在本书中,我们将介绍游戏开发的所有方面,即经历从最初的原理到最终完成游戏这一旅程。 (一)概念 我们将介绍游戏行业的各个方面,使你有机会了解自己适合哪个方面,并且了解存在哪些机会。我们也将讲述3D游戏、游戏设计问题和游戏类型的各种元素。 (二)编程 我们将介绍你在使用本书的过程中需......
《Photoshop CS4图像处理实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括:PhotoshopCS4的基础知识和基本操作,选取功能,绘图与修图工具,图层,形状、路径与文本,通道与蒙版,色彩与色调的调整,滤镜的使用,动作与自动化,综合应用实例以及上机实验,各章后附有小结及操作练习,......
《CorelDRAW X4图形制作实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材之一,主要内容包括CorelDRAWx4的基础知识、CorelDRAW X4的基本操作、绘制线条与图形、图形对象的管理、轮廓的设置与图形的填充、创建与编辑文本、造形与交互式工具的应用、对象特殊效果的应用、位图的应用、综合应......
《Premiere Pro CS5影视编辑标准教程》是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛地应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。尹小港、周江灏编著的《Premiere Pro CS5影视编辑标准教程》结构清晰,讲解简洁易懂,循序渐进地介绍了使用Adobe Premiere Pro CS5中文版......
Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于插图绘制、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图设计师青睐。本书共分23章,全面介绍了Illustrator CS5的基础知识,并通过大量的实例帮助读者掌握Illustrator的使用方法和操作技巧......
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了premiere pro cs5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 本书共4篇18章,分别介绍了premiere pro cs5的基础知识,工作界面,项目应用与系统参数设置,素材的......
Corel DRAW是目前最流行的矢量绘图软件之一,是快速实现从入门到精通、从新手到高手的Corel DRAWX5经典案例教程,全书以精辟的语言、精美的图示和范例,全面深入地讲解了Corel DRAWX5的各项功能和在平面设计中的应用技巧。 《Corel DRAW X5中文版从入门到精通》共14章......
徐丽、尚峰主编的《CorelDRAW X5图形设计标准培训教程(附光盘)》以通俗易懂的讲解方式为读者介绍CorelDRAW X5的各项功能和应用,并在讲解软件操作的过程中穿插了一些实际应用案例,以使读者通过实战操作来快速掌握软件的各项功能,迅速成长为平面设计高手。全书从读者的角度出发,以理论与实践相......
CorelDRAW是强大的矢量绘图软件,新版本CorelDRAWX5的功能亦日趋完善,它在平面设计领域中占据着很重要的地位,成为广大平面设计人员的首选软件。《新手学图解入门速成:中文版CorelDRAW平面设计(附光盘1张)》由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例+全程图......
Premiere是一款功能强大的非线性视频编辑软件。随着影视业的高速发展,Adobe公司已经推出该软件的CS5版本,相对于之前的版本,其功能更加强大。Premiere以其简洁流畅的操作界面,强大的视频编辑功能,良好的兼容性,已经成为被广泛使用的视频内容和特效编辑软件。本书由经验丰富的视频编辑人员编写......
本书介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。全书可分为c++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与......
《游戏编程入门(原书第3版)》从基本的windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用directx在windows下编写游戏所需的基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2d、3d图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。 《游戏编程入门(原书第3版)》语言简练,适......
朱秀昌编著的《数字图像处理教程(电子信息21世纪高等学校规划教材 )》主要介绍数字图像处理方面的基本原理、主要技术、典型应用和实现方法。《数字图像处理教程》共13章,大致可分为3部分。第一部分为第1~5 章,在图像数字化的基础上,给出了图像的变换、增强和复原等图像处理的基本原理和处理方法;第二部分为......
本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的web应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。 本书适用于各层次web设计人员和开发人员使用。...
徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,全书共10章,通过30多个实用而经典的案例,循序渐进地介绍 Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。《Maya动画制作案例教程》讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、......
《Photoshop CS5中文版图像处理标准教程》全面地介绍了:PhotoshopCS5的基本操作方法和图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版使用通道与滤镜、动......
《计算机图形图像处理Photoshop CS4中文版(项目教学)》共分为11个项目,包括软件的基本操作,各种选区和移动工具的应用,绘画和各种修复工具的应用,路径和矢量图形,文本的输入与编辑,图层、通道和蒙版的概念及应用方法,图像的基本编辑和处理,图像颜色的调整方法,滤镜命令介绍及几种特殊效果的制作内......