| 3ds max是国内应用最广泛的三维设计软件,它在影视广告、建筑设计、装潢、机械设计与制造、军事科技、计算机游戏和多媒体教学等领域得到了广泛应用。 本书采用“入门——基本概念与基本操作”、“进阶——典型实例”、“提高——自己动手练”的结构主线,介绍了3ds max 8的基本操作,并介绍了大量的精彩实例,实例按“最终效果+解题思路+操作步骤”的模式来编排,是入门者学习3ds max室内外效果图制作的理想用书。 |
| 第1章 3ds max基础知识 1.1 认识3ds max 8 1.1.1 3ds max 8的特色 1.1.2 3ds max 8的操作界面 1.2 制作效果图的其他常用软件 1.2.1 AutoCAD 1.2.2 Adobe Photoshop 1.2.3 其他软件 1.3 3ds max的运行环境 1.3.1 软件和硬件环境的推荐配置 1.3.2 系统优化 1.4 效果图的制作流程 1.4.1 三维建模 1.4.2 制作材质 1.4.3 摄影机与灯光 1.4.4 渲染及后期处理 第2章 基本物体建模 2.1 入门——基本概念和基本操作 2.1.1 三维造型 2.1.2 二维图形 2.1.3 创建三维造型的基本操作 2.1.4 创建二维图形的基本操作 2.2 进阶——制作电脑桌 2.2.1 制作基本结构 2.2.2 制作辅助结构 2.2.3 制作抽屉 2.3 提高——自己动手练 2.3.1 电视柜的制作 2.3.2 立式凳子的制作 2.3.3 沙发的制作 第3章 物体的操作变换 3.1 入门——基本概念和基本操作 3.1.1 物体的选择 3.1.2 变换和复制 3.1.3 坐标系统与轴心控制点 3.1.4 约束及捕捉物体 3.1.5 物体的不同选择方式 |
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