本书是针对摄影师、设计师和印刷师的平面印刷品设计输出协同工作的实用指南。与同类产品不同,本书以不同的眼光和高度,从工具到色彩管理知识,再到一个工作流程中的具体步骤,面向用户的实际工作传授实际经验,通过丰富的范例针对平面设计输出工作中的各种问题提出了具体的解决方案,书中配以大量照片对所述问题进行了说明......
本书针对3ds max 2010中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容几乎涵盖了3ds max 2010中的所有建模技术,既包括了最简单的几何体组合,三维技术建模,修改、复合物体的创建等基础技术,又包括了多边形建模、细分建模及空间扭曲等高级技术。笔者首先从制作简单的三维模型入手,然后针对......
本书是按照教育部高等教育司组织制订的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2003年版)》的要求编写的教材。? 本书结合文科学生的知识结构与特点,通过多媒体技术概念、基本原理、设备环境、关键技术、应用示例的学习,培养在计算机艺术领域的创新发展能力。? 本书贯穿技术性、应......
本书全面介绍网页设计与制作技术,它以目前最流行的网页设计制作软 件为技术支撑,详细介绍了Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8三种软 件的使用方法。 本书共12章,从HTML入门、网站规划开始,配以丰富的实例,重点介绍 使用“三剑客”制作网页的方法和......
本教材由多媒体压缩编码、存储和传输3个部分组成:多媒体压缩编码(第2~11章)部分主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;多媒体存储(第12~13章)部分主要介绍CD、DVD、HD—DVD和Blu ray Disc存储器的存储原理和存储格式;多媒体传输或称通信(第14~17章)部......
全球最大中文摄影论坛人像摄影版主亲自执笔商业人像摄影后期专业修图实战精华尽在其中 “如今的人像摄影和广告设计行业,只靠熟练的后期就可以成功的范例已经很多,人像摄影的数码后期能力已经成为一个人像摄影师的重要砝码。可以肯定,一个不精通数码后期的人像摄影师今后是没有发展前途的。”——芮昆仑(元素)...
Adobe Dreamweaver CS3软件是一款优秀的所见即所得网页编辑软件,功能强大,可以支持数据库技术并能够快捷地创建应用程序。本书采用“基础知识”+“应用实例”+“网站建设综合案例”形式,详尽地介绍了Dreamweaver CS3中文版的基本功能、实际操作方法和技巧。全书共分14章,介绍了......
本书结合了编者多年的数码照片处理和实战经验,将技法与案例相结合进行讲述,详细介绍了初学者必须掌握的基础知识、使用技巧及案例操作步骤,是为希望学习Photoshop数码照片处理的初、中级读者量身打造技型类图书。 全书共分13章,系统讲解了200个不同类型的数码照片处理经典案例,涉及Photoshop......
本书从实用角度出发,详细介绍了ZBrush软件的工程流程和核心技术。全书共分11章,第1~4章是基础篇,详细介绍了软件界面的变化和软件的功能及模块构成。第5~7章是应用篇,通过三个实例的完整制作过程来讲解软件的操作流程和核心技术。第8~11章是技术拓展篇,内容包含软件的调板介绍,常见问题解答(包含多......
这是一本专门介绍Maya/mental ray/VRay光与材质表现技术的书。本书的核心在于“如何表现最真实的光照效果,如何表现最有质感的材质效果”,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。 本书共有12章,分别讲述了mental ray和VRay这两大主流渲染器的高级渲染技术,其......
本书针对会声会影视频编辑所必须的应用需求,结合读者的学习习惯和思维模式,编排、整理了知识体系;又借鉴杂志的编排方式,设计了本书的图文结构。力求全书的知识系统而全面、实例教程丰富、步骤详尽、演示直观。确保读者学起来轻松,做起来有趣,在项目实践中不断提高自身水平,成为会声会影X2的应用高手。 全书分为......
本书是使用Photoshop CS4进行设计与创意的“理论+技术+实例”型图书。全书以设计指导、技术练习及实战应用的教学结构,配合深入的设计解析及技术解析,讲解了常见常用的文字与图像特效的制作方法,以及Photoshop应用最为广泛的六大设计领域,包括广告设计、书籍装帧设计、包装设计、婚纱写真设计、......
Photoshop是款功能强大的图形图像软件,其数位绘画创作功能更是深受使用者的青睐。本书就针对绘画创作功能进行详细讲述,采用由浅入深阶梯式的教学方法,通过精美的实例展示软件主要功能与作者的经验技巧,使读者在掌握基础的同时对Phot08hop绘画创作有更深层次的了解,带领读者进入一个丰富多彩的数位绘......
《3ds Max2009建模宝典》为造型设计师量身打造了一套成熟且完整的建模解决方案,全书共分为13章,内容包括3ds Max建模基础、几何体建模、网格体建模、修改器建筑、NURBS建模、面片建模、多边形建模、Surface Tool建模、大象建模、手机的制作、女性人体模型的制作、汽车模型的制作及大......
《完全掌握Photoshop CS4超级手册》以Photoshop CS4中文版为工具,结合作者多年的教学和项目经验编写而成。作者从实用性、易用性及平面设计行业应用的角度出发,以典型的案例讲解为主线,系统地介绍了Photoshop CS4的基本操作及其在多个领域的应用实战技巧。 在内容组织上,按照......
本书主要介绍应用3ds Max软件制作游戏场景的内容,分析了当前游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等。本书含光盘。...
本书从“实际应用”的角度出发,以工作中的案例为主,全面介绍了photoshopcs4在商业平面设计中的应用以及制作商业作品的方法和技巧。全书共分10章,涵盖了10个典型的商业应用领域,包括照片处理、图像合成、质感模拟、特效制作、创意设计、文字设计、图像绘制、网页设计、包装设计、商业广告设计等。通过全......
这是一本全面介绍使用Photoshop进行平面美工等行业精美效果图形设计与绘制的专业图书。 全书共17章,从使用Photoshop的方法与技巧入手,再到通道、蒙版、滤镜、动作等软件核心功能,进而通过六十多个具体而典型的效果图案例(涉及图形图像基本知识、动作与自动化、打印、绘图、文字处理、图表、......
本书是一本全面介绍使用Illustrator进行各行业精美效果图形设计与绘制的专业图书。全书共18章,从使用Illustrator的方法与技巧入手,再到混合、封套、效果、外观等软件核心功能,进而通过五十多个具体而典型的效果图案例(涉及企业Logo、卡通图形、插画、海报、广告、包装、VI标志和品牌VI......
Adobe Photoshop CS4提供了强大的数字艺术制作平台,其软件兼容性很强。《Photoshop CS4数码照片处理从入门到精通》上篇通过八章的篇幅对 Photoshop CS4进行了全面的介绍,包括选区的建立与使用、绘图与修图工具的应用、颜色的基本概念和选取、图层的应用、图像色彩与......