《网页设计三剑客(Studio 8)标准教程》通过多个网站制作的实例,全面介绍了网页制作的流程和方法。本书在对Macromedia Studio 8套装软件进行详细介绍的过程中,给出了大量的实例,使读者能够更加清晰地掌握网页制作的技巧。本书共分12章,前8 章主要介绍Dreamweaver 8的应用......
本书以网页的整体设计、艺术感染力、创新意识为目标,将网页设计作为轻艺术来对待。此外,淡化网页制作工具,点到为止,尽可能地从能力、素质方面加以指引。全书循序渐进,以认识—剖析—鉴赏—设计—制作为主线,恰当地插入古诗词、对联等具有文学艺术内涵的名言名句,使理工科的读者在阅读专业书籍的时候,能够感受到中国......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver 8,Photoshop CS2和 Flash 8进行网页设计的操作方法和制作技巧。全书共分13章,分别介绍网页制作基础、Dreamweaver应用基础、创建文档、网页定位技术、动态网页技术、网站建设技术、Photoshop应用基础、Photo......
本书详细介绍了AutoCAD最新版本——中文版AutoCAD 2006的主要功能和使用技巧,从初学者角度出发,着重于实用性、易用性,并列举了大量的典型实例,使读者能够快速入门。全书共分17章,主要内容包括AutoCAD新增功能、文件操作、环境设置、二维图形的绘制、精确绘图、图形编辑、图层使用、图形的......
ig">本书从初学者的角度出发,结合机械制图相关规范和标准,以常用机械零件、机械设备及机械产品为例,系统地讲述了使用AutoCAD2006进行机械制图的过程及其在机械制图与相关专业设计绘图的应用,包括AutoCAD2006概述、机械制图基本知识、二维绘图与编辑、文字与尺寸标注、剖面与剖视图的绘制、零......
这是一本为满足高职高专计算机辅助绘图教学需要而编写的教材。 本教材以aut0cad 2005(中文版)为背景,通过大量的实例和图示,直观详尽地介绍了autocad的基本使用方法和技巧。 本书共14章,内容涉及autocad的基本概念;绘图环境的设置;图层、线型、颜色的设置;各种绘图命令、编辑命令,......
本书介绍了游戏美工在整个游戏创作过程中所涉及的方方面面的工作。 作者首先对游戏美工行业做了非常精练的历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studi......
随着计算机多媒体技术的发展,多媒体CAI课件辅助教学已经成为教师掌握的一门技能。本书除了介绍多媒体CAI课件的基础知识外,还着介绍了使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Dreamweaver 8、Flash 8和几何画板这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧,每......
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Fla......
Premiere是一款非常专业的非线性视频编辑软件,Premiere Pro 1.5提供了更加强大的编辑功能和先进工作方式,是Adobe Video Collection套件的主要成员。 本书从实用角度出发,以经典实例的方式详尽地介绍Premiere Pro 1.5在各个工作领域中的应用......
本书从多媒体基础知识入手,首先介绍了多媒体基础理论,接着以当今极为流行的多媒体软件著作工具authorware为基础,系统讲解多媒体软件的制作方法,提供了实验安排和上机实训指导书,最后提供了课程设计。经过理论—实践—课程设计三步,达到由不懂到掌握再到灵活应用的飞跃。. 本书各章均配备了实用性很强的......
本书是介绍Photoshop CS2巾文版在平面设计领域中具体应用的实例教程。全书处分10章,内容包括:Photoshop CS2的基本应用、文字特效与数码照片处理、企业宣传册设计、海报设计、VI企业形象设计、网页设计、包装没计、名片设计、封面设计和广告设计。 本书内容丰富、实例经典。实例与......
本书是《多媒体技术基础(第2版)》的辅助用书,由课程设计和学习辅导两部分组成。其中课程设计共有6章,第1章通过实例介绍课程设计的指导思想和方法。第2章~第6章设计了5个方面的课程设计题目,分别是Matlab入门、数字图像基础、图形用户界面、图像滤波与边缘检测和小波变换。第7章是学习辅导部分,对多媒体......
本书通过精选的实例,由浅入深地讲述了Macromedia Flash 8的使用方法和动画制作技巧。全书共分为10章,分别介绍了Flash 8的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画基本知识和制作技巧,层和元件在动画中的应用,动作脚本知识,创建交互动画,组件的功能、技巧和使用方法,Fla......
Authorware是一个功能强大的多媒体创作工具。本书从实用的角度出发,通过大量的技法和实例,全面介绍了Authorware 7.0中的各种技法。详细介绍了如何在多媒体作品中导入文本、图片、声音、视频、动画等多媒体素材,并介绍了如何实现过渡效果,如何制作动画。如何实现分支控制和交互程序,同时系统讲......
CATIA是法国达索系统公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,在世界CAD/CAE/CAM领域处于领导地位,被广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子、电器以及消费品行业。它的集成解决方案覆盖所有的产品设计与制造领域,满足了工业领域各类大、中、小型企业的需要。本书是《CATIAV5数控加......
本书重点介绍如何解决DV录制过程中和后期编辑过程中所遇到的各种问题,包括了DV基础知识,会声会影的采集和编辑向导,用会声会影编辑器制作影片,其他非线性编辑软件的组合使用,Premiere Pro1.5的特效制作等方面的内容。本书强调理论与实践相结合,注重视频处理软件的可操作性,采用面向问题的讲述方式......
本书通过100个完整的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了中文版Flash 8在各个方面的应用。本书将所有的实例划分成8章,内容分别是Flash 8新功能介绍、逐帧动画及简单补间动画、文字动画、遮罩动画、按钮动画、动作脚本动画、高级应用、综合案例等。前99个实例都是对短小精悍的实例而第100个实例是一个......
本书全面介绍了3ds max 7的功能和特性,循序渐进地演示了如何发挥3ds max 7工具的作用。本书由一个专业3ds max艺术家小组编写,通过介绍几个项目的制作步骤,传授了如何在实际制作中运用3ds max 7的各种重要功能。本书中,来自制作前沿的游戏艺术家们展示了他们最为成功的工作流技术和捷......
本书基础与实例并重,在基础知识部分重点介绍了中文版CorelDRAW 12的各种菜单及其功能,使读者对其使用方法有一定的了解。在专业实例部分,突破了其他同类书籍“为实例而实例”的局限性,而是从专业设计的角度入手,更多的是强调技巧上的应用——软件运用的技巧与专业设计的技巧,将技术与创意相结合,为大多数......