本书讲述了室内外建筑效果图后期处理的多种实用技法,这些技法是作者长期经验和心得的提炼与凝聚,实现了Photoshop与3ds max的对接,尽展了Photoshop的无穷魅力。本书通过简捷、易懂、平实的方式与经典实例的结合,向学习者娓娓道出效果图后期处理过程中的制作方法与使用技巧,切碎效果图后期处理......
本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进......
3ds max 7是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计和游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。. 本书通过41个具体实例展示了3ds max 7与photoshop cs两个软件的强大功能和使用技巧。读者通过学习这些实例,将能起到举一反三的作用,并由此掌握3ds ma......
本书从专业平面广告设计的角度讲解了平面广告设计的专业基础理论,示例了大量效果精美、创意独特的平面广告设计作品,不仅为读者展示了创作这些作品的技能与方法,而且剖析了其设计思路。本书的学习重点是实例制作章节,在这些章节中作者剖析了当前平面广告市场中最热门的若干个设计领域,如汽车、房地产、酒、化妆品与香水......
本书重点讲述了Flash MX 2004中文版在动画创意与设计中的应用。全书共分为10章,先简要介绍Flash MX 2004的基本操作,然后结合大量设计实例,系统介绍了Flash贺卡、Flash广告、Flash网站片头、Flash相册、Flash课件、Flash MTV、Flash游戏、Flash......
本书全面介绍了AutoCAD2006中文版的工程应用知识。全书主要介绍了AutoCAD2006中文版的文件操作与绘图设置、绘制二维图形、编辑图形对象的基本命令、图案的填充方法及其设置、图层、块以及属性的定义、三维图形创建、渲染与着色、图形打印等知识。全书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,解决了用户在......
本书通过对建筑物的平面图、立面图、剖面图、室内平面布置详图和建筑详图的绘制,以及使用中文版AutoCAD 2006来实现三维建模,全面讲述了使用中文版AutoCAD 2006绘制建筑施工图的方法和技巧。 全书共分为13章。第1章-第4章介绍了AutoCAD 2006的基本界面、二维绘图编辑命令、文......
3ds max7是制作建筑效果图的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3ds max7强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。 本书主要介绍了使用中文版3ds max7制作室内外建筑装饰效果图的一般流程、制作方法、使用技巧和一些实践经验等内容。本书从实用角度出发,以......
CATIA V5含有多个数控加工模块,包括2.5轴铣削加工、曲面加工、车削加工等,本书首先对数控编程及数控加工工艺作了简要的介绍,使读者能够初步了解数控加工的基本内容及方法。第2章介绍了数控加工各模块公共的基本操作,第3章和第4章结合实例介绍了2.5轴铣削加工和曲面加工这两个最为重要而又常用的加工模......
3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环......
3ds max 7是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。 本书通过讲解67个具体实例向读者展示3ds max 7的强大功能和使用技巧。全书共分为7部分,所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds max 7枯燥的知识点融入实例之中......
3ds MAX是Autodcsk公司出品的一个大型三维动画制作软件,3ds MAX 8中文版作为一个全方位的图形动画集成软件,已经相当成熟和完善。本书 结合实例对创建三维模型和场景效果图的方法作了深入的讲解,通过50余 个经典实例详细介绍了3ds MAX 8的各种功能和使用技巧。包括建模技术......
本书是一本关于多媒体教学电子课件制作的图书,根据所实现的任务不同,介绍了利用powerpoint、几何画板、flash、dreamweaver和authorware等不同的多媒体创作工具进行多媒体教学电子课件的制作。. 本书按照多媒体课件制作的流程,讲述了多媒体基础知识及多媒体素材的准备工作。在此......
本书共分11章,内容包括艺术设计基础知识、中文版Photoshop CS2的基本操作、创建和编辑选区、图形的绘制与修饰、图层的应用、路径和形状的应用、通道与蒙版、图像色彩和色调调整、滤镜的应用、图像处理自动化、输入和输出等。...
本书是国内第一本关于SketchUp的书籍,书中除了介绍SketchUp的基本命令和重点命令之外,还配有不同性质的范例和漫游动画实例。本书在详细讲解命令及其用法的同时,充分展示其应用技巧,并配有大量的插图。在附录中收录了200余幅优秀作品,这些作品全部是发表在“AITOP专业设计师实践网络”(www......
《Flash第1步:基础篇》(珍藏版)包含两个部分,《Flash第一步——Actionscript编程篇》包含后4个部分。第1部分:入门篇。你将在这个部分中了解什么是Flash,熟悉F1ash的工作环境,并建立自己的第一个全Flash网站。第2部分:深入篇。在这个部分中,我将带领你进入Flash各个......
本书从动画制作的历史讲起,通过大量的精美实例介绍如何用Flash解决在影视动画中经常遇到的角色设计、镜头移动、动画特效和音频处理等问题。本书还从管理者的角度,详尽地介绍了Flash动画制作团队的构成、Flash对动画制作流水线的影响,以及用Flash运行独立创作时应该注意的诸多事项。穿插于各章节中的......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了在Dreamweaver 8中文版环境中结合Access数据库和ASP技术开发Web应用程序的操作方法与技巧。 本书共分14章,内容包括动态网页设计综述、构建ASP开发环境、ASP基础、建立数据库连接、应用数据源、设置页面动态内容、常用动态页面范例、用户注册......
本书共分8章,第1章简单介绍了中文版CorelDRAW12的基本使用方法,第2章通过实例介绍了图形绘制工具和编辑工程的使用方法和技巧,第3章通过实例介绍了颜色填充工具和轮廓线编辑工具的功能和使用方法,第4章通过实例介绍了各种交互工具的功能和使用方法,第5章通过实例介绍了透镜和透视效果的使用方法及应用......