本书包括16章、51个实训项目,通过大量操作实例与实训,由浅入深、循序渐进地介绍了运用photoshop软件进行图形图像处理与编辑制作的基本技能和技巧。具体内容包括图像处理基础、图像的基本操作、创建选区、编辑与应用选区、绘图与修图工具的使用、调整图像颜色、图层使用基础、图层高级操作、使用通道、使用路......
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧。 本书主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3ds max和Photoshop中有关游戏制......
中文版CorelDRAW X4是Corel公司面向国内用户发布的CorelDRAW最新版本,广泛应用于平面设计、产品包装、数码印刷、丝网印刷、雕刻和彩色出版等诸多领域,备受专业美术设计人员的好评和推崇。 本书共分为14章,包括快速体验CorelDRAW X4、图像基础知识及文件管理、绘制图形和线条......
《indesign cs3中文版实用教程》采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,结合实际操作,详细讲解了indesign cs3软件的各种命令、工具的操作方法等基础知识。每章的结尾部分配有小结、课后练习,帮助读者巩固各章所学内容,完成知识体系的自检。读者在学习的同时,应当启动indesign cs3软件......
本书是对数码照片后期处理的入门读物,通过Photoshop CS4软件的操作,以具体的实例对数码照片进行各种后期处理,让读者快速掌握照片处理方法与技巧。 本书共分l4章,按从简单到复杂、从局部到主体的顺序编排,涵盖了数码照片处理所涉及的方方面面,包括数码照片基本知识介绍、照片的调色、问题照片的修复、......
本书讲解Photoshop CS4软件的基本功能及操作,系统地介绍这款软件的菜单、工具、面板,以及各种面板的组合运用。本书以图析文的讲解方式简单直观、通俗易懂,使读者轻松学习、快速掌握Photoshop CS4的基础知识。在实例操作中配以提示,解决操作中所遇到的技术问题;加入“补充知识”对文中的知识......
本书以实例制作的图解方式讲解了Photoshop CS4中文版的各项功能并通过精心安排的120个具有针对性的实例,帮助读者轻松、快速地掌握软件的使用方法和技巧,便于读者以较短的时间高效地掌握Photoshop CS4的功能及应用。 随书光盘中包含了所有实例的素材、PSD分层文件和最终效果文件,......
本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,系统地介绍了 CorelDRAW X4绘图与平面设计的基本操作方法与应用技巧。全书共分为12章,从基础知识入手,引导读者逐步学习如何设置 CorelDRAW X4的工作环境、CorelDRAW X4的基本操作、基本图形的绘制与编辑、轮廓线的设置与编辑、对......
本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用“零起点学习软件基本操作,现场练兵提高软件操作技能,应用实例提升设计水平”的写作结构,全面、系统地介绍了Flash CS4动画制作的基本操作与应用技巧。 本书对Flash CS4中文版的基本操作和典型功能进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者必须掌......
《中文Photoshop CS4应用实践教程》主要内容包括Photoshop CS4应用基础、选区的创建与编辑、图像的编辑、图像的描绘与修饰、图像颜色的调整、图层的应用、通道的应用、路径与形状的应用、文本的应用、滤镜的应用、自动化的应用、行业应用实例及上机实验。在前11章每章末还附有适量的练习题,可......
本书介绍了平面设计中的产品外包装制作这一领域,并且以包装材料为主线,分别介绍不同材料包装在Photoshop中的绘制要领,以及整体效果的制作方法。内容涉及硬纸类、软件类、纤维类、塑料类、玻璃类、陶瓷类、金属类、木材类以及复合类等。本书含光盘。...
本书是一本关于应用photoshop cs4进行计算机辅助服装设计的教材,共分6章内容,画面精美、步骤详细、由浅入深,将行业知识与软件技术紧密结合,理论与实践相辅相成。 本书以photoshop cs4在计算机辅助服装设计应用的不同表现风格来分章节,内容涉及软硬件基础知识、材质面料表现技巧、各类风格......
本书详细介绍了中文Photoshop CS4的入门知识,图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图像色彩度处理、图层及基应用、通道与蒙版的应用、路径与形状的应用、文本的处理以及滤镜特效的应用等。...
《中文Photoshop CS4基础教程》为21世纪高职高专计算机课程规划教材。书中主要介绍了Photoshop cs4的基础知识、图像处理的基本操作、图像选区的基本操作,图像的编辑,图像色彩的校正,图层的使用,路径与形状、文本、通道与蒙版、动作以及滤镜的使用,并配有大量生动典型的实例以及练习题,使......
3ds Max是享誉世界的一款二三维动画制作软件,广泛应用于建筑设计、影视三维动画等领域。Photoshop是一款优秀的图像处理软件,主要用于效果图的后期表现。《3ds Max2009室外建筑渲染表现技法精讲》介绍了如何使用3ds Max通过各种材质、光线来制作各种环境下的住宅小区、商业大厦、庭院别......
Adobe Photoshop CS4,提供了强大的数字艺术制作平台,其兼容性相当强。《Photoshop CS4从入门到精通》分为14章,对PhotoshopCS4进行了详细、全面的介绍,包括工具箱中各个工具的使用方法、图像选区的选取与编辑、图像的颜色与色调调整功能、图层的应用、通道与蒙版的应用、......
灯光和材质的制作对效果真实感的体现至关重要,其参数设置也是设计师在实际工作中经常遇到的问题。本书结合3dsMax和设计师首选的VRav插件,先从VRav各种界面和参数介绍,再通过小型实例讲解不同时间段密闭和开放空间中灯光的设置,以及各种真实常用材质的制作,最后结合古旧场景、静物写实、室内外场景等5大......
Z Brush 3.1的功能相比于之前版本有了很大的提升,雕刻笔刷更加细腻、丰富、逼真,能够塑造出如皱纹、发丝、雀斑之类的细节。并且将这些复杂的细节导出成法线贴图或置换贴图后,几乎所有的大型三维软件都可识别应用,其强悍的细节雕刻功能日渐受到业内用户追捧。 本书是“红色风暴”系列图书的第4部,是IT......