本书以精湛的技术、准确的描述和丰富的范例深入介绍了Photoshop CS的基本功能、使用方法和实用技巧,并且着重讲解了图层、蒙版和通道。通过本书的学习,您将进入神奇的影像世界,充分体会到Photoshop无与伦比的强大功能,并能在很短的时间内轻松地掌握Photoshop CS软件。 本书全部......
CorelDRAW 12与Illustator CS分别是Corel与Adobe公司推出的两款矢量绘图软件的最新版本,本书结合它们各自的特点,循序渐进地介绍了矢量绘图的基本操作方法和使用技巧。全书共分为14章,在结构上可以分为4个部分。第1部分主要介绍了图形图像的基础知识;第2部分为CorelDRA......
Flash是一款应用广泛、功能强大的多媒体CAI课件制作软件。本书详细介绍了使用Flash MX2004制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 本书精心设计了100个课件实例,共分6章,涉及中学数学、物理、化学、地理、生和小学数学等6个主要学科。其中既有针对初级用户的简单实例,又有面向高级用户的技......
本书系统地介绍了三维机械CAD软件SolidWorks 2004中文版的主要功能及其在机械设计中的具体应用。全书共分12章,包括SolidWorks基础、快速入门、绘制草图、特征建模基础、典型零件建模实例、零件的特征管理及显示控制、钣金特征建模、曲线曲面造型及应用、装配体设计、铸模工具及焊件、外观显......
本书是3ds max动画制作的高级范例教程,内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。极为难得的是,书中的范例虽有一定难度,但讲解的方法易于接受,便于操作,适于应用,透视3ds max动画制作的多种技巧,使......
本书主要介绍了三维人体造型软件Poser的使用方法和技巧。全书分为入门篇、深入篇和进阶篇,介绍了Poser的工作流程、资源库的用途,Poser中的姿态、材质、表情、形态、光线等的设置方法,最后还以多个优秀的人物作品为实例剖析了人物作品设计的方法,并对Poser与Photoshop及3ds max的结......
Flash MX 2004是一个强大的创作工具,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,可用它创建高品质的交互式作品。Flash不仅功能强大,而且易于使用。 本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的技术。书中范例的讲解深入、生动、细致。详尽的讲解和图示能让读者较......
Illustrator CS是一款优秀的矢量绘图软件,由著名的美国Adobe公司出品,它是平面设计中不可缺少的工具,广泛地应用于广告、出版和印刷界。 本书全面介绍了Adobe Illustrator CS中文版的各种重要功能及使用方法,内容涵盖Illustrator应用领域简介、Illustr......
本书系统地介绍了多媒体计算机技术的原理和应用,对多媒体数据的压缩,多媒体计算机的人机交互,多媒体数据的存储,多媒体数据的组织、管理和查询,以及多媒体信息的传输等关键技术领域进行了详细的阐述,同时对两种典型多媒体应用系统的详细设计过程也进行了简要介绍。全书共11章,内容丰富,语言流畅,理论联系实际,注......
本书细致深入地向读者展现了多媒体系统及其应用的全貌。只有当端到端解决方案中的各个环节相互协调时,用户才能够充分体会到多媒体带来的愉悦。这意味着多媒体应用的开发应该采用综合方式,应该重点考虑本书中所描述的一些重要技术。 本书主要介绍了多媒体操作系统和通信系统的基本特征和属性,其中包括:多媒体应用......
Photoshop CS2是Adobe公司推出的完全适用于Windows 9X/2000/XP平台的图像处理软件。该软件具有界面友好、易学易用、图像处理功能强大等优点,深受广大用户的青睐。 本书以循序渐进的方式,全面介绍了Photoshop CS2的基本操作和功能,并详尽说明了各种工具和滤镜的使用......
本书是“ptc工程师系列丛书”之一,主要内容包括pro/engineer与cam之间的关系、数控加工流程、制造设置、铣削加工方法、钣金件制造、模具与铸造件加工以及刀位数据文件的后处理。本书的附书光盘中还包括配置文件、训练文件和标准件库。 本书内容全面、实用、条理清晰;通俗易懂。全书贯穿了特征命令的......
本书的特点就是基于建筑设计基本顺序,将AutoCAD和建筑制图有机结合,通过一种在国内很新潮的住宅户型——TOWNHOUSE,也就是通常所说的连排别墅的设计过程,具体介绍了各种建筑图形的绘制方法。. 全书分为10章,第1章主要讲解了AutoCAD 2006的基础知识和基本操作,包括基本二维图形的绘制......
本书全面系统地介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材的常用处理 软件,如Cool 3D、Photoshop、Cool Edit、Premiere等,以及多媒体制作 合成软件Authorware的使用方法。本书内容共分14章,前两章介绍多媒体与 多媒体技术的基本概念和理论,第3~7章介绍多媒体素......
本书是以美国PTC公司的Pro/ENGINEER中文野火版2.0为蓝本而进行编写的,其内容涵盖了Pro/ENGINEER 参数化三维造型的概念、Pro/ENGINEER 软件的安装、系统配置、软件环境设置、零件设计、装配设计、模型渲染和曲面设计。 本书章节的安排次序由浅入深、前后呼应。在内容安排上,......
本书是编者根据多年的教学经验,在工程图学的教学改革的基础上编写而成的。 本书的特点是将计算机绘图技术运用并融于传统的工程制图中,依据现代化的设计理念,强调设计从模型(三维实体造型)到图纸(二维视图)的设计思想。内容主要包括:制图的基本知识、投影制图的基本原理、AutoCAD 2005的使用方法......
本书在内容安排上注重基础知识与数控技术的统一、应用思路和编程技巧的统一,文字简练,图文并茂,详细介绍了PowerMILL数控编程的基本流程,精心设计应用实例,并结合作者的数控编程经验和心得体会,重点讨论PowerMILL的各个模块,包括模型输入、毛坯定义、刀具定义、加工参数的设置、加工策略的选择、刀......
本书以AutoCAD 2005中文版为开发平台,通过73个精彩的编程实例,向读者展示了AutoCAD VBA开发的高级技术。 全书共16章,将所有的实例归人基础相关、控制AutoCAD环境、创建和编辑二维对象、对象特性、文字、标注和公差、块和属性、处理AutocAD中的事件、三维空间的操......