
| 32集教学录像,通过书盘结合快速掌握软件操作技巧;15个教学示例,全面建提高效果图表现技能和应用技术水平;86个技巧提示,全面归纳3ds max/VRay核心功能命令使用方法。 |
| 第1篇 软件基础篇 第1章 效果图设计概述 1.1 室内设计的发展 1.1.1 国内室内设计的历史 1.1.2 国外室内设计的历史 1.1.3 我国室内设计的发展过程 1.1.4 21世纪室内设计发展趋势 1.2 室内效果图的设计流程 1.3 设计师具备的要求 1.3.1 空间设计 1.3.2 人体工程学 1.3.3 手绘草稿 1.3.4 装饰材料学与施工工艺 1.3.5 预算报价与项目招投标 1.3.6 设计软件 1.4 色彩与空间关系 1.4.1 室内色彩的表现 1.4.2 色彩与空间特性的对比 1.4.3 室内色彩的文化内涵 1.4.4 室内环境色彩的个性 1.5 本章小结 第2章 3ds Max软件基础 2.1 3ds Max 2009简介 2.1.1 3ds Max的发展 2.1.2 3ds Max的应用 2.1.3 硬件系统配置 2.1.4 软件安装与启动 2.1.5 3ds Max 2009特色 2.1.6 第三方程序插件 2.2 3ds Max 2009界面分布 2.2.1 菜单栏 2.2.2 主工具栏 2.2.3 View Cube导航器 2.2.4 命令面板 2.2.5 视图 2.2.6 提示状态栏 2.2.7 时间和动画控制 2.2.8 视图控制 2.2.9 四元菜单 2.2.10 浮动工具栏 2.3 模型建立方式 2.3.1 搭建组合建模 2.3.2 修改器建模 2.3.3 复合对象建模 2.3.4 多边形建模 2.3.5 动画技术建模 2.4 材质系统 2.5 灯光与摄影机 2.5.1 灯光系统 2.5.2 摄影机系统 2.6 渲染调节 2.7 本章小结 第2篇 Radiosity渲染器解析篇 第3章 Radiosity光能传递渲染设置 3.1 Radiosity材质设置 3.1.1 Lightscape材质 3.1.2 高级照明覆盖材质 3.1.3 光线跟踪材质 3.1.4 建筑材质 3.2 Radiosity灯光设置 3.3 Radiosity渲染设置 3.3.1 光能传递处理参数卷展栏 3.3.2 光能传递网格参数卷展栏 3.3.3 灯光绘制卷展栏 3.3.4 渲染参数卷展栏 3.3.5 统计数据卷展栏 3.4 Radiosity曝光控制 3.4.1 自动曝光控制 3.4.2 线性曝光控制 3.4.3 对数曝光控制 3.4.4 伪彩色曝光控制 3.4.5 mr摄影机曝光控制 3.5 本章小结 第4章 Radiosity光能传递范例——开放式餐厅 4.1 开放式餐厅草图设计 4.2 开放式餐厅模型制作 4.2.1 基础墙体模型制作 4.2.2 厨房模型制作 4.2.3 餐桌模型制作 4.2.4 装饰模型制作 4.3 开放式餐厅材质设置 4.3.1 基础墙体材质设置 4.3.2 厨房材质设置 4.3.3 装饰材质设置 4.3.4 餐厅材质设置 4.4 开放式餐厅灯光建立 4.4.1 筒灯光建立 4.4.2 厨房射灯光建立 4.4.3 餐桌灯光建立 4.4.4 顶棚灯光建立 4.4.5 走廊射灯光建立 4.5 开放式餐厅渲染设置 4.5.1 渲染设置 4.5.2 后期修饰 4.6 本章小结 第5章 Radiosity光能传递范例——电梯走廊 第6章 Radiosity光能传递范例——简约客厅 第7章 Radiosity光能传递范例——现代厨房 第8章 Radiosity光能传递范例——欧式客厅 第3篇 VRay渲染器解析篇 第9章 VRay渲染器 第10章 VRay范例——电视形象墙 第11章 VRay范例——典雅餐厅 第12章 VRay范例——经典小户型 第13章 VRay范例——清爽客厅 第14章 VRay范例——整体户型 第4篇 案例实战篇 第15章 商业装修案例 |
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