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设计师生存手册Photoshop CS3

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设计师生存手册Photoshop CS3

最 低 价:¥74.30

定 价:¥99.00

作 者:(美)布拉特 等著,李二勇,杜玲 译

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2009-2-1

I S B N:9787115189981

价格
74.30元
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编辑推荐

  亚马逊网上书店图像类畅销图书
  国际权威设计师为您量身打造的工作宝典
  本书是可以帮助读者极大地提升Photoshop应用技能的权威著作。David Blatner、Conrad Chavez和Bruce Fraser是三位Photoshop专家、畅销书作家,他们与读者分享了经过实际验证的制作技术,例如校正色调和颜色、处理RAw格式图像、管理颜色和校样,以及利用Adobe Bridge管理大量图像的技巧。本书提供了大量独到的建议、一目了然的图解和可以帮助读者快速制作精美图像的高效工作技巧。
  在《设计师生存手册PhotoshopCS3》中,您可以学习到以下内容:
  为运行Photoshop优化计算机硬件:
  正确地进行色彩管理设置:
  利用Photoshop Camera Raw有效地处理DSLR RAW文件;
  快速消除色偏并调整对比度;
  了解3种类型图像的锐化技术;
  针对印刷、常规打印、Web发布等不同输出方式优化图像:
  针对屏幕显示和打印任务校样图像。

内容简介

本书是Photoshop方面的里程碑式的著作,从最早针对Photoshop 3的第一版到现在这本针对Photoshop CS3的最新版,历经12年、8个版本,数十万读者的验证。本书的三位作者均是美国顶级的Photoshop专家,具有丰富的实战经验,深谙设计、印刷相关的行业知识。
不像一般Photoshop教程类图书以介绍软件功能为线索,本书针对Photoshop在设计行业实际应H{中的工作流程安排内容,资料丰富,写作严谨,给专业设计人员以全面的指导。其中穿插了大量经过行业实践验证的技巧。本书能够帮助读者了解设计行业、印前设计以及印刷行业的规范,建立正确的设计理念和工作流程,能够解答很多用户在日常工作中遇到的困惑,并告诉大家为什么要这么做。
本书从如何为Photoshop配置高效的运行环境开始,对Photoshop的色彩管理、数字工作流程、Photoshop中的重要技巧和特殊技巧、调整图像技术、数码暗房、绘制选区、图像边缘处理技术、图像的存储和输出技术等内容进行了详细、深入的介绍。
本书适合有一定Photoshop使用基础的用户,特别针对那些从事设计工作的Photoshop用户,以及希望投身于设计行业的读者。

作者简介

Conrad Chavez,是一位艺术摄影师,也是Working Smart in Photoshop CS2一书的作者。此外,他还与人合著了Adobe Photoshop CS/CS2 Breakthrouahs、Real World Scanning and Halftones第3版和The Adobe Illustrator Wow/Book。   David Blatner,独立编写或与人合著了许多书籍,包括经典图书Real World InDesign、Photoshop CS/CS2 Breakthrouahs和Real World QuarkXPress。他是InDesignSecrets.com的主持人之一,也是InDesign杂志和The Pixel Conference的编辑主任。   Bruce Fraser,是数字图像领域的权威人士,也是PixelGenius.com的创办人之一,曾编写了畅销书Real World Camera Raw with Adobe Photoshop CS2,还与别人合著了Real World Color Management。

目录

第1章 构建Photoshop系统——整合各种技术 
 1.1 选择平台 
 1.2 处理器和核心 
 1.3 内存 
 1.4 虚拟内存 
 1.5 显示器 
第2章 图像揭秘——0和1构成一切 
 2.1 像素和路径 
 2.2 像素和图像 
  2.2.1 尺寸  
  2.2.2 位深 
  2.2.3 图像模式 
 2.3 分辨率 
 2.4 分辨率多高才够用
  2.4.1 线条艺术 
  2.4.2 灰度和彩色半调 
  2.4.3 桌面打印机的灰度和彩色输出 
  2.4.4 灰度和彩色连续色调输出 
  2.4.5 屏幕输出(多媒体和Web) 
 2.5 重新采样 
 2.6 图像模式 
  2.6.1 位图 
  2.6.2 灰度 
  2.6.3 双色调 
  2.6.4 索引颜色 
  2.6.5 RGB 
  2.6.6 CMYK
  2.6.7 Lab 
  2.6.8 多通道
  2.6.9 位图和文件大小 
 2.7 计算文件大小 
第3章 颜色揭秘——颜色的构成 
 3.1 原色 
  3.1.1 加色和减色 
  3.1.2 不尽完美的世界 
 3.2 色轮 
  3.2.1 饱和度和亮度 
  3.2.2 三色模型和颜色空间 
 3.3 颜色互相影响 
 3.4 设备无关颜色 
 3.5 处理颜色 
第4章 颜色设置——了解Photoshop中的色彩管理 
 4.1 色彩管理系统概述 
  4.1.1 CMS组件 
  4.1.2 表达颜色含义 
 4.2 基本概念 
  4.2.1 工作空间和设备空间 
  4.2.2 标记的和未标记的图像 
  4.2.3 模拟校样 
 4.3 Photoshop与显示器 
  4.3.1 校准参数 
  4.3.2 显示器调整 
  4.3.3 配置工具 
  4.3.4 设置目标点 
 4.4 颜色设置 
  4.4.1 颜色设置预设 
  4.4.2 其他预设 
 4.5 RGB工作空间 
  4.5.1 使用RGB工作空间的理由 
  4.5.2 选择RGB工作空间 
  4.5.3 回顾色域大小 
  4.5.4 其他RGB工作空间 
  4.5.5 自定RGB空间 
  4.5.6 将RGB输出配置文件作为工作空间
 4.6 选择CMYK工作空间 
  4.6.1 是否使用自定CMYK 
  4.6.2 编辑自定CMYK 
  4.6.3 典型的自定CMYK设置 
  4.6.4 印刷机配置文件系列 
 4.7 选择灰色工作空间 
 4.8 专色空间 
 4.9 色彩管理方案 
 4.10 具有更多选项的颜色设置 
  4.10.1 转换选项 
  4.10.2 高级控制 
 4.11 拾色器 
 4.12 在颜色设置之外应用配置文件 
  4.12.1 指定与转换 
  4.12.2 指定配置文件 
  4.12.3 转换为配置文件 
 4.13 软校样控件 
  4.13.1 “自定校样条件”对话框 
  4.13.2 “校样设置”子菜单 
 4.14 打印时转换颜色 
  4.14.1 “打印”对话框 
  4.14.2 打印 
 4.15 避免变化 
第5章 构建数字工作流程——快速处理数码相机图像 
第6章 Photoshop重要提示和技巧——为Photoshop插上翅膀 
第7章 图像调整基础——拉伸和挤压位 
第8章 数码暗房——图层、蒙版、选区、通道及其他 
第9章 绘制选区——获得需要的内容 
第10章 锐度、细节和杂色减少——获取图像边缘 
第11章 图像技术精要——将像素放到适当位置 
第12章 图像的存储和输出——用正确的文件做正确的事

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