本书以Photoshop这一图形图像处理软件为平台,以实例结合理论的形式,通过精彩的项目实训,全面地讲解了中文版Photoshop CS5的软件功能,包括图层、通道、路径、颜色管理、蒙版、滤镜、文字、动作等。...
《“十二五”高职高专规划教材·案例实训教程系列:Photoshop CS5图像处理案例实训教程》主要内容包括初识Photoshop CS5、选取对象、绘制与编辑路径、创建与编辑图层、通道与蒙版的应用、创建与编辑文本、色彩与色调的调整、绘制与修饰图像、滤镜的应用、图像自动化处理、综合案例以及案例实训。......
为适应创新型人才的培养模式,刘金平编著的《计算机辅助设计 CorelDRAW X4》的编写注重学思结合,强调理论与实践并举:以专业课程为依托,以教学的科目和进程为导向。“知识阐述、课题训练、总结归纳、设计点评“是《计算机辅助设计CorelDRAW X4》的基本内容。知识阐述以教学规律为逻辑主线,围绕......
本书介绍了illustratorcs3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括illustrator基础知识,绘制基本图形,绘制与编辑路径,选择并编辑对象,填充与描边图形,运用画笔与符号工具,创建与编辑文字,制作与运用图表,图层和蒙版,混合与封套扭曲图形,illustrator滤镜与效果,样式......
《人脸感知:从二维到三维》围绕人脸这一研究对象,从计算机图像认知的角度,对二维人脸图像分析和三维人脸建模进行全面介绍,内容包括:人脸检测及特征点标定,人脸轮廓定位,三维人脸建模完整方案(包括人脸形状知识库的建立、人脸统计模型、基于特征点的形变算法、人脸建模具体方案、纹理映射),光照分析及姿态估计。最......
《图形图像处理(photoshop)》内容基于实际工作过程,按照职业岗位要求,根据photoshop在实际中的应用技术,将软件知识划分成相对独立的模块。书中详细讲解了photoshop的图像输入与输出技术、编辑与修复技术、合成技术、影视特效、视频与动画制作技术、图像校正技术等,这些内容涵盖了图像应用......
本书全面系统地介绍了coreldraw x5的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识coreldrawx5、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速......
《coreldraw x3中文版案例教程》介绍了使用coreldrawx3绘制和编辑图形的相关知识,重点训练图形设计的综合应用能力。全书共8章,主要内容包括:绘制与编辑线条、绘制基本图形、编辑图形对象、填充图形颜色、设置图形对象、输入与编辑文本、设置矢量图的特殊效果和编辑与处理位图。 《corel......
本书从初学者的视角入手,详细介绍了中文版adobe premiere procs5软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为两大部分:一是基础知识,涵盖素材获取、影视剪辑、视频特效添加、字幕特效设计等内容;二是课堂实训和综合实训,所举实例均从典型工作任务中提炼,简明易懂。每一章最后都有应用本章内容的......
《日本漫画大师讲座5:伊原达矢和角丸圆讲萌系美少女服饰》内容共分为6章,分别讲解了从换装开始学服饰造型、绘制服饰的基础、绘制各种各样的服饰、头发造型的表现、设计原创漫画角色以及绘制原创插图。...
《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏角色动画设计》全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用3ds max制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了characterstudio系......
Premiere非线性编辑是影视动画相关专业的必修课程,本书是作者多年来教学经验以及一线制作、开发经验的总结。 《中文版Premiere Pro CS5影视动画非线性编辑》共分为9章,按照影视动画非线性编辑的基本流程和规律,用精彩的范例串联起整个非线性编辑流程的知识链。从中文版Premiere ......
《零基础:中老年人学会摄影、照片处理和相册制作(健康护眼版)》从实用和易学的角度出发,详细而全面地为中老年朋友介绍了数码摄影基础知识与技能技巧、数码照片的后期处理与电子相册制作等方面的内容。本书是专为中老年朋友编写的可以快速学习数码摄影知识的实用宝典,遵循由浅入深的原则,精选了各种必知必会的摄影知识......
《高职高专十二五规划教材:体育与健康教程》根据教育部《全国普通高校体育课程教学指导纲要》的精神,将传统课程内容按照现代教育理论和体育课程的最新发展进行重新构建,主要体现以下特点:贯彻学校体育教育中终身体育的指导思想,强调树立健康第一的观念,从实际出发,实事求是,特别注重理论联系实际,引导学生科学、健......
《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术基础与应用》从多媒体技术原理与应用的视角,对多媒体的主要应用领域及相关技术做了全面的阐述。主要内容包括多媒体技术概论、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统、多媒体音频信息处理技术、数字图像处理技术、计算机图形学与图形处理技术、多媒体视频信息处理技术、计算机......
我们在看动漫作品的时候,经常会被里面人物的夸张造型和生动形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!本系列书将会带领你走入漫画的大门,让你从零基础开始一点一滴地学习和累积。 《零基础学画漫画3:Q版素描技法篇》全面综合地讲解了漫画中的素描技法,从漫画的分类及绘画......