王国玲,王韦主编的这本《网络营销项目化教程》主要内容包括认识网络营销、网络市场调研、网络市场分析、网络营销策划、网络营销平台建设、网络推广、网络客户关系管理七个项目。各章结构严谨,论述充分,辅助“项目描述”、“学习目标”、“案例导入”、“任务实施”、“技能训练”、“回顾与小结”等环节,本着以理论知识......
本书遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软件的基础操作及常用工具,并对绘制图形、输入文本、设置与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解,在此基础上,对Flash的核心——传统补间动画、补间形状动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、补间动画以及声音、行为、ActionScript等功能,......
5小时本书基础知识+案例操作语音视频教学,及时解开学习中的疑惑近100个本书实例涉及的工程文件赠3d建模、建筑、机械、二维室内设计、三维室内设计、产品设计等8大类共222个cad图纸及效果图。...
网络营销有各种方式,包括网络新闻、博客营销、论坛营销、贴吧营销、群发营销、软文营销、网络视频营销、数据库营销、事件营销等,还有新生的微博营销。《网络营销操作手法全揭秘》在讲述网络营销相关理念的同时,结合具体案例,细致分析了各种网络营销方法的特点、技巧和优势。 本书讲解了11种网络营销方法,在每......
June Jamrich Parsons、Dan Oja所著的《计算机文化(附光盘原书第 13版)》详细介绍了计算机领域的相关知识,是学习计算机科学和了解计算机发展历史不可多得的一本好书。全书共分12章,分别介绍了计算机和数字基础知识、计算机硬件、计算机软件、操作系统和文件管理、局域网和无线局域网、......
本书结合国际标准ISO/IEC 20000,以标准解读为主线,从IT服务管理概况、标准正文解读、标准实施三个方面对IT服务管理标准的理解与实施进行了详细论述;挖掘流程型IT服务管理组织同传统组织的差异,对IT服务管理体系的相关要素进行了概况和总结。全书为国内企业、政府机构等组织的内部运维及IT服务外......
作为营销活动中的工具,互联网的功能日益增强,已经从一般商务进入营销领域,而且越来越受到政府、企业及广大营销者的欢迎。本书的写作目的就是通过对网络营销理论的讲解及实际案例的讨论和应用来帮助营销人员学习有效应用互联网的知识及相关的网络营销技能。本书主要阐述了下列内容:网络营销的发展及其对传统营销的冲击;......
本书立足于中小企业网络营销实践应用来介绍网络营销的基本操作方法与技巧,通俗易懂、实操性强。在教材编写方法上,采用任务驱动式项目编写法;在教材内容设计上,每个项目按实践技能要求分解为几个任务,在强烈的问题、动机驱动下,激发读者的学习兴趣,让读者在真实任务中探索着学习,在教学过程中体现互动、交流、协作的......
本书系统介绍了使用FlashCS5制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。全书共12章,前8章为“基础篇”,内容包括动画基础、Flash动画制作原理、元件、图层、音频运用、交互控制原理、ActionScript应用等,让读者系统、高效地掌握Flash动......
《Flash CS5动画设计项目实践教程》根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书采用项目化组织结构,每章开始都设有教学要求和项目导读,每章按项目效果、项目目的、项目技术实训、相关知识和拓展练习进行编排,使读者在实际项目中学习知识。全书共6章:动画制作原理、Fl......
本书重点介绍了AutoCAD2010中文版的主要功能及各种基本用法、操作技巧和应用实例。全书分为8章,包含AutoCAD概述,平面图形的绘制,平面图形的编辑,尺寸标注,文字、图块、图层管理与打印,平面图形绘制实例,三维实体的绘制,三维图形绘制实例等。在讲解过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对......
刘宇、陈立红主编的《新编计算机文化基础习题与上机指导》是《新编计算机文化基础》(第一版)的配套教材。按照《新编计算机文化基础》的内容结构,将全书分为习题和上机指导两个部分,主要内容包括:计算机基础知识、微型计算机系统、微机操作系统和Windows XP、办公自动化软件 Office、计算机网络基础知......
本书主要以Windows XP操作系统的各种应用为基础,全面系统地阐述了计算机基础知识、操作系统应用、文字处理软件Word 2003、电子表格软件Excel 2003、演示文稿软件PowerPoint. 2003、数据库应用、计算机网络与安全、网页制作、多媒体技术等基础知识。目的是帮助学生在全面了解......
本书是中国第一本专门介绍CMDB的书籍,从一个企业内部的视角出发,讲解一个CMDB完整的建设过程。它将一个CMDB项目设计成5大阶段,每一个阶段各包含若干个步骤(共计26个步骤),每一个步骤又包含若干个任务(共计152个任务),从组建项目团队到定义需求与立项,从产品选型到CMDB的实施,直到将项目成......
本书采用“面向话题”方式,即以知识点为核心逐步展开讲解,将动画师使用ActionScript编程的必备知识进行了循序渐进、系统、全面的介绍。通过故事来解释抽象的编程术语,从而使读者理解编程的精髓。 全书共11章,第1章和第2章描述了核心编程概念,包括变量、数据类型、操作符、函数等,以及它们......