动画场景与背景设计制作是近年来我国动画产业发展的一个重要领域。从动画历史的角度来看,动画场景与背景的设计制作在众多动画影片中起着至关重要的作用,是动画影片风格和角色表现的重要保证。创作一部好的动画片,场景与背景的设计制作是成功的前提。因此,需要大量的人才学习和掌握动画场景与背景设计方面的知识,更好地......
为了应对现时中国动画教学教材建设的迫切需要,中国美术学院传媒动画学院与浙江大学出版社通力合作,充分发挥名校、名师的教育引导效应,联手打造这套大型动漫系列教材——《动漫与媒体艺术》。《经典动画赏析》专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的业内专家与学者经多次商讨研究......
《动漫与媒体艺术》丛书以中国美院一线任课教师为主要编写者,参编作者还有华东地区著名高校(如上海大学,浙江理工大学等)中在该专业学术水平高、声誉优良的专家学者。整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材模式为策划原则,结合教师们扎实的教学经验和学科知识,以学生和读者为本,重点放在对基础技能的掌握和对操......
随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中最具综合性和最重要的专业。 《动画设计系列教程:动画编导基础教程(修订版)(附光盘1张)》选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺......
《动画美术设计原创图稿参考》是动画创制基础系列教材之一,是《动画美术设计》教材的姊妹篇。 《动画美术设计原创图稿参考》作者将多年来国动画片创作绘制的动画美术设计原创图稿,进行精选整理,展示了动画片形象设计从最初的构思草稿,到最终定稿的创作思维过程。书中动画美术形象造型、背景设计,既生动又充满想像力......
《动画美术设计》的出版,填补了国家动画创作技法教材的空白,旨在培养大量高素质的动画创作人才,是国产动画事业发展的需要。 作者由浅人深,循序渐进地从美术造型的一般规律到动画美术设计的特殊规律;从动画美术风格与设计思想的历史演变到发展方向;从动画美术设计的实际操作到创作理论都进行了一一详述。全书内容主......
简介 创作写实动画的典型难点就是准确重现人体动作。一个成年人有着206块骨骼,而这些骨骼由650块肌肉控制着,即使简单的动作如坐或转身都需要复杂的肌肉收缩的协作。这种复杂性使角色动画成为了最具挑战性的动画形式之一。 《动画设计师手册》一书是专为帮助动画设计师在创作精确的人体动画时处理复杂难题......
《新世纪动画专业教程:动画创作与创意》分为三大部分共十个章节。第一部分《动画创作的基本理论》重点探讨了动画的基本概念、特征、分类,动画的发展与嬗变,动画审美理论以及中外动画创作风格上的异同;第二部分《动画创作的基本内容》详细分析了动画剧本的创作技巧、动画美术语言的创作形态、动画电影语言的创作元素以及......
《三维动画与游戏角色设计实训教程(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘跃军编著,并紧密结合创作实际,主要从企业流程与三维造型的主要内容、三维角色造型的艺术特征、三维角色的策划与设计、三维卡通角色造型实训、高细节次世代游戏与电影特技角色造型的核心知识点与项目演练进行了介绍。《动画、漫画、游戏设计系列教材·......
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《Digital Animation数码动画》以具有代表性的动画作品展示了数码动画的发展历程。数码动画制作领域的领军者、开拓者,以及现在从事电影制作、游戏设计和电视产业的实践者都贡献出了他们的设计理念和经典作品,使《Digital Animation数码动画》得以全面分析数码动画制作所涉及的重要方面......
在造型艺术里,有没有一通百通的“基础”?单一的基础训练的模式能否滋育丰富的“语言”?这不再是新问题了。 在一国、一族、一时代中,某种造型艺术语言成为“主流”的原委,常常在艺术之外而非在艺术之内,即是由于当时的文化、宗教、政治、时尚及其他的原因。在我们国内,源于50年代的社会主义现实主义的写实模式便......
基础,统而论之,有两类:绝对基础和相对基础。造型艺术之绝对基础,是形感和色感,犹如音之乐感、动之舞感、句之文感,无感,余皆免谈。相对基础是针对专业而言的,即是为那个专业所必备的基本素质和能力,一如指之与琴,体之与舞,律之与诗,虽专业亦有专业方向,分得可更细、更具体,但那已非基础所司所主的了。...