《Flash 8实用教程》是根据教育部最新颁布的高等职业学校计算机类课程教学的基本要求,并参考了劳动和社会保障部有关计算机高新技术考试的规定而编写的教程。通过对《Flash 8实用教程》的学习,学生能够掌握Flash的基本知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。全书分为14章:第1章介绍了Flash......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司最新推出的动画制作软件——flash cs5的操作方法和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了flashcs5动画基础,图形的绘制与编辑,设置对象的颜色,创建与编辑flash文本,编辑与操作对象,元件、实例和库资源,导入外部元素,使用时间轴制作基础动画,高级......
简介 本书全面讲解adobe air(adobe integrated runtime)技术知识体系和开发实践。air允许利用现有的web开发技能(包括flash、flex、html、javascript、ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面ria(rich internet ......
本书以flash cs4和actionscript 3.0语言为重点,从理论和操作入手,阐述多媒体课件从设计到制作的完整过程。本书不仅包含各种课件素材设计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、资料工具型、自主学习型等多媒体综合型课件的具体设计和制作过程。 本书既可作为高校相......
随着FLASH越来越受欢迎,对FLASH各方面的需求也越来越广,在ActionScript 2.0越来越不能满足大量数据处理与大型项目的情况下,ActionScript 3.0闪亮登场。到底哪个版本在实际使用中比较好用呢? 本书收集了12个分别用ActionScript 2.0与ActionScr......
Flash被广泛应用于网页设计、动画设计等诸多领域,是目前最流行的动画设计软件之一。本书对Flash CS4进行了整体的介绍和全面详细的讲解,第1~13章是本书的基础部分,每章在讲解基本知识点和基础操作之后,还为读者精心设计了对应前面知识点和操作功能的“基础实例”,这些基础实例是读者快速掌握软件基本......
ug nx(siemens nx)系列软件是功能强大的全方位产品开发软件,其在业界享有极高的声誉,拥有众多的忠实用户。本书以ug nx 7.5中文版软件为操作基础,结合典型范例循序渐进地介绍了该软件的功能和实战应用知识。本书知识全面、实用,共分9章,内容包括:ug nx 7.5入门简介及基本操作、草......
本书是根据教育部最新制定的《高职高专教育高等数学和经济数学课程教学基本要求》编写的。 本书分为上、下两册。上册为一元微积分,主要内容包括函数、极限与连续、导数与微分、导数的应用、不定积分、定积分及其应用;下册为线性代数及概率、统计初步,主要内容包括行列式、矩阵、线性方程组、概率初步、数理统计初步。 ......
《经济管理中的计算机应用》(编者陈朝荣)主要介绍两个常用的数据处 理工具――数据库操作语言SQL和电子表格处理软件Excel的运用方法和技巧 ,并通过这两个工具在经济管理中一些应用例子的讲解,使读者认识到如何 使用这两个工具去处理经济管理中涉及的数据处理问题,提高应用常用工具 进行定量分析和......
《网络营销基础与网上创业实践》是作者根据多年的教学经验凝练而 成。本书全面融合了网络营销的基础理论知识和网上创业的实践操作,注 重理论与实践紧密结合,突出实务性,同时具有理论深度,适用范围广, 应用性强。 本书共分14章,第1章至第9章为网络营销基础理论知识介绍部分,重 点介绍了网......
本书详细阐述了网络营销的相关概念与核心理念,并将工具与方法紧密结合,应用到互联网进行营销实践。每章除了基本概念的阐述以及理论铺排之外,还穿插了丰富的案例、人物访谈等资料,简明直观、可读性强,同时还附带复习题及各种研究项目,让读者深入思考并找出解决方案,巩固知识及加深理解。 书中介绍的营销工具和方法......
网络营销是借助计算机通讯以及数字交互媒体来达到营销目的的一种营销模式。互联网不但打破了时间、空间的局限性,更为我国的企业提供了新的机遇和挑战。因此,从某种意义而言,网络营销不仅仅是web2.0技术的变革,更是一场史无前例的观念风暴。而揭秘这些网络营销的技术与市场发展趋势,就成了营销人员的责任。在这种......
《网络营销实战指导:知识.策略.案例》简单生动地概述网络营销、电子商务和网络载体的概念与相互关系,总结出网络营销的3个步骤,即产品选择、创建载体和营销推广,并且就新手容易犯的错误加以提醒。《网络营销实战指导:知识.策略.案例》介绍并分析了多个具有代表性的营销案例,细致详尽地剖析了营销本质,并从中引导......
以文化自觉为逻辑主线思考中国网络媒体行业自律机制的构建是一个全新的尝试。费孝通先生在《关于“文化自觉”的一些自白》(2002年8月6日)一文中讲到“近些年来我常讲文化自觉问题,正式采用这个名词是在1997年北京大学举办的第二届社会学人类学高级研讨班上”。“其意义在于生活在一定文化中的人对其文化有‘自......
在互联网络强势兴起和迅猛发展的今天,网络文化成为关系到城市文化基础设施与文化技术的建设与应用、文化产业与文化服务的丰富与提升、文化资源与文化形态的辐射力与影响力等层面的文化软实力问题。2010年,北京的网络文化管理、网络文化传播、网络文化建设,呈现出新特点、新面貌与新成效,日益凸显出在服务首都文化建......
内容简介 《二维动画设计:Flash案例教程》通过案例教学方式全面介绍Flash动画设计的基本方法和技巧。全书包括动画入门、基础案例、综合案例、实训案例4部分内容,14个基础案例中包括绘图工具、文字工具、元件、库、滤镜、逐帧动画、补间动作动画、补间形状动画、ActionScript 3.0脚本语言和......
catia v5是ibm/ds公司开发的基于windowsnt/2000操作系统的高端cad/cam软件。它涵盖了产品开发的全过程,支持电子化企业的解决方案,提供了完善无缝的集成环境。本书定位于初学者,以介绍基本概念和基本操作为起点,按照草图设计、三维建模、部件装配、工程图创建、曲面设计、工程分析、......