本书以任务下达、知识准备、实践向导、小试牛刀、项目总结、挑战自我为线索,分别介绍了网页设计的相关知识和Dreamweaver的操作技能、技巧。...
本书以基础知识加大量综合实例的形式对中文版Photoshop CS4进行细致的讲解,旨在全面提高读者的设计和制作水平。 全书共分为9章内容,包括重点功能面板,新增和特色功能,滤镜工具,数码照片处理,文字特效制作,图像特效制作,商业设计与应用,网页控件制作以及图像特效合成。前3章主要侧重于理论知......
本书是一本介绍Photoshop CS4、Flash CS4和Dreamweaver CS4在网页设计领域应用的实例书籍。全书共包含50个实例,分为图像浏览网站、企业网站、设计网站、营销网站、主流网站五大部分,全面分析了Photoshop CS4、Dreamweaver CS4和Flash CS4中......
本书由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。本书分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识和应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。本书附光盘一张,内容为本书中案例的项目文件及素材等,并附有本书实......
本书是根据编者多年的教学实践经验和对学生实际情况的了解而编写的,书中精心挑选了几十个经典案例进行详细讲解,通过与这些案例配套的练习来巩固本书的知识点和操作技能。本书理论与实践结合,将设计案例的制作过程与理论相结合进行讲解。 本书内容分为非线性编辑及镜头语言运用、后期剪辑基础操作、丰富的视频转场特技、......
本书主要讲能快速制作效果图及高效率使用VRay渲染器的方法。通过10个完整的大空间案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,深刻地阐述了如何在建模与渲染的过程中最大限度地提高制作效率。本书还归纳整理了提高效果图制作效率的技术点与知识点,在每个案例后又介绍了后期处理的相关技术,使本书的知识点丰富全面。 ......
本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书精心设计了300个实例,全面讲解了使用Photoshop CS4处理相片所需要的知识点。全书共分15章,分别讲解了照片基本处理、照片基本修饰、修补照片、调整照片的色调、调整照片影调、风景照片处理、人物照片处理、城市主题照片修饰、相框制作、静物照片的艺术特效制作......
《Photoshop CS4数码照片处理新手指南针》是“电脑启航必备丛书”之一,针对初学者的需求,将Photoshop CS4数码照片处理操作用图解实例的方式表达出来,浅显易懂、实用性强,让您轻松实现“从零开始,快速上手、技高+筹”。全书共分为11章,由浅入深、全面透彻地介绍了数码照片和Photos......
本书围绕作为艺术设计基础的图案设计,对CorelDRAW X4进行深入讲解,例如:如何创造图形、变换图形;如何表现点、线、面的技法;如何创造和应用各种艺术效果的肌理;如何合理方便地运用色彩。 本书以53个实例作为学习图案设计的主线,每个实例都突出一个工具的应用,记录了一个由源素材到完美艺术形象创......
本书详细介绍了Flash CS4在动画设计中的应用。全书内容包括推开Flash CS4的神秘大门、Flash CS4基本操作、神奇的绘图工具、文本工具的妙用、轻松编辑对象、使图形绚丽多彩、动画制作的必备工具——帧和场景、管理Flash CS4的图层、Flash中的滤镜与混合模式、Flash的出色功能......
本书从实际工作的角度出发,介绍使用3dsMax、VRay、Photoshop软件制作效果图的工作流程、方法以及技巧。 全书共12章,第1~6章为基础部分,通过大量的场景测试详细讲解了VRay的渲染设置面板、图像的渲染输出设置、材质设置、灯光设置、摄像机、VRay的毛发及置换功能等参数在实际操作......
《会声会影X2中文版DV视频编辑经典100例(全彩高清版)》从素材捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频和分享七个方面讲解100个实例,全面掌握素材色彩、片段、顺序、速度、音频的编辑,滤镜、转场效果的添加,画中画效果的制作,以及视频文件的创建、光盘的刻录等相关操作。...
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分为9章,结合目前业界最常用的3ds max 2009和vray 1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景的9个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随......
本书以基础知识和案例巧妙结合的方式,全面介绍了Photoshop CS4处理图像的基本技巧和方法。 全书共15章,包括Photoshop CS4简介、基本操作、选区的创建与编辑、路径的创建与编辑、绘制与编辑图像、图层的应用、通道和蒙版的操作、文字特效的制作、图像色彩的调整、自动化操作、滤镜特效、图像......
本书主要讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型......
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了网络多媒体制作工具——中文版FIash CS4的操作方法和动画制作技巧。本书共分13章,分别介绍了Flash CS4动画制作基础,图形的绘制与编辑,文本的创建与编辑,对象的查看与编辑,时问轴与帧的应用,图层、元件、实例......
本书在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境,编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。 本书共11章,包括基本图形的生成、二维图形、图形交互技术、简单CAD绘图系统开发实例、三维图形、曲线与曲面、几何造型、消隐技术、真实感图形绘制及......
全书共13章,内容涵盖CorelDRAW X4基础知识与基本操作、绘制几何图形、绘制线条和不规则图形、编辑路径与对象、轮廓与填充、对象编辑与辅助工具的使用、对象组织与安排、应用文本、应用交互式效果、应用特殊效果、导入与编辑位图、打印输出等。...