《3ds Max/Vray印象.室内商业效果图表现技法》主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max制作室内商业效果图的方法和技巧。 全书共分8章,第1章主要介绍了效果图表现师所应该了解和掌握的设计知识;第2章至第8章列举了7个极具代表性的案例及场景,并且每个章节都有重点技术专题,分别介绍了不同风格......
Photoshop CS3是新近推出的功能强大的图形图像处理软件,它广泛应用于广告、包装、产品造型、相片以及效果图后期处理等行业。 本书从实际应用出发,结合Photoshop CS3软件的典型功能,用大量的实例讲解Photoshop CS3在产品效果设计方面的应用方法。本书主要内容包括Phot......
本书是指导初学者快速掌握Flash CS3的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS3的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS3制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为7篇14章,第1篇主要介绍Flash CS3的安装与卸......
《CorelDRAW X4 技术大全》完整、系统地介绍了CorelDRAW X4的所有功能和使用方法。根据软件功能的结构特点,《Core1DRAW X4 技术大全》共分为4篇25章,第1~2章为第一篇,主要介绍了CorelDRAW X4的使用入门与基础编辑操作;第3~9章为第二篇,全面讲解了工具箱中......
全书共13章,分为两部分。第一部分为第1~3章,主要介绍了Web基础知识、ASP.NET相关知识和C#语言基础。第二部分为第4~13章,从网络涉及的实用模块出发,结合流行的技术和组件,详细介绍了每个模块的设计原理及实现过程,进而讲解了ASP.NET在网络开发中的应用,内容主要包括ASP.NET控件、......
本书是指导初学者快速学习制作网页的入门书籍。书中详细地介绍了初学者学习Dreamweaver CS3、Fireworks CS3和Flash CS3必须掌握的基础知识、操作方法和使用技巧等,并对初学者在制作网页时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为5篇,共18章......
本书是指导初学者快速掌握Photoshop CS3的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Photoshop CS3软件的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Photoshop CS3时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为3篇,第1篇主要介绍Photosh......
本书是指导读者利用Photoshop CS3处理数码照片的书籍。书中详细地介绍了初学者在使用Photoshop CS3中文版处理数码照片时必须掌握的基础知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在实际操作时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为3篇9章,第1篇(第1~......
本书是与《多媒体课件设计与制作教程》配套的实验教材,用于辅助教师和学生进行教学实验和实践。 全书分为4章,分别与主教材的第2章~第5章相对应。主要内容包括多媒体素材制作(安排了3个实验)、fireworks cs图像处理(安排了4个实验)、flash cs3动画制作(安排了8个实验)、dream......
本书是指导初学者快速掌握Photoshop CS3图像处理与应用的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Photoshop CS3的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Photoshop CS3时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为3篇,第1篇主要介绍Pho......
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一......
本书融汇了Photoshop CS3软件的上千种使用技巧,结合208个典型案例讲解了数码照片的处理方法与技巧。 全书在讲解过程中秉承边学边练的教学理念,在详细讲解典型案例后配以扩展练习实例进行辅助强化,力求以最简洁有效的方式向读者展现Photoshop CS3在数码照片后期处理工作中的强大功能。 ......
多媒体课件制作技术是目前师范类院校学生必备的基本技能。本书以多媒体课件制作的方法步骤为主线,深入浅出地讲解了多媒体课件的概念、多媒体素材的处理方法、几个制作软件的详细操作及多媒体课件的优化方法。全书共分6章:第1章是全书的基础,讲述了多媒体课件的概念、特性、常用工具、应用领域、发展方向及制作流程;第......
《XML网页设计实用教程》以详实的内容、丰富的实例全面介绍了XML技术的基础知识和应用编程。内容包括XML基本语法、DTD、XML Schema 、XML命名空间、XPath、XSLT、XLink、XPointer、XQuery、DOM、SAX等,以及相关的编程技术,包括Java、JavaScrip......
本书是一本Photoshop实例基础教程,全书包括100个经过精心挑选和设计的实例。这些实例不一定炫目,但是它们却很好地体现了Photoshop的知识点。书中每个实例都有详细的制作步骤,并包括制作方法和思路的阐述,使读者可以举一反三。 本书所带光盘中包括100个实例制作过程的视频录像文件,读者......
本书是Photoshop方面的里程碑式的著作,从最早针对Photoshop 3的第一版到现在这本针对Photoshop CS3的最新版,历经12年、8个版本,数十万读者的验证。本书的三位作者均是美国顶级的Photoshop专家,具有丰富的实战经验,深谙设计、印刷相关的行业知识。 不像一般Pho......
本书全面系统地介绍了Photoshop CS3的基本功能及其常用工具,并对选区、路径、图层、通道、蒙版、滤镜、文本和图形制作等重点和难点内容进行了细致的讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供精彩的范例解析和综合案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。 另外在本书配套光盘中,提供了相关案例的素......
本教材是Autodesk Maya影视动画设计师的标准配套教材。它注重实际操作技能的培养,采用完整案例教学方式,也是一本影视动画行业制作人员的晋级教材。全书分3篇共8章,由浅入深地讲解了如何使用Maya和Combustion软件进行影视特效和电视栏目包装的制作及相关知识。涉及的案例包括战斗中的轰炸机......
本书以c#语言为基础,围绕最新的asp.net 2.0技术精髓展开深入讲解,主要内容包括网络程序设计基础知识、asp.net入门、c#语言基础、asp.net 2.0网页语法、内置对象、服务器控件、数据访问、用户控件与自定义控件、样式和主题、安全技术、站点导航、使用xml以及网站发布及安装等。 本......
本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容。第1~3章,分别讲解室内表现有关的设计基础、室内渲染的质感表现与灯光布置方法、VRay渲染器的基础知识;第4~9章,通过小空间、教堂、卧室、卫生间、办公场景、餐厅及特殊空间案例,讲解不同风格的室内空 间表现流程与方法,其中......