| 姓名:沈大林 罗红霞 郑淑晖 周瑀著 作者简介: 作品:《中文3ds Max 9案例教程(角色篇)》 |
| 第1章 3ds max 9角色动画基础 1.1 计算机三维角色动画基础 1.1.1 3ds max在动画和视觉效果中的应用 1.1.2 3ds max 9的工作环境 1.1.3 视图设置 1.1.4 命令面板 1.1.5 参考坐标系 1.1.6 3ds max 9的坐标系统 思考与练习 1.2 对象的基本操作 1.2.1 基本选择操作 1.2.2 选择并变换工具 1.2.3 复制、阵列、镜像和对齐对象 思考与练习 1.3 文件的基本操作 1.3.1 新建、保存文件和重置场景 1.3.2 合并文件、暂存与取回操作 1.3.3 配置外部文件路径 1.3.4 设置显示单位 思考与练习 第2章 角色建模基础 2.1 【案例1】跳舞娃娃 相关知识 标准基本体建模 3dsmax9中的标准基本体 长方体 圆锥体 球体 几何球体 圆柱体 相关知识 管状体 圆环 四棱锥 茶壶 平面 思考与练习 2.2 【案例2】卡通小人 相关知识 扩展基本体建模 3dsmax 9中的扩展基本体 异面体 环形结 切角长方体和切角圆柱体 油罐 l-ext(l形挤出)和c-ext(c形挤出) 软管 思考与练习 2.3 【案例3】贪吃的熊猫 相关知识 修改命令面板与修改器 修改命令面板 使用修改器 ffd(自由变形)修改器 ffd(长方体)与ffd(圆柱体)修改器 弯曲修改器 锥化修改器 扭曲修改器 噪波修改器 拉伸修改器 思考与练习 更多 |
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