本书共15章,其中第1、2章介绍了图形图像处理的基础知识、图像的采集与输出:第3~13章介绍了图像处理软件Photoshop CS,主要内容包括:Photoshop CS的基础知识、色调与色彩、图像的绘制与编辑、文本、图层、通道和蒙版、路径、动作、滤镜、照片处理技术、网页图像的优化和动画设计等;第1......
本书以Adobe公司最新推出的Photoshop CS2中文版为蓝本,结合作者多 年从事平面设计工作的经验,从字效设计的各主要领域出发,讲解了Photos hop的功能以及实际应用技能。 全书共分为8章:第1章讲解当前字效设计的普遍制作方法及典型实例, 第2—8章讲解通过Pho......
本书以Flash Professional 8.0中文版创作工具,通过13组设计精美的Flash动画实例,向读者详细介绍了动画制作的基本常识,以及设计制作商业动画的方法。本书Flash Professional 8.0中文版的基本使用方法和新增功能进行了详细讲解。全书共9章,第1、2章介绍了Flas......
本书精选在网站设计中具有代表性和实用性的实例,详细介绍了使用Dreamwear CS3编辑网页、使用Fireworks CS3处理图形和图像以及使用Flash CS3制作动画的方法。...
本书是为中等职业学校多媒体影视制作专业学生编写的一本关于数码影视编辑软件Premiere 6.5的使用方法和技巧的标准教程。 本书以“项目驱动”为编写原则,主要从Premiere 6.5的相关知识、菜单命令、 作窗口及工具面板等方面进行了详细的介绍,并通过典型实例的制作将基本知识系统化,使读者......
本书以掌握photoshop cs2软件的使用为重点,采用数字课堂的形式,在教、学、练三个方面为读者准备了大量资料,系统地介绍了平面图像处理的技能与技巧。. 全书共13讲,循序渐进地介绍了photoshop软件的主要功能和操作技能,内容涵盖平面设计的各个主要方面。随书配有长达数小时的视频讲解录像,......
本书以实用、常用和重要的原则为出发点,结合图解式的说明方法, 循序渐进地对CorelDRAW X3的绘图功能进行了全面的讲解,使读者能够非 常轻松地掌握软件的各项操作技能。 本书内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。全书分为13章 ,从平面绘图的基础入门到图形编辑的高级应用,由......
计算机动画是20世纪后期逐渐发展起来的动画新技术,在动画、影视制作、游戏制作等许多领域有广泛的应用,如今已经成为数字艺术工作者必须掌握的一种技术手段。本书通过10章内容,以项目制作流程为线索全面介绍了计算机动画制作的关键技术和基础知识,包括:计算机二维动画的“线稿处理”、“上色”和“合成”,计算机三......
Illustrator CS2是目前使用较广泛的平面和插画设计软件。本书通过13章内容及60多个精彩实例,详细讲解了Illustrator CS2在图形设计、插画设计、包装设计等方面的使用方法和技巧。 本书附有1张光盘,其中收录了本书所有素材图片、范例最终结果和实例的多媒体动态演示,方便......
作为Potoshop初学者的学习教材,本书详尽讲述了Potoshop cs2在图形、图像处理方面的实用功能及使用技巧,并对初学者在使用Potoshop cs2时经常出现的问题做了相应的,以引起初学者的注意。对于难以理解的概念和知识点,书中通过小实例的方式配以多媒体演示,为读者的学习提供了方便。 学......
本书结合photoshop的功能,全面介绍了photoshop cs2在数码照片处理中的应用。主要内容包括:photoshop cs2基本操作,图像基本编辑方法,绘画与修饰工具的用法,图像的色彩和色调调整,矢量绘画与文本处理,图层、通道和滤镜的运用等,在介绍photoshop功能的同时,用大量实例讲......
本书全面细致地讲解了Illustrator CS2的各项命令和使用方法,完整 地展现了Illustrator CS2的强大功能。书中还精心制作了大量的实例,并 将基础知识与实例练习相结合,详细地分析了Illustrator CS2在图形、图 像制作领域的应用,深人地剖析了软件的使用技巧。...
您要怎样保证您的网站确实给了用户他们所需要的,并产生您的商业成果?您需要了解谁是您的用户——他们的目标、行为和观点——然后把他们的需求当成您的第一任务。人物角色(personas)将用户研究带入一个更高的境界,成为实施真正以用户为中心的在线商业策略的最高效的工具。本书通过大量网站的实际案例,详尽地介......
设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。. 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元......
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,书中系统介绍了图像处理和分析的基本理论、技术和典型方法,并综合作者及其所在实验室多年来从事数字图像处理的教学心得和科研成果,注重理论联系实际,简化数学推导,列举大量工程应用中的实例,并介绍了许多近年来国际上的有关最新研究成果。意在使读者更好掌握数字图像处理......
本书以专业角度将平面广告设计的理论知识与photoshop cs3中文版软件的应用紧密地联系在一起,体现了近年来平面广告行业的最新动态。本书共5篇20章,系统介绍了平面广告设计行业的相关知识及photoshop cs3的操作方法与技巧,其中还收入了大量效果精美、创意独特的平面广告设计作品。 本书内......
本书详尽介绍了CoreiDRAWX3的功能.本书包含上百组操作联系和数十组综合联系.实例的内容涉及制作视觉特效图形绘制海报设计户外广告设计平面印刷物插画绘制网页设计等方面,设计工作中最常用到的内容均得到了体现.每个教学单元分为功能综合绘制操作演示和应用演练3个环节.功能综述为读者介绍此教材的具体操作......