| 本书通过一系列实例来指导读者用Flash MX 2004中文版的功能完成实用动画的创意和表现,强调创意设计的思路、方法和技巧,将设计艺术和软件技术高度结合起来,并穿插介绍相关背景知识,驱动读者全方位掌握典型设计的规范和流程,克服思考的局限性,养成良好设计习惯,培养设计理念,提高设计技法。在面向实际的学习过程中命名读者逐步掌握Flash MX 2004的应用技巧,并通过针对岗位应用的设计实训使读者学以致用、举一反三,游刃有余地用好Flash这一工具。 |
| 第1章 Flash MX 2004应用基础 1.1 Flash动画设计基础 1.1.1 计算器动画概述 1.1.2 Flash MX 2004简介 1.1.3 Flash动画的应用 1.2 Flash工具应用基础 1.2.1 选择工具 1.2.2 图形处理工具 1.2.3 文本工具 1.3 图层和帧的应用 1.3.1 图层 1.3.2 帧 1.4 Flash动画基础 1.4.1 动画的分类 1.4.2 渐变动画的制作 1.5 影片的发布 Flash MX 2004基本操作实训 第2章 Flash贺卡创意与设计实例 2.1 Flash贺卡设计基础 2.1.1 认识Flash贺卡设计 2.1.2 Flash贺卡的特点 2.2 Flash贺卡创意与设计实例——情人节贺卡设计 2.2.1 设计实例分析 2.2.2 制作详解 2.2.3 影片的发布 2.2.4 实例小结 Flash贺卡创作实训 第3章 Flash广告创意与设计实例 3.1 Flash广告设计基础 3.1.1 网络广告设计基础 3.1.2 Flash广告的分类 3.1.3 Flash网络广告的优点 3.1.4 Flash广告的特点 3.2 Flash广告创意与设计实例1——手机广告设计 3.2.1 设计实例分析 3.2.2 制作详解 3.2.3 实例小结 3.3 Flash广告创意与设计实例2——GPS导航系统 3.3.1 设计实例分析 3.3.2 制作详解 3.3.3 实例小结 Flash广告创作实训 第4章 Flash网站片头创意与设计实例 4.1 Flash网站片头设计基础 4.1.1 网站片头设计的内容 4.1.2 网站片头的特点 4.2 网站片头设计实例 4.2.1 设计实例分析 4.2.2 制作详解 4.2.3 实例小结 Flash网站片头创作实训 第5章 Flash相册创意与设计实例 5.1 Flash相册设计基础 5.1.1 Flash相册设计的内容 5.1.2 电子相册的优点 5.2 Flash相册创意与表现实例 5.2.1 设计实例分析 5.2.2 制作详解 5.2.3 实例小结 Flash相册创作实训 第6章 Flash课件创意与设计实例 6.1 Flash课件设计基础 |
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