多媒体与虚拟现实的技术中有许多共同的原理和组成,但二者的最终目的是不同的,多媒体是信息的交换与共享,而虚拟现实是建立个人的“沉浸与互动”环境,尽管有关技术还没有成熟的市场产品,但对于制作者和消费者来说,它的实现将只是一个时间问题。 本书内容适于两个阅读层次:对于不具备专业知识的读者,可以通过选择有关......
《三维动画综合实训》由教学经验丰富的教师及电视台高级技术人员共同编写,内容翔实,以企业真实项目为载体,涉及影视片头、商品广告动画、电视栏目片花及室内漫游动画等5个项目。每个项目都是按照企业、公司真实的工作流程进行编写,包括前期的客户需求分析、资料收集、镜头的设定以及产品制作阶段的素材整理、建模、编辑......
本书通过详尽的图示讲解和步骤说明,介绍了Illustrator CS4的基础知识、使用方法和操作步骤,以及Illustrator CS4在图案设计、插画设计、海报设计等领域的应用。...
本书通过详尽的图示讲解和步骤说明,介绍了Corel DRAW X4的基本操作,以及Corel DRAW X4在字体设计、标志设计、平面设计、产品造型设计、动漫设计和VI设计领域中的应用。...
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是参考autodesk公司培训大纲,结合作者多年从事教学与制作的经验及高职高专应用技能的需要编写的3ds ma)(教程。 本书结构清晰,实例丰富,讲解详细,并在每章最后配有习题。全书共分12章,概要介绍了3ds max 200......
简介 autocad具有二维设计、三维设计、装配图设计、尺寸标注和工程图输出等多种功能,广泛应用于机械、电子、航空航天和建筑等领域。 autocad 2009作为新近推出的突破性版本,其二维和三维设计模块在机械设计中发挥着专业的优势。应用二维和三维设计模块设计机械零件时,用户只需根据设计步骤......
全书共5章,主要内容包括:漫画绘制所需的各种工具、漫画的定义、漫画绘制基础、漫画和插画实用、流行的绘制技法,通过实例介绍了如何绘制漫画人物的皮肤、五官、道具和场景,如何创作四格、多格漫画。最后用一个完整实例讲解如何用photoshop cs4绘制奇幻少女。由浅到深,有助于读者学习成熟的创作经验,同时......
原创漫画技法图书《漫画梦工厂》闪亮上市!当你看到《漫画梦工厂1:基础入门篇》时,相信已经预感到这将是一本充满乐趣的漫画技法学习图书!下面有请书中五位可爱的主人公分别为大家介绍一下《漫画梦工厂1:基础入门篇》的情况吧! 小岸老师:《漫画梦工厂》系列书的第一本终于和大家见面了。在书中不仅有我给大家讲解......
卡通是英文“ca rtoon”的音译,中文则译为“漫画”。卡通艺术形式简洁生动、形象概括、幽默风趣、直观易懂,深受人们的喜爱。 经典的卡通形象,可以带给人们种种美妙的视觉感受和对生活体验的美好印证,可以激发人们产生强烈的审美感和愉悦的精神享受。经典的卡通形象是老少皆宜的。 随着现代人文精神渗......
卡通是英文“cartoon”的音译,中文则译为“漫画”。卡通艺术形式简洁生功、形象概括、幽默风趣、直观易懂,深受人们的喜爱。 经典的卡通形象,可以带给人们种种美妙的视觉感受和对生活体验的美好印证。可以激发人们产生强烈的审美感和愉悦的精神享受。经典的卡通形象是老少皆宜的。 随着现代人文精神渗透的广度和......
coreldraw x4具有强大而完善的矢量绘图和设计功能,被广泛地应用于商标设计、广告设计、包装设计、产品造型、插画艺术、印刷排版及分色输出等诸多领域,是平面设计软件系列的旗舰产品。本书采用理论与实践相结合的方式,从易到难,详细介绍了coreldraw x4的操作方法和操作技巧,让读者轻松入门,并......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel公司推出的CorelDRAWX5的基本功能和使用技巧。本书共分为14章,包括CorelDRAW X5概述、文件基础操作、绘制基本图形、编辑图形、填充图形对象、文本的编辑、对象的操作、特殊效果的创建、位图的编辑、滤镜的应用、表格的应用、图层和样式、管理文件与打印......
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第1册。全套手册分为4册共22章。本册内容为第1~3章,主要讲解了3ds Max 2011新增功能、3ds Max 2011的基础知识与操作、屏幕菜单的参数功用及作用。 随书附赠的1张DVD光盘,配有丰富的视频教学讲解内容,其超大容量的多媒体......
CorelDRAW是目前最流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书完整、系统地介绍了CorelDRAW X5的所有功能和使用方法。根据软件功能的结构特点,全书共分为4篇25章,第1章~第2章为基础知识篇,主要介绍了CorelDRAW X5的使用入门与基础编辑操作;第3章~第9章......