
| 殷俊,副教授,硕士生导师,江南大学数字媒体学院副院长,英国V1con Hotlon Stems国际认证教师,日本Selsys C0mic Studlo国际认证教师,中国电影家协会会员,中国电影剪辑协会理事,上海电影家协会理事,江苏省动漫艺术协会理事,江苏省传媒艺术研究会理事,江苏省工艺美术协会设计师分会理事,国际商业美术设计师协会,江苏地区专家委员会委员,主要从事动画、数字媒体艺术设计、交互艺术设计的教学与研究工作。近年来在《文艺研究》、《装饰》、《美术观察》、《艺术百家》、《包装工程》等国家一级、核心期刊上发表学术论文及作品近十余篇,被CSSCl及EI收录多篇。主编及参编出版了《动画视听语言》、《数字影视动画场景创作》、《动画声音》、《动画剧本写作基础》等多部教材、专著。动画短片《三英战吕布》荣获中华民族文化促进会动画艺术委员会主办的首届国际中国经典文化创意动漫设计大赛铜奖等。 |
| 前言 1 动画分镜头台本设计概述 1.1 动画分镜头台本的基本概念 1.2 动画分镜头台本设计基础 1.3 动态画面的意义 1.4 动画的类型 2 动画分镜头台本设计流程 2.1 动画影像制作的流程 2.2 动画分镜头美术形式的基本造型元素 2.3 动画分镜头的设计流程 3 动画分镜头台本设计中的镜头语言应用 3.1 镜头与景别 3.2 角度与运动 3.3 构图与色彩 3.4 光线 4 动画分镜头台本设计中的声音设计 4.1 分镜头台本中的声音构成元素 4.2 音画关系设计 5 动画分镜头台本设计中的基本规律 5.1 剧本的特点 5.2 分镜头与剧本 5.3 剪辑概论 5.4 轴线 5.5 蒙太奇 6 如何连接好前后两个镜头 6.1 镜头组接原则 6.2 画面的分剪、挖剪、拼剪、变格剪辑 6.3 场面转换法则 7 经典动画分镜头台本设计赏析 课程教学安排建议 参考书目 |
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