《Photoshop CS4数码影像锐化技法》通过清晰的流程向您展示了多过程非破坏性锐化的全部技巧。这些技巧对于想要输出照片的摄影师来说是十分重要的,它直接影响到最终作品的表现力,它将使您的作品熠熠生辉,就像折射着璀璨光芒的水晶。如果没有这些过程,作品很可能会像布满灰尘的文物,静静地躺在灰暗的角落,......
一、关于本书 COrelDRAW软件是加拿大COrel公司于1989年开发推出的图形图像绘图软件设计产品,是在PC平台上历史最长的 款绘图软件。它集图形设计、文字编辑处理、印刷排版和高品质输出于一体,广泛运用于Vl设计、广告设计、包装设计、展示设计、产品造型设计、彩色出版等领域,深受专业美术设计人员......
本书是一本介绍CorelDRAW X4在平面设计相关领域应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为绘制标志、时尚杂志插画、电影海报、工业造型和绘制插画五大部分,全面分析了CorelDRAW X4的使用方法以及该软件在平面设计领域应用的方法。 本书内容较为全面,知识点分析深入透彻,适合平面设计师、广告......
本书是电脑美术专业系列教材,通过案例式教学方式,讲解了美术设计常用软件photoshop cs3的使用方法。本书以“设计完稿成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,提高美术修养,同时还可以了解成品的制作过程。 本书旨在为读者提供一个良好的电......
随着科技的发展,计算机的使用已经全面渗透到人们生产和生活的各个领域,其技术分类也越来越细。面对市场上种类繁多的软件,如何选择真正适合自己的软件,是许多科技工作者和图形设计人员需要思考的问题。 在矢量图形处理软件领域,CorelDRAW占据着举足轻重的地位。CorelDRAw X4是基于多平台操作系统......
《Tvart技法影视包装技术解析(附光盘)》是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。《Tvart技法影视包装技术解析(附光盘)》在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。......
本书是一本讲解如何拍摄数码照片并使用Photoshop修饰处理数码照片的技术性实例类教程。全书共分为18章,包括使用数码照相机拍摄照片的基础知识以及100多个典型照片修饰与处理方面的实例。 本书内容涵盖了照片的基础操作、基本修饰处理、润饰与调色、特效处理、艺术化处理、趣味处理、生活应用等多个方面,基......
本书共分为9章,第1章为图形绘制与编辑,第2章为造型技法与辅助编辑技巧,第3章为图形交互效果,第4章为图形效果应用,第5章为时尚风格插画,第6章为图形创意设计,第7章为商业海报设计,第8章为商业广告设计,第9章为其他商业设计。...
本书从最基础的几何体建模入手,讲解过程中贯穿3ds max 2009软件的常用命令和工具,涉及材质、灯光、相机的详细设置及其参数含义。通过短小精炼的实例阐述基本命令和工具的精髓,让读者朋友在学习过程中不断提高3ds max软件的使用水平;每章后面都配有相应的思考题和上机实战项目,使读者朋友能及时巩固......
本书是介绍科技动画的完整制作集,包括“无穷的宇宙”、“遨游飞翔”、“时光隧道”、“伺机而出”、“最终出击”、“THE END”六部分。...
本书共分8章,通过18个三维动画案例的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 9制作三维动画的方法与技能。本书采用案例驱动的教学方式,以节为一个教学单元,由“案例效果”、“操作步骤”、“相关知识”、“思考与练习”四部分组成。...
本书共14章,第1到3章作为选区技术的技能篇,包括选区的的创建、编辑与综合实例应用。从选区的创建逐步深入到选区的综合运用。第4章到第7章为图层的应用,包括图层的应用基础、图层混合、图层的调整和图层样式,再通过综合案例的制作,详细介绍了图层的各项功能。第8章到第9章为蒙版的应用,通过轻松有趣的实例,介......
3ds Max 2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。本书详细地讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例......
《Flash CS3实用自学手册》以实例的形式对Flash的三大块:Flash绘画、Flash动画以及Flash ActionScript进行了详细介绍,即使是基础知识,也以鲜活的实例来讲解。《Flash CS3实用自学手册》达到技与艺的完美结合,“技”就是软件技术及操作技巧;“艺”就是艺术美感及创......
《Illustrator图形处理技术》基于全球功能最强大的图形处理软件Adobe Illustrator CS3编写,内容涵盖图形处理的各个领域。《Illustrator图形处理技术》既有较强的理论性,又具有鲜明的实用性,书中教学实例来自于编者的实践和研究成果。《Illustrator图形处理技术》......
本书是一本Illustrator基础与实例相结合的教程,通过边学理论、边练实例的方式,对软件进行了详细讲解,最后通过大量商业实战作品演练,让读者快速成为设计高手。 全书共15章,前7章每章均分为边学理论和边练实例两部分,其中,边学理论部分包括初识:Illustrator CS3、绘制与变形图形、描边......
Flash CS3是Adobe公司推出的一款用于矢量图形和交互动画制作的软件,主要应用于网页和多媒体创作。目前,Flash以其强大和独特的功能已成为矢量交互动画制作的标准。 本书内容实用,涵盖了Flash CS3版本的主要知识点,从Flash CS3的基础知识到基本动画制作,再到网络动画的制作......
this book first gives an introduction to electronic circuits: various electronic components,basic fet construction and operation. then discusses struc......
本书共分8章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习案例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了31个案例和83个进阶案例(共114个案例),以及近100道思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,从而轻松掌握中文Fla......
Flash CS3是Adobe公司开发的、主要用于网页中的多媒体设计和制作的软件,是网络多媒体的主要工作软件之一。本书详细讲解Flash CS3软件的使用方法。全书共16章。可以分为绘制形状、动画制作、编程应用和扩展功能等几部分。第1、2章讲解界面知识和基础操作;第3、4、5和6章讲解绘制形状,包括......