本书从我国教师队伍现代信息技术应用水平的现状出发,以最受教师欢迎的课件制作工具的最新版本为媒介,详细讲解多媒体课件的制作技术,内容全面具体,通俗易懂,可谓是一本学得快,用得巧的媒体课件制作技术培训教程。 本书可帮助广大一结教师轻松自如地学会制作适合各种课堂的多媒体课件,从根上改善教学效果,便于......
本书介绍室内装潢设计图纸绘制的方法和技巧,使用的软件主要是AutoCAD,一部分用到3ds max,所使用的是两种软件的最新版本,也就是AutoCAD 2005和3ds max 7。 这两种软件是目前建筑绘图人员使用频率最高的,在图形处理方面功能强大,而且文件交换也很方便。根据两种软件各自特点......
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互、动作脚本、网络应用、课件制作及游戏制作等多方面的功能。 随书附有源代......
学习PowerPoint不应只关心菜单和工具栏上的每一项功能,学习演讲也不应只注重抽象的理论和空洞的思想。本书是一本幻灯片制作和演讲技能提升教程。该书的读者不仅可以在“面向目标”的启发式案例教学中培养自己的PowerPoint审美习惯,体验竞标方案、产品展示、教学课件、互动演示、主题演讲、总结报告等......
在网页与多媒体作品的制作中,离不开图片、按钮、动画等素材的制作与处理。本书主要讲解Photoshop CS在网页与多媒体领域制作中的具体应用技术。并且通过制作商用案例介绍了各种网页与多媒体素材的处理技术,内容包括网页与多媒体设计常识,如按钮与导航、界面设计、动画制作、Logo和Banner制作、特效......
本书以Photoshop CS中文版为创作工具,以完整的VI设计体系为主线,既介绍了VI设计中的一些基本常识,又阐述了运用Photoshop实现企业VI设计的方法,内容包括企业标志、标准字、组合系统的标准制图、吉祥物等基本要素的设计与制作,还包括办公事务、产品包装、广告传播、员工服装、环境展示等应用......
本书是集Photoshop应用与产品造型设计相结合的实例类书籍。产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人所服务的,所以产品设计要满足人的生理功能、心理功能、社会功能等基本要求。本书所有实例都是从这些功能出发,同时在其基础上做了更高级的尝试,使产品的造型越来越人性化。在介绍产品设计思路的过程......
本书从专业前沿的设计角度出发,以大量效果精致、视觉震撼的设计作品为实例,从设计的定位至设计思路的产生及技法的表现,引导读者将设计的理念融入到制作步骤讲解中,带领读者从不熟悉该软件到可以掌握并使用技法及思想。在本书中,我们采用的是现学现用的学习模式,在每一章的实战教程中都会有针对性地指出设计的技法与技......
本书主要讲述AutoCAD 2005中文版(本书简称AutoCAD 2005)绘制建筑图形的思路和方法,以及如何利用AutoCAD 2005来完成综合图形的绘制和建模工作。本书通过介绍100个建筑实例,详细介绍了基本建筑图形绘制、室内常用品绘制、室外布局绘制、综合图形绘制和实体综合绘制。 本书......
本书是一部关于AutoCAD的经典作品,是美国著名作家George Omura的最新力作。书中包括大量实际绘图的示例,引导读者掌握绘图方法,提高操作技巧,一直到关联尺寸标注和三维建模及渲染过程。书中深入剖析了AutoCAD 2005的各种最新高级功能,内容包括用最新的图纸集管理器追踪用户的项目、用新......
本书详细介绍了AutoCAD 最新版本AutoCAD 2005中文版的主要特点和使用方法,内容包括AutoCAD 2005中文版的新增功能、基本操作、环境设置、基础绘图、绘制和编辑图形的具体命令、图层、标注等十分有用的功能。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的技巧具有较高的使用,让读者能够在......
AutoCAD为现实世界的对象设计和绘制提供了几乎无限的潜力。本书能够帮助读者了解AutoCAD的世界,并且能够帮助使用早期版本的读者平稳升级到AutoCAD 2005。 本书的风格通俗易懂而又不失严谨,对AutoCAD 2005和AutoCAD LT 2005主要在两个方面实现了突破,一是改......
本套书基于MATLAB的最新版本7.0分上、下两册详细介绍该软件的使用方法,主要包括MATLAB7·0的入门知识、界面设计、编译、接口,以及新版本变化较大的图形功能和图像处理、虚拟现实、地图制作等3个工具箱。 本书上册,主要介绍MATLAB7·0的工作环境、数组、矩阵、数值计算、M文件、图形用......
本书作者既是工作在教学第一线的教师,也是使用Authorware制作课件的高手,他们结合自己在实际工作中的经验,在本书中全面介绍了使用多媒体开发工具Authorware制作的18个课件实例。本书强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了课件实例的制作过程。......
本书作为多媒体计算机技术专题研究成果,从该项技术的发燕尾服历史和应用现状着手,对多媒体计算机技术的工作原理、关健技术、多媒体通信、网格和数据管理及软件开发工具,数据制作等,进行了较详细的描述;修订中增国了在网络环境下多媒体计算机技术的最新发展和应用的有关内容。本书还介绍了作者组织开发的多媒体应用环境......
本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,最后介绍游戏中制作人物身体模型的详细过程及在Maya中捆绑人物骨骼及调试动画的过程。在讲解过程中,从实际制作的经验出发,语言简洁、图文......
本书是介绍Maya动画制作﹑动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了Maya的精神和它的动画艺术思想。本书系统地讲述了Maya 6的新增功能、Maya建模﹑动画运动规律和角色动画,科学地把知识点展现在大家面前。在造型相关章节中,作者系统地讲解了头﹑手﹑脚﹑人体和汽车的建模原理和技巧,为后面要制作......
本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家Glen Rhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash游戏编程的原理、技术和方法,所涉及到的课题包括游戏开发、游戏优化、游戏增强等。此外,由于各种便携式设备的日益普及,本书对移动设备的游戏开发也作了深入细致的介绍。 本书全面......
本书是专业介绍Photoshop CS中文版在广告设计领域中具体应用的实例教程。全书以Photoshop CS中文版为基础,综合介绍了广告设计的设计规律、创意方法、传达要素、常用表现手法以及版式编排等常识,通过大量商用实例的制作,介绍了Photoshop CS软件工具的使用方法,详细讲解了报纸广告、......