本书以通俗易懂的语言、图文并茂的方式,详细讲解了现在市场上流行的各种数码产品的基本原理、使用方法和技巧,包括数码相机、数码摄像机、mp3随身听、打印机和扫描仪等。并且讲解了如何用photoshop、我形我速、会声会影等软件修饰数码照片、制作家庭录像和数码相册,为数码产品的扩展使用提供了良好的范例。相......
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作能力功能及其在各种媒体领域中的应用。 本书的写作结构,“入门、进阶、提高”;符合一般读......
3ds max是国内应用最广泛的三维设计软件,它在影视广告、建筑设计、装潢、机械设计与制造、军事科技、计算机游戏和多媒体教学等领域得到了广泛应用。 全书共10章,通过实例分别介绍了3ds max 8的功能、室内外效果图制作流程、3ds max基本操作、常用建模方法和修改器、复合命令的使用、室内......
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以Authorware 7.0版本软件为基础,通过全新的编排方式,从基本概念和基本操作起步,结合多媒体设计实例、制作经验及技巧,系统讲述了使用Authorware制作多媒体作品及课件的具体方法和操作技巧。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技......
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动画制作软件--中文版Flash 8的操作方法和动画制作技巧。 本书共13章,分别介绍了Flash 8入门知识、绘图工具的使用方法、对象的编辑与调整、简单动画的创建、图层的使用与操作、声音文件的添加与压缩、动作脚本的编写、交互式动画的......
本书介绍Photoshop的使用方法与技巧,主要内容包括Photoshop基础知识、选区的使用、绘图工具、修图、文字工具、图层的相关知识与应用、路径的概念和应用、通道和蒙版、图像编辑操作与应用、色彩与色彩调整、地产广告的设计、海报的设计、包装设计、电脑手绘艺术、网络动画设计、宣传单的制作、网络游戏广......
本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以目前版本AutoCAD2006为基础,用全新的编排方式,由浅入学,从命令、概念出发,结合建筑和室内设计实例,深入实践绘制经验及技巧,系统讲述了AutoCAD2006强大的绘图功能及其在建筑制图中的应用。 本书的写作结构,“入门、进阶、提高”,符合了般读者的......
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本书主要介绍了AutoCAD 2006中文版在机械、建筑和家具领域的应用。书中实例选自实际工作中遇到的经典案例,每课最后一节为疑难知识点及绘图技巧解析,详细讲述了在设计中经常遇到的疑难问题及新颖的绘图技巧,同时每课均附有配套的习题供读者实践训练。...
在Photoshop的使用中,很多高级使用者都面临着技术上非常熟练,但是在设计过程中总是找不到设计感觉,思路受到限制的问题。本书为了解决这一问题,将设计思路和设计法相融合,介绍了在制作高水平作品过程中所需要遵循的原则。本书分为图片制作基本原则、色彩使用原则、风格构成原则及合成表现原则四个部分。通过与......
本书通过14个精美的静物造型范例,详细地讲解了3ds Max 8在建模、造型、材质仿真和环境光效仿真等方面的初、中级使用技巧。所有的实例均极尽真实,力求使用户在对照本书进行实战演练时,可以身心愉悦地掌握软件的各种功能和创作技巧。 本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示......
本书通过10个创意独到、设计精美的平面图像设计实例的制作过程,全面介绍了Adobe公司最新版本的图像处理软件Photoshop CS2中文版在平面设计方面的应用方法与技巧。本书中囊括了美术创作和平面广告设计中常用的处理技术和各种创意效果,力图向读者展示Photoshop CS2中蕴藏的技术奥秘和巨大......
Flash是Macromedia公司(现为Adobe公司收购)出品的一款优秀的多媒体创作工具,目前最新的版本是Flash 8。使用Flash可以制作卡通动画、宣传广告、交互游戏、多媒体演示等,其应用范围十分广泛。 本书通过丰富的实例,介绍Flash的各种典型应用及其实现技巧,特别注重制作过程中的关......
本书介绍了图像和视频处理方面的基本原理、主要技术和典型应用,相关的内容包括图像与视频的增强和恢复,分类和分割,图像边缘检测,图像处理算法,图像压缩、存储、重取和通信,以及图像处理的应用。全书按内容聘请有关专家编写,涉及范围广、内容新、质量高、反映了最新的研究成果。本书的上册主要针对图像处理的基本概念......
本书作者Ellen Finkelstein是AutoCAD的资深用户,在美国常年从事A-utoCAD以及其他计算机程序的咨询和教学,已经编写出版了多本相关书籍。 本书对AutoCAD 2006和AutoCAD LT 2006进行全面详细的介绍,包括AutoCAD的基本命令、二维绘图基础、三维绘图......
本书通过用3ds Max 8的制作的场景模拟实例,来解析3ds Max 8 超强的建模、光效合成等技术,进一步实现虚拟现实的真实性。本书所选择场景实例风格前卫,并具有很高的典型性。包括了现实小虚拟、自然表达、社会生活虚拟、异型世界、海底世界、异灵地带和经典电影场景模拟等7个部分,13大门类的场景模拟......
本书是一部汇集作者多年平面设计工作的教学经验的经典作品,又是一部多媒体互动教程。本书采用目前最新型的媒体互动教学形式,由书面、网页、录象互动构成直观动态效果,使读者学习轻松并易于接受,学习效率提高。Photoshop初学者可以通过“妙法经典”的示例图像,准确到位的学习photoshop的操作方法。对......
数码相机日益普及,数码照片较传统照片的优势也慢慢被人们所接受。本书介绍了如何用Photoshop处理数码照片,使非专业的摄影作品变成专业的摄影作品。本书主要以实例的形式,向读者展示Photoshop神奇的处理数码照片的能力,实例基本涵盖了数码照片处理中常见的各方面问题,也是多位摄影师多年从业的经验总......
本书通过10个绝佳工业设计作品外观设计案例,系统地讲述了使用3ds Max进行工业产品设计的方法与技巧。全书精选了多个门类的工业造型设计实例,详细介绍3ds Max8的操作环境,常用的建模方法,材质、灯光、摄像机和渲染的设置,以及和某些辅助设计软件的整合应用技巧等。通过学习这些案例,读者会对工业产品......
本书以编程语言ActionScript 2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性。 以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScrjpt 2.0基本的编程方法和编程原理。 本书讲解了很多经典交互动画和Web应用程序的编程实例......