
| 按照教学大纲要求,理论知识揉进丰富的范例,生动直观。 数年在一线组织教学和实践经验丰富的老师执笔编写。 图解9类时尚手机游戏的基本原理、开发流程和全部源程序代码。 稍加改进即可“据为他用”,为毕业后直接就业打下基础。 |
| 张鹏,毕业子厦门大学,高级工程师、大学讲师、国家系统分析师、国家软件设计师。 2003~2004年,任教于辽宁工程技术大学。 2004年末~2005年,参与北京目标软件公司的《傲世三国Online》与《天骄00》两款大型民族网络游戏的研发,任核心编程员。 2005年至今,辽宁阜新高等专科学校教师兼北斗动漫影视科技有限公司总经理。 主持或参与多款游戏软件开发: 2005年参与北京目标软件公司的OverMax引擎研发。 2006年参与北京百竹数码软件公司的网络游戏《龙》项目引擎研发。 2008年主持北斗动漫影视科技有限公司的“战国时代”系列手机游戏项目的研发。该项目获得了辽宁省信息产业厅专项资金支持。 2009年开始,研发大型手机游戏引擎,目前已进入最后测试阶段。 |
| 第一章 概述 第一节 手机游戏市场 一、市场状况 二、运营方式 第二节 手机游戏分类 第三节 手机游戏的开发队伍 一、策划员 二、美工 三、技术员(程序员) 第四节 手机游戏的开发流程 、产生初期方案 二、定夺详细方案 三、制定工作进度计划 四、开发游戏的demo 五、测试并修改demo 第五节 手机游戏的开发平台 一、Symbian平台 二、BREW平台 三、iPhone平台 四、J2ME平台 第六节 实例效果预览 本章小结 思考与练习 第二章 开发简单项目 第一节 开发环境的配置 一、JDK的安装与配置 二、WTK的安装与配置 第二节 面向对象的编程思想 一、类 二、类的派生与继承 三、类的访问机制 第三节 MIDlet应用程序框架 第四节 开发手机游戏一一 “HelloWorld” 一、最终效果 二、开发流程(步骤) 三、具体操作 本章小结 思考与练习 第三章 开发文字游戏 第一节 概述 一、文字游戏的特点 二、文字游戏的分类 三、文字游戏的用户群 四、文字游戏的开发要求 五、文字游戏的发展史 第二节“猜数字”游戏开发 一、操作规则 二、实例效果 三、开发流程(步骤) 四、具体操作 本章小结 思考与练习 第四章 开发益智游戏 第一节 概述 一、益智游戏的特点 二、益智游戏的用户群 三、益智游戏的分类 四、益智游戏的开发要求 五、益智游戏的代表 第二节 益智游戏《拼图》开发 一、操作规则 二、实例效果 三、资源文件的处理 四、开发流程(步骤) 五、具体操作 本章小结 思考与练习 第五章 开发体育游戏 第一节 概述 一、体育游戏的特点 二、体育游戏的分类 三、体育游戏的用户群体 四、体育游戏的开发要求 五、体育游戏的发展史 第二节 《动物赛跑》体育游戏开发 …… 第六章 开发休闲游戏 第七章 开发棋牌游戏 第八章 开发角色扮演游戏 第九章 开发冒险游戏 第十章 开发射击游戏 |
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