本书详细全面地介绍了使用photoshop cs5处理数码照片的方法和技巧。主要内容包括数码摄影基础知识、数码照片的导入与管理、重塑废旧照片、将卡片机照片调整为单反效果、为照片调整颜色、处理风景照和静物照、处理人物照片、制作个性青春照、制作婴儿和儿童照以及数码照片的个性和商业应用等。 本书内容......
《Photoshop中级技能实训教程》由杨乐主编,包含点阵绘图、路径运用、选定技巧、图层运用、色彩修饰、滤镜效果、文字效果与图像综合技法八个项目。 本书精选《Photoshop试题汇编》中部分试题进行详细讲解,以期读者能尽快掌握Photoshop常用操作技能,达到Photoshop中级操......
Photoshop CS5是Photoshop软件的最新版本,新增了如智能选区、内容识别填充与修复、HDR色调、“镜头校正”滤镜、操控变形等功能。本书讲解了使用Photoshop CS5进行图像处理的过程,通过学习使用Photoshop进行绘制、选择、调色、修补、创意合成等操作,最终达到熟练使用Ph......
《coreldraw x3图形制作》介绍了使用coreldrawx3进行图形制作的相关知识和行业技能。全书共8个学习模块,主要内容包括coreldrawx3的基本操作、绘制图形、填充对象和设置轮廓、编辑图形、排列与对齐图形、为图形添加文本、创建特殊图形效果、编辑与处理位图,以及打印与输出图形等知识。......
本书以艺术设计为主题,以Photoshop CS4为工具,全面介绍了Photoshop在设计领域中的精彩运用。全书通过讲解大量的设计案例,诠释了Photoshop的实用技能,语言简洁凝练、案例精美实用,对读者有很好的指导意义。 本书是针对初、中级读者编写的Photoshop图像处理实例型教程,可满足......
本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工......
本书主要讲解了CorelDRAW X5软件进行商业案例的创作,讲求技术性与职业性。第1章为CorelDRAW X5简介;第2章为杂志广告设计,第3章为报刊版式设计;第4章为招贴海报设计;第5章为户外广告设计;第6章为包装设计;第7章为广告折页设计;第8章商业插画设计。每一章节结合该章的软件技术、行业......
本书以“讲解Photoshop CS5最常用的技术”作为指导方针,以“深入浅出、循序渐进”作为讲解原则,力求使读者在掌握软件最核心的技术的同时,具有实际动手操作的能力。 本书系统、全面地讲解了Photoshop CS5软件的基础操作及常用工具,以及修饰、调色、图层、3D、蒙版、通道、样式......
《Photoshop CS5图像处理(72小时精通:全彩版)》详细全面地介绍了Photoshop CS5的基础知识和技巧,主要内容包括Photoshop CS5的基础、选区的应用、绘制与编辑图像、图层的应用、输入与编辑文字、调整图像色彩效果、路径的应用、通道与蒙版的应用、滤镜的应用、Photosho......
本书是为从事复杂场景图像处理、动态目标产品视觉检测及其应用系统开发等方面研究的科技人员和研究生及本科生而写的。该书主要总结了作者在国内外2。年期间所从事的复杂场景条件下动态目标图像处理与计算机视觉研究工作和科技成果。 随着信息新技术的发展,尤其是计算机运行速度的大幅提高,机器视觉在许多领域......
《现代图形游戏设计》结合图形语义的理论研究,以现代传播学、语言学、符号学等理论为依托,分析图形在视觉传播过程中的功能、意义与作用,探索图形创意表达的种种可能性。吸取传统教学方法中的许多宝贵经验,注重从学生的角度出发,将学生看做有思想的艺术家,力图用开放、互动的教学方式,激活学生的新鲜感觉,激发他们的......
《二维数字动画基础教程》是将二维数字动画教学中出现的各相关知识点,按照教学顺序进行梳理、整合,既有常规传统二维动画制作所需要具备的知识内容,也有通过计算机实现制作的相关内容。在文字阐述的同时,配有大量印刷品中从未出现的教师、学生作品图例,这些图例能够帮助读者了解二维数字动画制作过程,同时也使本教材起......
书籍计算机书籍 photoshop(简称ps)是adobe公司开发的平面设计软件,具有强大的图像处理功能,已经成为众多图像处理软件中的佼佼者。 《photoshop图像处理案例教程》主要介绍photoshop软件的使用方法和技巧,第一部分是基础知识,是学生今后从事平面设计必备的理论基础,共13章......
每天2个小时,只需要12天您就可以轻松掌握Photoshop。 《中文版Photoshop入门与提高》从实用的角度出发,以idea-office培训机构专业讲师多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Photoshop的应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Photoshop图像处......
《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》由李万军、马鑫编著,是一本关于Adobe Illustrator 软件的广告设计书,除了对实例操作过程进行讲述外,还对每个实例的设计部分和输出进行了介绍。《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》中的每个案......
《图形与图像处理技术》是通过大量的项目由浅入深、循序渐进地介绍了运用Photoshop软件进行图形图像处理与编辑制作的基本技巧。全书共分8章,主要内容包括:图像素材采集与编辑、LOGO设计与制作、BANNER设计与制作、纹理图案设计与制作、图像色彩处理与配色、图形图像特效制作、数码图片的处理、招贴设......
本书是一本介绍游戏设计与制作的书,《三维游戏设计与制作教程》分三个步骤介绍了三维游戏的设计与制作,从具体事例出发,进行了生动形象的讲解。全书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。 本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操......
Illustrator是当今最流行的图形绘制软件之一,被广泛应用于绘制插画、平面设计、印刷出版、网页制作等方面。 全书共分14章,各章循序渐进,互相连贯,从最基础的工作界面入手,直到平面设计实例,真正达到从入门到精通的效果。每章通过一些特效字体、底纹、绘制效果、商业设计等实用设计实例,让读者在学......
AutoCAD是建筑、机械绘图与设计工作者首选的专业辅助设计软件,本书详细介绍了AutoCAD 2011中文版在建筑绘图、机械制图、三维绘图方面的主要功能和应用技巧。全书共分为15章,内容包括AutoCAD应用基础,精确定位,绘制二维图形,二维图形的编辑,图层管理与设计中心,文字与表格,标注与对象查......
遥感是对地观测的重要手段,遥感图像是对地观测的主要结果。通过遥感图像处理实验系列练习,有助于学生进一步理解书本中所学知识,强化其运用图像处理方法解决实际问题的能力。 韦玉春编著的《遥感数字图像处理实验教程(附光盘地理信息技术实训系列教程)》包括以下8个实验内容:①实验准备;②图像处理基本......