本书从实际个例人手,讲述如何运用corelDRAw和Photoshop两个二维软件表达产品设计创意的方法和步骤。第1章概述两个二维软件的特点和优势,第2~8章分别以各著名公司的优秀产品为例,深入讲解产品二维表现中如何灵活运用CorelDRAW和Photoshop两个二维软件的形的勾勒、色彩的添加以及......
《中文版illustrator cs4平面设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了使用adobe公司推出的illustrator cs4进行图形绘制的基础知识和操作技巧。《中文版illustrator cs4平面设计实用教程》共分13章,包括illustrator cs4基础知识、文档的基本操作、图......
coreldraw x5是目前使用较为普遍的图形绘制和处理软件。《coreldraw x5中文版从新手到高手》全面介绍了该软件的工作界面、对象的基本操作、图形的绘制与调整、颜色的填充与调整、特殊效果的绘制以及运用coreldraw x5进行后期排版和印前的相关事项。最后一章通过具体的实例介绍core......
《平面设计基础与实训教程》根据平面设计专业的特点,采用“基础+实训”的结构形式,全面、系统地介绍了photoshop cs4与illustrator cs4平面设计软件的使用方法与使用技巧。《平面设计基础与实训教程》共分14章,其中包括:平面设计基础知识,photoshop cs4图像处理基础知识,......
premiere pro cs5是adobe公司在2010年推出的最新版本的视频编辑软件,作为主流的dv编辑工具,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案。premiere以其全新的合理化界面和通用高端的工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、......
内容简介 《分镜头设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。《分镜头设计》共分8章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过五集f......
本书详细讲述了Premiere Pro CS5视频编辑功能和操作技巧。《Premiere Pro CS5中文版从新手到高手》共16章,内容涉及视频编辑基础知识,Premiere Pro CS5界面、素材采集、视频转场、视频特效、音频特效、制作字幕、运动效果以及视频的输出与光盘的制作等。最后介绍了3个......
《vray渲染密码--实战效果对比分析》是一本关于vray渲染器参数介绍与渲染实战的图书,针对渲染器不同功能区的划分,精心挑选了不同的案例进行参数测试,使图片更加形象化,基础入门与提高更加简单。 《vray渲染密码--实战效果对比分析》的第1~6章为vray渲染器的基础介绍,使读者轻松入门,掌......
本书全面系统地讲述了在visual c++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法。全书共分成14章,针对数字图像处理领域中的核心话题,如色彩空间、图像文件格式、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割、图像加密等,进行了详细的介绍。另外,针对visual......
《一定要会的photoshop cs5精彩案例208例》以photoshop的各种实际应用进行分类,采用208个典型的案例进行讲解,共分为14章,其中前3章主要对照片处理进行讲解,包括基本修饰、创意特效以及艺术特效的处理,其他章节分别介绍了文字设计、网页设计、3d设计、标志设计、卡片设计、排版应用、......
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、江苏省精品教材、江苏省研究生优秀课程的主要参考书。本书强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共10章,主要内容包括数字图像的发展简史、基本图像处理系统,图像数字化与显......
《ucd火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论》内容源自ucdchina第一本博客集出版之后的两年间,ucdchina收录的、更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的方方面面。第1~6 章,讨论了职业的分工、通用的设计方法和原则;第5~16章,热议了互联网上常见的功能、服务......
本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合......
《effective ui:软件用户体验艺术》结合大量项目实践,介绍了与用户体验(ux)相关的概念、方法和工具。本书共有9章,主要介绍了三个方面。第ⅰ部分介绍了优秀用户体验(ux)的目标、要素和作用,ux面临的机会与挑战,同时分析了如何赢得各方面对优秀ux的支持并打造强大的团队。第ⅱ部分分别从项目计......
用户体验已成为UI设计领域的重要的核心话题。以用户为中心的设计,也是以UX作为考量标准的。如果用户体验有问题,那么,设计产品的使用就会出现巨大障碍。因此,国内很多知名it和互联网企业,都非常重视自身网络服务和产品的用户体验。 《潜移默化:用户体验设计行动指南》是来自一线设计师的实践指南,对于如何让......
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程以及高端CG绘图技法。 《冯伟的暗......
前沿文化的《Photoshop CS5从新手到高手》针对初学者的需求,在内容上全面、详细地讲解了使用Photoshop CS5的软件操作与设计技巧;在讲解上图文并茂,图片中清晰地标注出了要进行操作的位置与操作内容,并对重点、难点操作均配有视频教程,以求您能高效、完整地掌握本书内容。 《P......