全书内容包括Flash 8入门知识、Flash 8工作界面与基本操作、工具的使用、对象的编辑操作、制作动画、为动画添加声音、组件的使用、ActionScript编程基础、动画的发布与导出。书中配有生动典型的实例,每章后还附有应用实例及练习题,这将使读者在学习和使用flash 8创作时更加得心应手,做......
本书为中等职业学校技能型紧缺人才培养规划教材,内容包括Photoshop CS2应用基础、各种工具的使用方法、图层与通道、蒙版的使用、路径与文字的使用、图像的色彩模式设置与色调的调整、滤镜的应用以及滤镜的特殊效果处理。书中还配有大量生动典型的行业应用实例,每章后还附有大量生动典型的行业应用实例,每章......
本书为21世纪高等院校计算机基础教育规划教材,全书详细剖析了 CorelDRAW X3的功能和难点,并结合一系列典型的实例来使读者掌握 corelDRAW X3的图形绘制功能和位图的编辑方 法。书后还配有上机实验,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者真正做到学以致用。 本书思路全新、图文并......
本书为高职高专计算机规划教材。书中详细介绍了中文CorelDRAW X3的 入门知识、基 本操作、绘制线条、绘制形体、图形对象的编辑、对象的轮廓线与填充、图 形变形与特殊效果、文本的输 入与编辑、矢量图特殊效果和位图的编辑等。书中不仅配有大量生动典型的 实例,而且书后还配有实训练 习,即......
本书为高职高专计算机规划教材。书中详细介绍了中文Phomshop CS3的入门知识、选取和编辑图像、绘图与修饰工具的使用、图层的使用、通道与蒙版的使用、路径的使用、文字处理、图像颜色处理与选取、滤镜特效的使用等。书中不仅附有大量生动典型的行业实例,还配有实训练习,对每章所讲内容进行上机操作练习。读者......
本书为计算机基础与案例系列教材之一,主要内容包括Photoshop CS3的概述、Photoshop CS3基本操作、创建与编辑图像选区、描绘与修饰图像、图像颜色校正、图层的应用、通道与蒙版应用技术、路径与形状、文本的处理、滤镜等。书中配有生动典型的实例,每章后还附有练习题,使读者在学习和使用Pho......
本书全面系统地介绍了多媒体计算机技术的发展历史、发展前景和基本原理,以及多媒体计算机系统的组成;详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;以多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络和通信方面的典型应用:可视电话系统、视频会议系统、......
这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的 Pro/E专业权威图书,随书附赠光盘的内容为本书所有范例的源文件,使用它可以方便读者的学习与工作。 本书主要介绍Pro/SHEETMETAL的钣金设计功能。由于钣金设计是现代机械领域中的热门专业,因此本书将着重钣金专业的专业常识、理论和实务应用。所有钣金......
Adobe Photoshop以其领先的数字艺术理念,可扩展的开放性以及强大的兼容能力,成为了图形图像领域的标准。Photoshop CS是真正独立于显示设备的图形图像处理软件,也是Adobe公司最近发布的5个新产品的基石。本书共分4篇,详细而全面地讲解了Photoshop的核心技术,Photosh......
Flash MX是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计、动画和多媒体创作等领域,其功能强大、界面友好,已成为交互式矢量动画的标准。本书的目的是带领读者学习Flash游戏创作的整个过程。书中首先介绍了Flash中动画制作的基本技术,然后详细讲解如何使用......
本书简明扼要地讲述多媒体系统、多媒体信息处理技术;介绍多媒体信息的播放和使用;着重介绍平面绘图工具Adobe Illustrator 9.0和多媒体创作工具Flash 5的功能及使用技巧,使不具有程序设计经验的非计算机专业人员也能制作出集声、图、文于一体的多媒体作品。本书还简要介绍了多媒体信息的输入......
本书是中国香港地区知名闪客颜金桫主笔编写的一本教授ActionScript 2.0及开发丰富网络应用程序(Rich Internet Application, RIA)的指导书。内容围绕编程概念、ActionScript 2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数据库......
本书的内容主要分成两大部分。第一部分为第1章至第10章,是Internet和网页制作部分,主要包括Internet技术基础、WWW、E-mail、FTP、BBS、Telnet、Blog、网上信息搜索、HTML和XML语言、运用FrontPage 2002制作网页及Internet的安全性等方面的内容......
三维动画设计已经渗透了社会生活的各个领域,而3ds max6作为功能强大的三维动画制作工具已成为业界广泛使用的软件。本书融合了作者多年的实践经验,并以专家教程的方式展现给读者。全书完整覆盖了3ds max6方方面面的特性,并在保留前一版核心内容的前提下,增加了关于软件新特性的许多相结合,快速掌握基础......
作为《新电脑课堂》丛书之一,基本知识含量极高并采用任务驱动的案例教学方式,结合大量实例介绍了Authorware7的基本知识、基本操作和技巧,将介绍知识与实例分析融于一本。书本书共提供了63个生动有趣的实例,实例中的每段程序都有详细的讲解及注释,使实例容易看懂,便于自学。同时,在每章的最后,提供了大......
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。...
本书是作者根据多年的教学和工程实践经验,精心提炼、编写而成的。本书以实践为主,通过一个具体的家庭装潢实例,介绍了从构思到效果图绘制的整个过程。具体分为以下三个部分:装潢设计的构思、施工图的绘制方法和效果图的实现。 全书结构清晰、内容详尽、知识覆盖面广,涉及了三个比较大的操作软件。理论讲解部分言......
本书以强调应用为主,深入浅出、系统全面地介绍了Photoshop CS的主要功能及使用方法,通过精彩实例介绍了Photoshop在图像处理、文字特效制作、网页设计、海报设计制作等方面应用方法和技巧。 全书共11章,在1至10章分别介绍了图像基本常识、工作界面、图像选择、图层、图像描绘技术、图像调......
数码艺术已经成为是时代性的流行概念,艺术行业与数码在这个宠大的时代性潮流中结下了不解之缘。数码艺术正如我们所设想的那样蓬勃发展起来,紧跟着这个时代的主题。 本书作者全部为韩国优秀插画设计师,作品精彩,创作思路新颖,同时又针对艺术与技术的结合进行了细致的讲解,以Step by Step的方式引导读者......