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动画设计基础教程

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动画设计基础教程

最 低 价:¥47.60

定 价:¥68.00

作 者:保罗?韦尔斯

出 版 社:大连理工

出版时间:2007-09-01

I S B N:9787561136379

价格
47.60元
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52.70元
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53.70元

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本书由英国最著名的动画作者编写而成。该书首先讨论了动画设计原则和程序,其次通过分析经典作品和研究学生作品及商业作品,将理论和理念与各种不同的程序和实践结合起来。本书的最后关注了动画设计专业人士的职业发展之路、作品集的制作和这一创意产业的构成。对于动画设计的学生、教师和动画师来说,本书的价值是无法衡量的。

内容简介

《动画设计基础教程》的第一部分讨论了动画设计的主要原则和程序内容涉及:发现和研究一个概念、前期准备和所用的技术,以及设计的执行。作者详细论述了每一个阶段,在创意过程中所体现出的新的实用技术也包含在内。第二部分探讨了动画设计与流行文化的风格和叙事之间的联系。作者通过分析经典作品和研究学生作品及商业作品,将理论和理念与各种不同的程序和实践结合起来。第三部分关注了动画设计专业人士的职业发展之路、作品集的制作和这一创意产业的构成。对于动画设计的学生,教师和动画师来说,本书的价值是无法衡量的。

作者简介

目录

引言  动画与流行文化  为什么做动画?主要原则和程序  引言  概念  研究  准备  叙事绘画  技术和方法  故事和设计  概念的设计  故事板和叙事  故事板和构图  角色和运动  角色发展  设计稿和电影思维  声音  技术  讲故事的动画师  剧本和情节  动画的笑料和喜剧素材  作为表演者的动画师  作为剪辑师的动画师  作为导演的动画师应用与成果  引言  手绘动画和赛璐珞动画  简史  循环行走动作  绘画和美学传统  三维停格动画  简史  声音和停格动画  停格动画和讽刺剧  前所未有的体验  儿童动画  黏土动画  数码动画  简史  电脑合成动画  CGI个人工作室作品  CG0的范例  数码特效与三维动画  转描技术和动态捕捉  为CGI作使用动态捕捉来结合真人表演和动画  Flash的优点  提升Flash技术  另类动画  简史  纯艺术的实践  哲学方法  动画记录片前后关系  引言  后期制作  特效  声音的后期制作  评估  作品集  宣传片  个人简历  合作  独立工作  陷阱  研究生课程深造机会  独立电影的制作  展映的机会  市场  动画电影节  前后关系附录  参考书目  索引  图片信息和致谢

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