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多媒体计算 通信与应用

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多媒体计算 通信与应用

最 低 价:¥54.40

定 价:¥68.00

作 者:(美)RalfSteinmetz (美)KlaraNahrstedt

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2002-01

I S B N:7115099197

价格
54.40元

商品详情

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内容简介

本书从多媒体部件、系统和应用三个主要方面来阐述,内容系统、丰富、全面,从操作系统和硬件到用户界面、应用和编程采样,覆盖了包括新领域在内的许多重要的主题。本书由18章构成:前5章介绍了多媒体、媒体等概念及数据流的特点,具体讲述了声音/音频、图像和图?巍⑹悠岛投幕靖拍睢⒐钩珊捅硎痉椒ǎ坏?6章概括了对音频和视频数据的存储,进行数据压缩的原因及实现数据压缩的编码方法(如DCT等);第7、8章介绍了光存储介质和计算机技术;第9章详细讲述了资源和进程管理,给出了大量实时处理的主要算法;第10章概述了网络系统的层、协议、服务及网络的分类,也介绍了局域网、广域网和城域网的特点、分类和组成;第11章论述了在应用层子系统和传输层子系统中如何实现多媒体通信,如何实现QoS和资源管理;第12章简单描述了多媒体数据库的组成和管理;第13章通过利用ODA、SGML、超文本和超媒体及MHEG对文档体系结构进行了分析;第14章引入了多媒体的一个重要内容,即多媒体交互界面的设计;第15章较为详细地描述了多媒体系统的核心——多媒体同步问题,包括同步的构想、要求以及一个多媒体同步的参考模型等;第16章的内容是编程抽象,详细概述了诸如库、系统软件、高级过程编程语言和面向对象方法的抽象层次;最后在第17、18章,讲述了多媒体在媒体成分制作与合成、媒体通信及娱乐等方面的应用和多媒体未来的发展方向。
    本书既可作为高校相关专业多媒体课程的教材,又可作为在此领域工作的各类人员的参考资料。

作者简介

目录

1 Introduction  1.1 Branch-overlapping Aspects of Multimedia 2  1.2 Content 3  1.3 Global Structure 4  1.4 Multimedia Literature 6
2 Multimedia:Media and Data Streams 9  2.1 Medium 10  2.1.1 The Perception Medium 10  2.1.2 The Representation Medium 10  2.1.3 The Presentation Medium 11  2.1.4 The Storage Medium 11  2.1.5 The Transmission Medium 11  2.1.6 The Information Exchange Medium 12  2.1.7 Representation Values and Representation Spaces 12  2.1.8 Representation Dimensions 13  2.2 Main Properties of a Multimedia System 14  2.2.1 Multimedia System Definition 14  2.2.2 Combination of Media 15  2.2.3 Independence 15  2.2.4 Computer-supported Integration 16  2.2.5 Communication Systems 16  2.3 Multimedia 17  2.4 Traditional Data Streams Characteristics 18  2.4.1 Asynchronous Transmission Mode 18  2.4.2 Synchronous Transmission Mode 19  2.4.3 Isochronous Transmission Mode 19  2.5 Data Stream Characteristics for Continuous Media 20  2...

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