计算机游戏如同戏剧、电影一样,是一种新型的综合艺术产品,计算机游戏软件的开发和一般软件开发有着明显的不同。计算机游戏程序设计人员不仅需要掌握程序设计技巧和软件工程方法,还需要有坚实的专业领域知识,才能有效地生成和实现游戏的画面内容、音效处理以及与玩家的交互等。 《计算机游戏编程:基础篇》介绍了如何......
本书为illustrator cs4从新手到高手实战手册,书中讲解了illustrator cs4的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献290个技能实例,290个技巧点拨,并随书赠送了290个技能实例语音视频。通过从分阶段的基础学习到综合商业实例的演练,能帮助读者快速精通软件,从新手成为设计高手。 ......
《概念设计:传统绘画与数字媒体的应用》由优秀的设计界专家编写,采取由浅入深的编写体系,同时收录了大量出色的国外工业艺术设计和环境艺术设计作品。读者可以在《概念设计:传统绘画与数字媒体的应用》中看到一部手机或一辆汽车诞生前的雏形。在这些设计图的绘制过程中,既要发挥铅笔、马克笔的种种使用技巧,更要用到设......
本书为premiereprocs4从新手到高手实战手册,书中讲解了premiereprocs4的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献200个技能实例,200个技巧点拨,并随书赠送了200个技能实例语音视频,让读者花一本书的钱,买回200个技能实例+200个技巧点拨+200个语音视频,通过学习快速精通软......
本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用J2ME开发当下最为流行的、在手机平台上运行的9类游戏的理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在一线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握J2ME开发手机游戏的基础知识、原......
《Photoshop CS5中文版从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《Photoshop CS5中文版从入门到精通》根据使用Photoshop CS5进行图像处理的流程和众多教学人员的教学及制作经验编写而成。全书共分19章,首先介绍了Photoshop CS5的基本操作;接着讲解了选区......
本书通过典型案例介绍了1llustrator cs4在各行各业的具体应用。全书共分为10章,全面、细致地剖析了illustrator的绘画技法、插画技法、动画技法、照片级真实表现手法等,并对重点和难点进行了透彻的讲解。本书全彩印刷,版式紧凑精美,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程,以及全套素材图......
《Adobe Premiere CS4 影视后期设计与制作技能基础教程》主要介绍PremiereCS4的基本功能和影视制作的基本理论,以实例贯穿全文,文字与图示相对应,在介绍知识点的同时穿插了具有代表性和说明性的典型实例。全书共11章,内容包括剪辑基础知识、PremiereCS4软件概述、素材管理、......
《Adobe Premiere CS4影视后期设计与制作技能实训教程》是一本“面向工作流程”的经典之作,根据非线性编辑的传统工作流程将Premiere CS4的相关知识点分为8个模块,除模块01外,每个模块皆由模拟制作任务、知识点扩展和独立实践任务3部分组成。其中,模拟制作任务部分以制作经典成功案例......
只要运用简单的线条及色块,加上基本的绘图及钢笔工具技巧,你我都是插画师。《Illustrator绘童乐》案例让读者轻松上手,充分学会用Illustrator进行图形设计,包括:生动活泼的人物与景物范例,用插画创造属于自己的梦幻乐园;绘出童话欢愉的心情,城堡中的公主与王子一跃眼前;绘出动力满载的感动,......
《Premiere Pro CS4 视频编辑与实战演练(中文版)》以实例引导的方式,通过36个经典实例系统介绍Premiere Pro CS4的主要功能和操作方法。内容包括Premiere Pro CS4入门导航、素材的采集与导入、视频过渡效果应用、添加视频特效、制作并添加字幕、为视频添加音频效果、......
本书是用CorelDRAW X4软件来讲解数字图形设计的方法和思路的教材。书中的讲解重点突出、语言简洁,并配有图形设计理沦在标志设计和包装设计中的应用实例;在讲解各种功能和使用方法的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会绘图和设计方法,提高读者的数字图形设计技巧和综合运用能力。 书中介......
《OGRE 3D游戏开发框架指南》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE 3D游戏开发框架指南》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示......
《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》特色鲜明,是提供给职业教育机构教学使用的实践与理论一体化的教材。《Illustrator CS4图形设计与制作技能基础教程》以命令结合案例的方式讲解IllustratorCS4的各项功能与应用技巧,由浅入深地详细介绍了该软件的实用知识,内容......
本书根据作者多年遥感应用研究和erdas imagine软件应用经验编著而成,系统地介绍了erdas imagine 9.3的软件功能及遥感图像处理方法。全书分基础篇和扩展篇两部分,共25章。基础篇涵盖了视窗操作、数据转换、几何校正、图像拼接、图像增强、图像解译、图像分类、子像元分类、矢量功能、雷达......
由于三维视频技术是二维视频技术的延拓,本书扼要介绍了以H.264/AVC和TFT-LCD显示器为主的二维视频技术;主要阐述了三维视频与立体图像显示技术,主要内容包括:三维视频与立体图像显示系统的组成及其发展概况,构成3DTV的基于双目/多视摄像阵列的三维场景获取、双视/多视视频编码、解码端的合成视绘......
本书用解构分析的方法,系统全面地介绍了web页面设计的相关知识和要素。 本书从整体到局部地对网站的元素进行解构,包括网站整体布局、整体配色方案,到网站各个功能区域,如登录区、内容区、广告区等,最后到按钮、反馈、验证码、字体、文字语气等多个细节元素。本书通过解构这些元素来讲述如何对用户体验设计进行优化......
本书是“最新数字游戏动画规划教材”之一,全书共分19个章节,主要对VT游戏创作技巧作了介绍,具体内容包括触发鼠标单击事件、追踪对象、判断角色相对位置、绝对方向位移、摄影机对应绝对方向位移等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。...
为了帮助读者有针对性地学习CorelDRAW,快速提高实际操作能力,我们精心挑选了228个极具实用价值的经典实例,全面展示了CorelDRAW图形绘制与创意设计的方法和技巧。本书所有的实例操作步骤详细,艺术效果突出,并且囊括CorelDRAW软件功能的方方面面,能够帮助读者快速掌握CorelDRAW......