本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2009和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇15章,分别介绍了效果图制作概述、3ds Max软件基础、Radiosity渲染基础、开放式餐......
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2009的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章,分别介绍了三维Maya世界、软件界面布局、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲......
《多媒体技术与应用教程(第2版)》以应用教育为出发点,深入浅出地阐述了多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解了多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍了常用多媒体创作工具的使用方法与技巧。具体内容包括多媒体技术简介,多媒体计算机相关设备的特点和性能指标,多媒体应用系统设计开发过程中涉及的美学常识基础......
对Photoshop软件的各项功能都进行了系统深入的讲解。我们相信,书中知识点与实例相结合的讲解方法,能使读者对知识的接受更加形象具体,易于理解、记忆和自学,从而轻松掌握软件功能,并激发出自己的想象力和创造力,快捷地制作出属于自己的优秀作品。Adobe公司推出的Photoshop软件,凭借其专业的图......
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共3篇20章,循序渐进地讲解了Photoshop CS4的工作环境、基本操作、选区的创建与编缉、色彩的选择与应用、绘图与变换图像、图像的局部修饰处理、路径的创建与编缉、图层功能应用、文字处理、图像的调色与校色、通道功能、图像的动作和自动化处理,......
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共3篇17章,循序渐进地讲解了影视制作基础、After Effects CS4入门、菜单命令、视图面板、色彩控制与抠像、滤镜特效、文字效果范例、空间效果范例、视频效果范例、《娱乐TOP》节目片花、《热点新闻》栏目片头、《民政时讯》电视片头、《吉......
本书以Photoshop的图像修饰核心功能为主,介绍了每一个实例的跟踪操作步骤,以独特的方式介绍了图像修饰原理,可使所有照片都展现想象中的感性世界。通过书中的图例,可以领略专业摄影师的高超技术。阅读本书,可以完全攻克数码人像摄影的感性“修饰”术。本书含光盘。...
《Maya易经:mental ray渲染原理与技术》以mental ray运行原理为主线,由浅入深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图......
《影像圣堂Photoshop CS4图层与通道技术精粹》是一本深入剖析Photoshop图层与通道技术的书。Photoshop最重要的核心功能是图层,最神秘的核心功能则是通道。《影像圣堂Photoshop CS4图层与通道技术精粹》共分10章,通过对各种典型案例的剖析,深层次地揭密图层与通道的原理和......
本书通过讲解200个具体实例,展示如何使用Premiere Pro CS4制作高品质的影视作品。内容包括:影视剪辑入门、视频特效处理、静态字幕与动态字幕的制作、音频特效的编辑处理、影视特技效果的制作以及如何制作电子相册、婚礼片头、商品广告片头、电影预告片等专业影视动画的方法。本书含光盘。...
本书总结作者多年教学与设计经验,按FLASH Action Script 3.0学习规律,整理出77个专业、精彩的动画范例,指导读者循序渐进地学习如何使用FLASH Action Script 3.0制作网络动画的技巧。本书涵盖FLASH ActionScript基本动画和高级动画,类型多、功能全,......
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《中文版Photoshop标准教程》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍PhotoshopCS4这一平面设计软件的强大功能与实际应用,并通过200多个【操作实训】,让读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为设计高手。 《中文版Photoshop标准教程》由国内一线PhotoshopCS4教......
本教程共分10章,包含了113个实例,将人物照片修饰时可能遇到的大部分问题都囊括其中。写作时按照从局部到整体、由简单到复杂的顺序编排,介绍了人物的五官和身体各个部位的细致修饰,以及人物照艺术化处理的方法。每个实例都运用了Photoshop中不同的工具和功能进行制作,辅以通俗易懂的描述语言,使读者能轻......
本书以实例为主,介绍了当前流行的五款平面设计软件,分别为Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、InDesign和Fireworks,并结合了多个实例讲解了VI、DM、POP、书籍装帧、包装设计、网页设计、UI设计以及杂志和报纸设计的平面项目管理、设计、实施流程。每个实例都紧......
《Photoshop CS4 宝典》是最新版本的Photoshop参考书,不仅在技术方面包含了Photoshop的所有方面,更提供了大量Step by Step的实例供读者演练、学习。这些案例不仅包含了大量的商业案例,更有丰富的创意设计作品,令《Photoshop cs4 宝典》的实用价值达到了前所......
本书弥补了以往Flash图书的不足,将各基础知识点与精美案例更好地融合在了一起。本书通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了各种Flash动画的制作方法和知识点,书中涵盖了几乎所有常用的Flash动画类型和Flash CS4相关知识点,包括绘制矢量图形、逐帧动画、补间动画、形状......
Illustrator是Adobe公司推出的一款非常优秀的矢量图形编辑软件,以其矢量编辑功能强大、操作使用简便、对素材格式支持广泛等优势,受到众多矢量图形工作者和爱好者的青睐。 本书以平面视觉艺术与Illustrator软件应用技术相结合为宗旨,根据矢量绘图所需要的常规技能和商业平面设计所需要的实......
本书的作者团队是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟、完整的人体建模解决方案。本书由浅入深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物、人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口......