本书是轻松跟我学系列丛书之一,主要内容有计算机图形学概述、二维数字图像,DTP中的CG、三维表示的CG、三维CG模型、三维CG的映射,以及三维CG透视图、动画、网络中的CG等。本书语句简炼,通俗易懂,书中有丰富、精美的图形。...
本书全面介绍了使用3ds max 2009进行模型设计制作的工作流程和方法,详细论述了多种建模方式。众所周知,模型是三维应用领域的基础,只有能够熟练创建出合适的模型才能在此基础上进行深入刻画和表现。. 本书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅度的提升。其中,由笔......
这是一本CorelDRAW X4入门与进阶的案例精讲图书。《中文版CorelDRAW X4新手梦幻之旅》采用软件及其相关领域知识并结合实例的方法,通过11个章节全面讲解了CorelDRAW X4的各种工具的操作方法和技巧,以及矢量图形的特效和位图处理技术的高级功能,书中案例不仅涉及标志设计、造型设计......
《计算机图形学理论与OpenGL编程实践》采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图 形编程实践。《计算机图形学理论与OpenGL编程实践》内容丰富、组织结构清晰,涵盖了基本的三维计算机图 形学理论,以及使用OpenGL进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为 三大部分:图形学基......
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了小书。《Premiere Pro CS3案例教程》的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握小......
《普通高等院校计算机类专业系列教材:多媒体技术教程》共八章。论述了多媒体技术的基本理论、编程方法和制作技巧;分别介绍了多媒体在电子讲演稿、多媒体CAI制作、声音媒体制作等领域的实用技术。...
本书主要针对目前CAD设计软件书籍在中空吹塑与合金压铸模具设计应用上面的不足或空白,以实例的方式重点介绍如何使用Pro/ENGINEER野火版进行中空吹塑与合金压铸模具设计的全过程。 本书最大的特点是贯彻从实际出发,理论与实践完美组合的方针,结合日常生活中常见的中空吹塑与合金压铸产品作为应用实例,让......
《Photoshop广告创意与制作》以理论结合案例的形式,通过21个精彩的广告案例,不仅全面演绎了如何使用Photoshop设计出极具创意的广告,还通过化整为零的形式,配合案例讲解了广告创意设计中的插图、用色、文字、创意思路、文案写作形式等重要理论知识。 通过阅读《Photoshop广告创意与制作......
本书分为上下两篇,结合大量的练习实例介绍了FreeHand 9和PageMaker6.5C使用方法。上篇FreeHand 9是一个实用的矢量绘画软件,较早版本在苹果电脑上得到广泛的使用,近年来逐渐在PC电脑上快速推广。上篇共分为七章,第一章讲解了FreeHand 9基本界面和矢量绘图的基本原理;第二......
《三维动漫游戏人物角色仿真技术》针对目前动漫游戏开发过程中具有共性的关键开发技术,将项目组积累五年多的研究成果整理出来,分三个部分进行阐述。三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术:三维人脸表情动画技术,基于混合模型的人脸表情模拟,三维发型设计研究。三维动漫游戏人物人体及运动仿真技术:基于特征的三维人体曲......
《多媒体课件制作技术(修订本)》采用“案例教学”的思想,以实用课件的制作过程为学习重点,通过实例的具体讲解,让读者掌握不同课件制作技术的使用方法。全书共分为9章,第1章主要介绍了多媒体课件制作的基础知识,包括基本概念和开发流程等内容;第2章介绍了多媒体课件素材的获取和制作技术;第3、4、5章分别详细......
内容简介 《多媒体CAI课件制作案例教程》通过上百个实例,深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了使用Windows录音机软件、"屏幕录像专家"录屏软件、SnagIt软件、中文COOL3D3.5软件、PhotoshopCS2和Authorware7.0进行录音、抓图和录屏、制作立体文字图像和......
内容简介 《高职高专计算机规划教材·多媒体课件制作案例教程》通过36个案例和74个进阶案例,深入浅出地介绍了多媒体技术的基本知识,包括如何使用Windows录音机软件、汉化版CamtasiaStudio软件和汉化版Snaglt软件,如何使用中文UleadCOOL3D3.5和中文PhotoshopCS......
多媒体课件制作技能是信息时代师范类院校学生必备的技能。《全国高等师范类院校教育规划教材:多媒体课件制作与应用》以制作多媒体课件的实例为主线,深入浅出地讲解了常用的PowerPoim课件、几何画板课件和WebOuest课件的制作方法与技巧。最后,还讲了如何使用教学设计的理论在教学中更好地利用多媒体课件......
本书从人机交互的概念及基本要求入手,结合工程实际,针对大型工业系统,从人机工程技术、软件技术、数据管理技术、Web技术等多个方面,全面地介绍了人机交互技术的基本原理和实现方法。同时结合当前先进的分散控制系统实例,具体地介绍了人机交互中的关键技术和具体的实现及其应用方法。 本书理论联系实际,体系......
内容简介 《21世纪应用型本科院校规划教材•大学生体育与健康(第2版)》,《21世纪应用型本科院校规划教材•大学生体育与健康(第2版)》内容包括概述、大学生体质健康评价、运动损伤的预防与简易处理、运动健身实用小百科、奥林匹克知识,以及篮球、足球、排球、田径运动、乒乓球、羽毛球、网球、武术、体操的基本......