
| 本书由英国最著名的动画作者编写而成。该书首先讨论了动画设计原则和程序,其次通过分析经典作品和研究学生作品及商业作品,将理论和理念与各种不同的程序和实践结合起来。本书的最后关注了动画设计专业人士的职业发展之路、作品集的制作和这一创意产业的构成。对于动画设计的学生、教师和动画师来说,本书的价值是无法衡量的。 |
| 引言 动画与流行文化 为什么做动画?主要原则和程序 引言 概念 研究 准备 叙事绘画 技术和方法 故事和设计 概念的设计 故事板和叙事 故事板和构图 角色和运动 角色发展 设计稿和电影思维 声音 技术 讲故事的动画师 剧本和情节 动画的笑料和喜剧素材 作为表演者的动画师 作为剪辑师的动画师 作为导演的动画师应用与成果 引言 手绘动画和赛璐珞动画 简史 循环行走动作 绘画和美学传统 三维停格动画 简史 声音和停格动画 停格动画和讽刺剧 前所未有的体验 儿童动画 黏土动画 数码动画 简史 电脑合成动画 CGI个人工作室作品 CG0的范例 数码特效与三维动画 转描技术和动态捕捉 为CGI作使用动态捕捉来结合真人表演和动画 Flash的优点 提升Flash技术 另类动画 简史 纯艺术的实践 哲学方法 动画记录片前后关系 引言 后期制作 特效 声音的后期制作 评估 作品集 宣传片 个人简历 合作 独立工作 陷阱 研究生课程深造机会 独立电影的制作 展映的机会 市场 动画电影节 前后关系附录 参考书目 索引 图片信息和致谢 |
商品评论(0条)