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脚本级网络游戏编程

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脚本级网络游戏编程

最 低 价:¥29.30

定 价:¥39.00

作 者:喻春阳/邹吉滔/陈洪/编著

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2009-12

I S B N:730221416

商品详情

编辑推荐

姓名:编著
作者简介:
作品:《大智人生》《脚本级网络游戏编程》《北京交通旅游向导地图-城乡地址数字化地图》《女人的资本全集-改变女人一生命运的十二大资本》《机械可靠性设计与VB编程实例(附光盘)》《ASP.NET 2.0数据库开发实例精粹(1光盘)》《常用工具软件(第2版)》 姓名:陈洪
作者简介:
作品:《大学语文:2001年版》《隐逸人格》《南开大学本科教育教学改革与创新论文集》《佛教与中古小说》《科学的沉思和沉思的科学:论科学研究、科学热点、科学方法》《母语·文章·教育》《南开大学年鉴:2005》《国是建言:第六辑:就制度国民经济和社会发展第十一个五年规划建言献策专辑》《国是建言:第五辑:全国政协专门委员会调研(考察)报告精选:2003.03~2005.10》《国是建言:第四辑:全国政协十届三次会议大会发言精选:2005.03》《国是建言:第六辑:就制度国民经济和社会发展第十一个五年规划建言献策专辑》《国是建言:第四辑:全国政协十届三次会议大会发言精选:2005.03》《国是建言:第五辑:全国政协专门委员会调研(考察)报告精选:2003.03~2005.10》《聂荣臻的科技思想与实践研究》《脚本级网络游戏编程》《游戏运营管理》《高山流水-隐逸人格-中国传统文化人格丛书》《工业产品设计方法》《中国古代文学理论读本》《应用数学基础--微积分学习辅导与习题详解(上册)》 姓名:邹吉滔
作者简介:
作品:《J2ME游戏开发》《脚本级网络游戏编程》 姓名:喻春阳
作者简介:
作品:《脚本级网络游戏编程》

内容简介

本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。书中最后部分详细地介绍了利用了Torque创建FPS游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque初学者不可多得的指导书。 本书适用于网络游戏开发人员及爱好者,也可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考书。

作者简介

目录

第1章 torque简介
 1.1 安装torquesdk
 1.2 torquesdk的内容
 1.3 使用torque实现梦想
 1.4 本章小结
 1.5 练习题
第2章 从gettingstarted开始
 2.1 游戏的组织结构
 2.2 torque支持的文件类型
  2.2.1 .cs和.cs.dso文件
  2.2.2 .gui和.9ui.dso文件
  2.2.3 dts格式文件
  2.2.4 dif格式文件
  2.2.5 材质文件
  2.2.6 音乐和音效文件
 2.3 gettingstarted文档
  2.3.1 起始页面
  2.3.2 进入游戏世界
  2.3.3 组织对象
  2.3.4 脚本
  2.3.5 游戏试玩
 2.4 本章小结
 2.5 练习题
第3章 torque的编辑器
 3.1 worldeditor
  3.1.1 file菜单
  3.1.2 edit菜单
  3.1.3 camera菜单
  3.1.4 world菜单
  3.1.5 window菜单
  3.1.6 lightingtools菜单
  3.1.7 worldeditorcreator菜单
 3.2 guieditor
  3.2.1 菜单栏
  3.2.2 控件选项
 3.3 本章小结
第4章 torquescript
 4.1 torquescript的概念和术语
 4.2 关于torquescript
  4.2.1 变量
  4.2.2 字符串
  4.2.3 对象
  4.2.4 数据块
 4.3 本章小结
 4.4 练习题
第5章 入门游戏tutorial.base
 5.1 根main.cs
 5.2 tutorial.base文件夹
  5.2.1 main.cs
  5.2.2 server文件夹
  5.2.3 client文件夹
 5.3 本章小结
 5.4 练习题
第6章 进阶游戏starter.fps

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