| 本书以编程语言ActionScript 2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性。以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScrjpt 2.0基本的编程方法和编程原理。 本书讲解了很多经典交互动画和Web应用程序的编程实例。即使是一个普通的读者,只要跟着本书用心学习,也可以很快学会ActionScript 2.0的编程方法并制作出功能强大的Flash应用程序。 本书结构合理,层次分明。为方便读者学习和实际制作,本书配套光盘中提供了书中全部范例源文件和相关素材。 |
| 第1章 认识ActionScript 2.0编程 1.1 Flash MX Professional 2004的新功能 1.1.1 面向对象的编程语言——ActionScript 2.0 1.1.2 支持新的文档格式和专业模板 1.1.3 新的屏幕技术 1.1.4 增强的“组件”面板和组件技术 1.1.5 更强大的视频支持功能 1.1.6 全新的项目管理 1.1.7 全新的“行为”面板 1.2 认识ActionScript 2.0开发环境 1.2.1 关于ActionScript 2.0的参数设置 1.2.2 “动作”面板的使用方法” 1.2.3 初识ActionScrjpt程序的编写 1.3 创建第一个专业ActionScliDt程序 1.3.1 范例简介 1.3.2 范例制作步骤 1.4 本章小结 1.5 本章练习 练习答案 第2章 ActionScript基础 2.1 ActionScript 2.0语法基础 2.1.1 区分大小写 2.1.2 点语法 2.1.3 大括号、小括号和分号 2.1.4 关键字和注释 2.2 常量、变量和表达式 2.2.1 常量 2.2.2 变量 2.2.3 运算符和表达式 2.3 函数基础 2.3.1 范例简介 2.3.2 范例制作步骤 2.4 事件和事件处理函数 2.4.1 事件分类及处理事件的方法 2.4.2 针对按钮对象的on()事件处理函数 2.4.3 事件处理函数方法 2.4.4 事件侦听器 2.4.5 按钮事件和Mc事件 2.5 本章小结 2.6 本章练习 |
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