘者,在.NET框架各个技术类别中,选取最常出现在.NET面试中的问题,进行分析和解答,同时解释和剖析与该问题相关的.NET机制原理,帮助读者达到知其然更知其所以然的程度。本书几乎包揽了所有常见的面试题,从基础知识、数据库,再到比较流行的XML、测试方法和算法,是目前......
飞龙书院编著的《中文版Flash CS5从新手到高手(附光盘新手速成)》为一本Flash CS5从新手到高手学习手册,全书通过6大篇幅内容安排、23 章软件技术精解、150多个专家提醒放送、450多分钟视频演示及500个知识范例演练,帮助读者在最短时间内从新手成为平面动画制作高手。 《中......
《动画设计与制作—flash cs3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动......
《Flash CS5中文版基础教程》从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的......
本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。 本书随书赠送4DVD,包含本......
《flash cs4动画设计实例教程》由资深二维动画设计师及专业教师倾心编写,结合了作者多年的行业经验及教学经验,详细讲述了flash基础理论技术及经典案例,针对flash动画制作的重点及难点,通过案例讲解的方式进行一一介绍。《flash cs4动画设计实例教程》共分为7章,内容包括初识flash、......
《flash网页设计教程》系统地介绍了flash cs3的功能和操作技巧,包括走进flash cs3的精彩世界,使用flash cs3绘制图形,flash cs3中的文字,对象的编辑与修饰,元件和库,掌握flash cs3强大的动画制作功能,应用外部素材丰富flash cs3的制作,动作脚本与交互式......
这本由于德强编著的《Flash二维动画制作教程(附光盘)》从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。 本书的编者在电视台一线从事动画制作达15年之久,真正理解初学卡通动画者需要什么,以及在Flash的实际应......
本书通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作+项目知识点+项目进阶练习”的实操性课堂授课模式,从界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作、贺卡动画、MV制作、产品推广交互动画制作、片头动画制作、常见网页广告制作等方面全方位地讲述了Flash软......
由张巍总主编的《Flash CS3动画制作》将软件功能与行业实际应用相结合,通过不断的任务制作掌握Flash的应用并能制作一些常见的设计作品。全书共9个模块,主要讲解Flash CS3的基本操作;绘制与填充矢量图形;编辑矢量图形;素材、元件和库的相关知识;制作逐帧动画、动作补间动画和形状补间动画等基......
由九州书源编著的《Flash CS5动画制作》详细全面地介绍了Flash CS5 动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在Flash中的应用、ActionScript语句在动画中的应用、......
本书由陈振源、刘斯主编,采用“任务驱动 ”的教学方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深、循序渐进地进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、图文并茂,可以帮助学生轻松学会利用Flash CS3制作二维动画的方法。全书共分为7章,主要内容包括认识Flash CS3、绘图基础、制作简单动画、元......
Flash CS4是Adobe公司推出的一款优秀的动画制作与多媒体设计软件。 温静、黎曜主编的《Flash CS4动画设计与应用》根据使用Flash CS4进行动画制作与多媒体设计所需要的常用技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写。本书详细地介绍了图形绘制、基础动画、引导线动画和遮罩动......
本书由浅入深地讲解TAutoCAD 2011在机械设计应用中的基础知识,内容分十二个模块,主要介绍机械中常见几类零件的创建过程。包括设计制作垫片类零件、杆类零件、轴承类零件、法兰类零件、叉架类零件、轴类零件、端盖类零件、轮盘类零件、齿轮类零件、管件类零件、箱体类零件和装配图的绘制。在绘图过程中分别介......
由康士廷和王宏等编著的《AutoCAD 2012中文版从入门到精通》重点介绍了AutoCAD 2012中文版在产品设计中的应用方法与技巧。全书分为3篇共17章。分别介绍了AutoCAD 2012基础,简单二维绘制命令,显示控制,文字与表格,基本绘图工具,二维编辑命令,复杂二维绘图与编辑命令,尺寸标注......
本书是一本AutoCAD各版本通用的工具书,以AutoCAD 2012中文版为蓝本,收录了最实用、最常用的命令和功能,开本小巧,内容实用,是学习AutoCAD的随身宝典。本书共分12章,以AutoCAD的知识点词条为单位,仿照词典的形式进行编纂,既可以作为随身查阅的工具书,快速解决读者遇到的问题;又......
本书深入地剖析了构成企业网络整体安全的各部分,包括网络安全概述、网络设备的工作原理、设备造成的安全威胁、各种开放式网络协议,以及开放式网络协议所造成的安全威胁、基于网络设计及网络架构的攻击与防御技术、路由协议的工作原理与攻击防御技术、网络设备的加固技术与检测方法、防火墙的配置、病毒与木马的检测与防御......
计算机从1981年开始发生巨大的变化。《新机器的灵魂》完整地记录下了当时一家公司齐心协力把一种新的小型计算机推向市场的过程中所发生的一系列戏剧性的、充满戏剧色彩的、激动人心的故事。 本书以美国通用数据公司研制鹰电子计算机的全过程为主线,对美国计算机工业的发展和管理中鲜为人知的侧面,作了条理清晰......