外形分析是从几何模型中提取有用信息的过程,它是计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)系统的基本组成部分。本书在几何造型领域和实体造型领域之间架趣一座桥梁,为各种外形分析问题提供了统一的数学基础和算法,主要包括非线性多项式的求解、求交问题、交线的微分几何、距离函数、曲线和曲面的外形分析、脐点和曲率线、......
本书通过20组建筑效果图的制作实例,由浅入深地讲解了使用3ds max6.0制作建筑效果图的具体方法。全书从建模开始,逐步演示高级建模、材质、布光和渲染方面的知识,涉及3ds max6.0中各种功能的应用。书中实例内容包括卧室、厨房、客厅等常用的室内场景,具有很强的实用性。附带光盘中除了包括大量精美......
本书是一本专门介绍建筑漫游动画制作全过程的书,以使用技巧结合实战项目的组合方式对建筑漫游动画制作过程进行全面的讲解,文字表达通俗易懂、内容全面详实、制作方法新颖实用。 本书全面讲解了3dsmax6制作建筑动画的流程和方法,内容包括建筑动画模型的创建、材质贴图、场景灯光、建筑动画渲染、摄像机动......
本书以Photoshop CS的基础功能为主线,通过43个具有代表性的经典实例,全面讲解了Photoshop CS在美工广告设计中各个工具的使用、创意设计技巧、图像处理的方法等内容,本书实用性强、其中每个经典实例都来源于生活,旨在使读者迅速掌握并运用Photoshop CS来进行广告设计。 本书......
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,五子棋,坦克大战等。为了使您紧跟技术进步的潮流,我们还为您介绍了目前非常流行的智能设备编辑。我们不仅做到了通俗易懂,图文并茂。 本书适用于游戏编......
本书以实例的形式介绍中文版Corel DRAW12的使用方法,以及它在文字特效、POP制作、图形绘制和招贴等平面广告设计方面的用途。本书包括10篇:Corel DRAW12基础、文字特效、POP广告、产品设计、人物图形、包装与招贴设计、封面设计、装饰纹样设计、其他效果和企业VI设计。各篇中的实例涉及......
《普通高校体育与健康课程教材》是关于介绍“普通高校体育与健康”的课程教材,书中主要包括了:足球运动、篮球运动、网球运动、健美运动、跆拳道运动、田径运动、电子竞技简介、轮滑运动简介、体育与健康等方面的内容。 《普通高校体育与健康课程教材》适合各级大专院校的师生参考、使用。...
本书以“实用为主,动手第一”为原则,主要对计算机二维动画的分类方法做技术性说明,并结合相应软件工具的选择与使用,通过实例详细讲解各种二维动画的制作方法,让学习者正确认识和了解二维动画的一般概念和基本性质后,迅速掌握制作二维动画的一些常用方法,从而为进一步深造奠定良好的技术基础。 本书共分......
本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。内容包括illustratorcs2的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。 本书实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,通过这些实例能使读者全面......
本书是“电脑互动课堂”系列丛书之一。全书分为15章,讲述了三维效果制作的相关知识,内容包括三维设计基础、3ds max 7入门、三维设计基本操作、修改三维物体、创建与修改二维图形、复合建模、材质与贴图的基本应用、材质的高级应用、灯光与摄像机的应用、三维图形渲染、环境控制、视频合成、效果图后期处理,并......
本书通过28组精彩实例详细介绍了使用3ds max和Photoshop两款软件,制作各种室外建筑效果图的方法与技巧。实例操作过程中穿播了大量的操作经验与技巧提示,通过这些提示,读者可以快速地领悟到操作中的难点技术。本书内容共分12章,包括使用3ds max制作室外效果图、城市景观和雕塑效果、独株别墅......
本书集基础与实例于一体,全面详细地介绍了Flash8的学习及应用。全书分为14章,第1-11章为Flash制作的基础知识,循序渐进地讲述了Flash8为用户提供的各项功能,并且每章都有课后练习以巩固所学习的知识点,提高操作能力:第12-13章为Flash的制作实例,通过综合之前学习到的知识进行实际制......
本书主要介绍当今最流行的矢量绘图软件CoreLDRAW 12的操作方法和使用技巧。全收的编写摒弃了一般电脑图书按功能命令来逐条说明的方法,而是通过大量的实例,将软件相关知识点融合到实际应用中去,引导读者以最简捷的方式进入软件的核心部分,在边学边用的过程中加深理解,不断巩固所学内容,增强阅读兴趣,提高......
本书系统介绍用Java进行游戏开发的技术与过程。通过一个逐步扩展和丰富的游戏实例Galactic War来主导学习过程,从而覆盖游戏开发的方方面面。 本书集趣味性、直观性、可操作性于一体,适合作为游戏编程初学者的参考书。 如果你对开发休闲游戏市场的游戏感兴趣,那么准备好开始吧。这本针对初学者的指......
本书系统介绍使用C++进行游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行全面讨论, 包括如何为游戏添加声音。第四部分介绍编写游戏......
本书从Photoshop初、中级用户应用的角度出发,结合作者多年的从业经验,精心选择20多个典型的设计案例。内容涉及广告海报设计、书籍装帧设计、VI设计、包装设计、CD封套及盘面设计、房产装饰设计、网页设计等。本书中的案例设计紧跟潮流,能激发灵感,涵盖了Photoshop广告设计的主要应用方面。通过......
本书系统地介绍了Photoshop CS2中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。通过本书的学习,读者可以快速掌握图像编辑的要领,并运用Photoshop进行平面设计,制作出独具特色的图像效果。 本书通过简洁的语言风格。生动的图片,并结合大量的实例,在全面介绍Photoshop CS......