Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于绘制插图、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图设计师青睐。本书共分19章,全面介绍了Illustrator CS4的基础知识,并通过大量的实例帮助读者掌握软件的使用方法和操作技巧,使读者能够通过阅......
拥有强大功能的3ds max软件广泛应用于效果表现的各个领域,它在国内发展得相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中更是占据了绝对的优势。根据以上情况,作者结合多年的实战经验,为读者奉献了200个典型行业案例,还随书赠送了200个精彩的视频教学文件,以方便读者的学习,使读者能够迅速入门并精通软件的应......
本书主要讲解如何在3dsMax软件环境下使用VRay渲染制作商业小空间效果图。全书讲解了15个案例,包含了专卖店、不同风格的包厢、茶室、KTV走廊、咖啡厅、美容院、KTV舞厅等强调灯光氛围的商业空间,也包含了经理办公室、SOHO办公空间等强调严肃、正式的办公空间。通过学习本书,读者将能够掌握面对不同......
本书是一本关于多媒体信息检索和管理领域的经典著作,倾注了该领域世界众多知学者的研究成果和贡献,在国外许多重点大学作为计算机专业本科生和研究生的教材。本书填补了我国在该研究领域译著的空白。 本书从理论基础和实践应用两个方面对当前流行的多媒体信息检索和管理领域的技术和系统进行了完整和详细地介绍。全书共分......
会声会影是友立公司推出的一款视频编辑软件,也是世界上第一套面向专业用户的视频编辑软件。《案例风暴:会声会影X2视频编辑与制作200例》从实战的角度出发,结合作者多年的实战经验,为读者奉了200个典型行业实例,还随书赠送了200个精彩实例视频教学,让读者在学习《案例风暴:会声会影X2视频编辑与制作20......
《懒虫的枕头·魔幻世界》内容简介:绘画技巧方面,总是选择类似传统绘画的方法和思路,较少用到材质和照片,尤其是非商业插画作品。因为绘画的时候重视过程多过结果,所以逐渐形成了和别人不太一样的绘画风格。...
本书将揭开HDRI的神秘面纱,全面介绍HDRI(高动态范围影像)技术,详解其在影像创作上的应用。通过本书的学习,将掌握利用HDR影像处理软件,把多张不同曝光的照片混合成一张更大动态范围的照片,再现人眼在现场动态观察到的场景效果。 本书不仅为广大数码摄影师及摄影爱好者提供了全面的高动态范围影像技术指导......
《3ds max 2010 中文版从入门到精通》共分14章,前12章主要介绍3ds Max Design 2010的基础知识,包括认识3ds Max Design 2010、熟悉3ds Max Design 2010的界面、文件管理、创建场景对象、编辑和修改场景对象、制作材质、为场景布置灯光、设定环......
简介 《视听语言》:新概念中国高等职业技术学院艺术设计规范教材·数字媒体设计,中国美术学院推荐教材...
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D程序开发中扮演着重要的角色。 本书按照OSG......
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍中文版Photoshop CS4的使用方法和技巧。本书共分13章,内容涵盖了Photoshop CS4的工作区基本操作和辅助工具的使用方法,图像文件的基本操作,调整图像文件的颜色和色调,选区操作,图像的编辑,图层的操作,......
本书采用双栏编排方式,将商业广告设计的行业知识、Photoshop软件 使用技巧和36个精选商业设计案例完美融合,并附送案例配套的400分钟视频教学。全新的学习理念和超大的知识容量,让读者一步到位完成从理论学习到实践应用的飞跃。 本书案例均选用实际的商业案例,在多位一线顶级专业设计人员的帮助下,作者......
《网页设计》由设计理论、设计基础、专业课程三大部分的六项内容组成,浙江人民美术出版社特别注重教材设计的特点:在内容方面,强调在应用型教学的基础上,用创造性教学的观念统领教材编写的全过程,并注意做到章、节、点各层次的可操作性和可执行性,淡化传统美术院校所讲究的“美术技能功底”,并建立了一个艺术类专业学......
本书以Flash CS4中文版软件为设计平台,以Flash动画和程序设计流程为主线,循序渐进地介绍了使用Flash CS4创建动画、多媒体和游戏的方法、经验和操作技能。本书采用“知”、“会”、“用”三跳布局划分读者需要解决的问题,每跳解决相应的问题,实现“解疑难、跟随做、自己做”三跳合一。通过学习本......
本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是......
本书从30多个大家耳熟能详的实例中优选出18个富有挑战性的实例进行讲解,实例中展现了多项鲜为人知的核心技术。在进行实例写作中,特别是要用到一些特殊的工具或脚本时,为了保证大家能够顺利、成功地制作出相应的效果,作者对每一个实例都进行了认真的规划和反复的测试。本书在讲解过程中既照顾初学者的学习特点又同时......