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3ds Max游戏场景设计

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3ds Max游戏场景设计

最 低 价:¥41.30

定 价:¥59.00

作 者:张凡 谌宝业

出 版 社:中国铁道出版社

出版时间:2009-10

I S B N:711310429

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编辑推荐

姓名:张凡 谌宝业
作者简介:
作品:《3ds max+Photoshop游戏场景设计》《3ds Max游戏场景设计》

内容简介

本书主要介绍应用3ds Max软件制作游戏场景的内容,分析了当前游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等。本书含光盘。

作者简介

目录

第1章 认识游戏场景
1.1 游戏的类型
1.2 游戏引擎简述
1.2.1 doom/quake引擎
1.2.2 unreal引擎
1.2.3 source引擎
1.3 游戏场景的概念及任务
1.3.1 交代时空关系
1.3.2 营造情绪氛围
1.3.3 场景刻画角色
1.4 游戏制作流程
课后练习
第2章 游戏场景中的道具——短剑
2.1 制作短剑模型
2.1.1 使用短剑原画作为背景参照
2.1.2 制作短剑基本造型
2.2 调整短剑uvw坐标
2.2.1 赋予短剑棋盘格贴图
2.2.2 指定短剑uvw坐标
2.2.3 短剑uvw的展开
2.2.4 短剑uvw坐标的调整
2.2.5 摆放短剑的uvw坐标<

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