《三维动画设计与制作技术》是作者多年教学实践经验的总结,不仅注重阐述方法和思路,而且通过制作要领和实例分析,将三维的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分9章。第1章介绍三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域。第2章介绍三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计......
《面向“十二五”三维动画设计规划教材:Maya动画绑定设计与制作标准实训教程》通过13个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了三维角色动画前期制作、Maya绑定的初步认识、Maya-级绑定、Ma......
《全球顶级数码绘画艺术(第5辑)》主要内容包括:读者艺苑、传统绘画、写意的星球、艺术家问与答、工作定介绍、插画本、艺术家作品展、过程全揭秘、海洋美人鱼彩绘等。...
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张建荣主编的《工业与民用建筑专业现代教学媒体开发》是教育部、财政部中等职业学校教师素质提高计划重大成果之一。 全书共分9个单元,主要内容包括:单元1现代教育技术与现代教学媒体、单元2现代教学媒体用素材格式介绍、单元3用Photoshop处理工民建专业图像素材、单元4用Prem ere软件制作工民......
数字音频的制作、编辑、处理工作要通过音频处理软件来完成。adobeauditioncs5.5可为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对主流视频格式进行声音编辑、混合和增加特效,可与adobepremierepro和aftereffects无缝连接。本书由国内数字音频知名专家编写,内容包括:数字音频基......
《Photoshop图像合成专业技法》采用实例的教学方式,详细地介绍了使用Photoshop进行照片合成的方法和技巧。本书共16章,融汇了国际知名Photoshop专家Matt Kloskowski多年累积的宝贵经验,从简单的人物与背景合成,到制作具有专业质感的电影海报,摄影爱好者只需按照书中详细的......
本书是天津市“十五”规划重点教材,共13章。第1、2章为网页制作基础;第3章讲述数字媒体技术的基本概念、发展、应用、作品制作步骤及其创作队伍的构成;第4~8章讲述作品构件:文本、声音、图像、视频、图形与动画的基本原理,及其数字化采集与加工制作过程;第9章讲述数字媒体压缩的基本原理和方法;第10章讲述......
选择是图像处理的首要工作,而抠图则是选择的一种具体应用形式,也是photoshop中最为重要的技法之一。《photoshop专业抠图技法》深入剖析了选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面地介绍了photoshop各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车......
本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以adobe photoshopcs5~h数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方......
《Adobe创意大学指定教材:Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》首先介绍了传统的合成环节的制作技术,重点讲解了合成这一制作环节所涉及到的基本概念和制作理念,以制作流程为主线,分析合成的每一个步骤,讲解透彻。另一方面,《Adobe创意大学指定教材:Adobe创意大学动漫特效合成标准教材》通过大量......
《电脑高手真经超值视频教学实战版》为用户深入学习电脑技术知识的辅助书。全书以通俗易懂的语言、最新最实用的技术配以翔实生动的实例,为电脑用户设计了一条晋级电脑高手的成功之路。全书内容丰富,结构清晰,主要内容包括:电脑高手成长之路、组装电脑、windowsxp系统、windows?与vista系统的安装......
《全国职业院校动漫设计与制作专业教材:Photoshop图形图像处理》为国家级职业教育规划教材。《全国职业院校动漫设计与制作专业教材:Photoshop图形图像处理》以Photoshop的三大基本功能--选图、处理图、画图为主线,以实现各功能基本手段为分支,以实例带动知识,以新颖别致的构思组织编写。......
内容简介本书详细、系统地介绍了正规、有效的seo实战技术,包括为什么要做seo、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站架构优化、外链建设、效果检测及策略修正,以及作弊与惩罚、排名因素列表、常用的seo工具、seo项目管理中需要注意的问题等专题,并提供了一些非常详细的案例供读者参考。 附录部分提供了SEO......
这是一本专门解读3D角色制作的教程。全书分为建模篇、材质篇、动画篇3部分,共8章内容,分别介绍了卡通人物、写实人物、怪物等3种不同类型实例的制作过程。《梦境中的世界:3ds max6角色制作新接触(全彩印刷)》基于3ds max 6,结合Deep Painter 3D和Photoshop两个软件在制......
本书内容包括:用画板制作图形、图像的处理和加工、图片的浏览与管理、二维动画的制作、屏幕图像的捕捉、多媒体声音的处理等。...
本书在继承前4版传统的是础上作了最新的处理。它提供了自好的理论基础知识,也包括了通属系统的实际问题新版还包括了大量的学习辅助例子和家庭作业,其中许多作业要籍助个人计算机来求解。全书8章和3个附录:1.引论:2.信号与频谱;3.基带脉冲与数字信号:4.带通信号原理和电路;5.调幅AM、调频FM和数字调......
本书从多媒体部件、系统和应用三个主要方面来阐述,内容系统、丰富、全面,从操作系统和硬件到用户界面、应用和编程采样,覆盖了包括新领域在内的许多重要的主题。本书由18章构成:前5章介绍了多媒体、媒体等概念及数据流的特点,具体讲述了声音/音频、图像和图?巍⑹悠岛投幕靖拍睢⒐钩珊捅硎痉椒ǎ坏?6章概括......
《visual c++音频视频技术开发与实战(配光盘)》由浅入深地讲解了使用visual c++2010开发音频和视频项目的基本知识,并通过示例来讲解具体的实现流程。 《visual c++音频视频技术开发与实战(配光盘)》内容分为16章,详细讲解了使用各种软件和平台进行音频/视频多媒体编程的技术......