本书是学习计算机网络课程的实验指导教材。全书由13个精心设计的实验和1个课程综合实训组成,其内容涵盖了计算机网络中大部分要求的实验内容,主要分为3部分,第1部分为计算机网络基础实验,主要是要求基本掌握的实验内容;第2部分为计算机网络中级实验,包括网络管理中主要的配置实验;第3部分是提高性实验,主要是......
随着Web 2.0的大潮席卷而来,网页标准化CSS+DIV的设计方式正逐渐取代传统的表格布局模式,对CSS的学习也成为设计人员的必修课。 本书系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表......
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。 全书共分10章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至10章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,......
本书主要讲述3ds Max和VRay室内家装效果图表现的方法和技巧。 通过10个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,本书着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室、复式、阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技......
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环......
本书是“Adobe 中国数字艺术教育及ACAA 中国数字艺术教育联盟标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Adobe After Effects 7.0软件,本书全面细致地介绍了Adobe After Effects 7.0的各项功能。内容编排从数字视频基础知识讲起,再到After Ef......
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的......
本书主要讲解3ds Max和VRay在效果图表现领域的应用,重点讲述VRay 渲染器强大的光、材质和渲染功能。 本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统 ,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果图的渲染方法和技巧,以 及VRay相关的技术重点和技......
本书是三位专业摄影师多年来使用Photoshop处理图像的经验结晶,它以专业摄影师拍摄、处理和打印照片的整个过程为主线,详细讨论了其中涉及知识的方方面面。本书从摄影师的角度阐述各种图像处理技法的同时,还讨论了各种Photoshop功能的工作原理,让读者既知其然又知其所以然。自第1版面世以来,本书一直......
本书主要讲述了VRay渲染器在工装效果图制作中的渲染方法和技巧。本书通过对不同风格、种类的工装案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者学习与提高。书中包含了健身房、会议室、展厅、茶馆、中空大厅、酒店大堂等场景的渲染表现,并对......
本书是一本专门介绍Flash网站设计与制作的图书,通过生动、实用的案例向读者全面展示动感网站制作的具体方法和步骤。 全书共分为4篇10章。通过大量的优秀作品案例,深入讲解Flash广告制作,企业形象Banner设计、产品宣传Banner设计和个人站点Banner设计等基本的Flash网站元素......
本书主要介绍了Photoshop CS2中文版的使用方法和技巧。 全书共分11章,第1章主要介绍Photoshop CS2的新增功能以及系统外字体的安装方法等;第2章至第7章介绍常用工具的使用方法等,并配有应用实例;第8章至第11章介绍了实际工作中如报纸广告、灯箱广告、海报和效果图后期处理等多......
本书系统地介绍ASP.NET网页设计方法和开发Web应用程序的技术。本书主要内容包括HTML和XHTML网页设计基础、CSS样式控制与外观设计、页面布局、ASP.NET状态管理、ASP.NET Web服务器控件、Web数据库访问技术、ASP.NET AJAX无页面刷新技术、AJAX控件工具包以及We......
本书全面、详实地介绍了使用Dreamweaver 8和PHP进行动态网站开发的 具体步骤和技巧。其中不仅包括Dreamweaver 8的使用方法、PHP的基本语法 、PHP的编程基础和MySQL数据库的基本操作等;还包括网站各种常用模块的 具体开发流程和源代码,比如投票系统、网站计数器及在线人......
本书是全球公认的最佳after effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了after effects 7.0 特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解after effects的内部工作......
本书全面、翔实地介绍了使用“网页三剑客”——dreamweaver、flash和fireworks进行网页制作和网站建设的各方面知识。全书共分为4篇36章,以“dreamweaver 8网页制作→flash 8动画设计→fireworks 8图像处理→‘三剑客’网页制作综合案例”为线索具体展开,内容......
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。 本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、......
本书由mental images公司专家Thomas Driemeyer倾力打造。全书深入 阐述了mental ray渲染器的渲染技术及其工作原理,是一本非常全面的 mental ray参考手册。 全书分为4个部分,第1部分(第1章)介绍了mental ray渲染技术的整体 情......
本书主要是以Flash 8为环境,以BitmapData和Flash 8滤镜技术要点为主线,以范例的形式来讲解相关知识的应用型图书。本书总共有32个范例,几乎涉及Flash 8所有类型的滤镜,包括模糊滤镜、投影滤镜、浮雕滤镜、矩阵卷积滤镜、反射、DisplacementMapFilter置换贴图、P......