
| 复合对象建模、网格建模、多边形建模、面片建模、NURBS曲面建模,多种建模方式融为一体,助您成就完美创意!. 入门 介绍三维建模的基本概念和方法.. 精通 实例讲解和经验性提示完美结合 范例 在实操练习中应用各命令及功能 提示 总结提炼作者多年从业心得体会... |
| chapter 1 熟悉3ds max 2009. 1.1 3ds max 2009的操作界面 1.2 3ds max 2009的坐标系统 chapter 2 3ds max 2009基本对象操作 2.1对象的概念与创建 2.2变换对象 2.3克隆对象 2.4对齐、镜像和阵列对象 chapter 3 3ds max 2009基石出建模 3.1认识并使用标准几何体 3.2扩展几何体的类型和应用 3.3样条线的概念及模型创建 3.4综合运用——创建音响模型 chapter 4 修改器详解及应用 4.1 lathe(车削)修改器详解及应用 4.2 extrude(挤出)修改器详解及应用 4.3 bevel(倒角)修改器详解及应用 4.4 bevel profile(倒角剖面)修改器详解及应用 4.5 bend(弯曲)修改器详解及应用 4.6 taper(锥化)修改器详解及应用.. .4.7 twist(扭曲)修改器详解及应用 4.8 noise(噪波)修改器详解及应用 4.9 stretch(拉伸)修改器详解及应用 4.10 ffd(box)修改器详解及应用 4.11 displace(置换)修改器详解及应用 4.12综合运用——创建室内场景 chapter 5 使用复合对象创建模型 5.1运用loft(放样)创建模型 5.2运用boolean(布尔运算)创建模型 5.3综合运用——创建消防栓模型 chapter 6 网格建模及应用领域 6.1网格建模功能阐述 6.2使用可编辑网格命令创建麦克风模型 6.3综合运用——创建室外建筑模型 chapter 9 使用nurbs曲面建模 9.1 nurbs建模基础知识、 9.2创建和编辑曲线次物体——创建播放机 9.3综合运用——创建卡通角色模型 chapter 10 制作手表模型 10.1制作手表模型的流程 10.2手表模型的制作 chapter 11 制作室内空间模型 11.1制作室内空间模型的流程 11.2室内空间模型的制作 chapter 12 制作汽车模型 12.1汽车模型的制作流程 12.2汽车模型的制作... |
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